1. 풀고라에서 피뢰침:축전기 비율도 있나요? 그냥 막무가내로 설치했는데 문득 궁금합니다
2. 우주선의 탄약을 행성에서 보급받는 방식은 별로인가요? 자급자족이 무조건 가능해야할까요
[질문] 질문 몇가지좀 하겠습니다..
팩붕이(223.131)
2025-11-04 06:02
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1번은 비율이 있을 거 같긴한데 몰?루 보통은 많이 까는 걸 다들 택함 2번은 플랫폼이 한 번 왕복할 때 노란 탄창기준 1000개 쓸 텐데(공업 약하면) 로켓 20번 쏘는 재료비를 생각하면 플랫폼 제작이 무조건 이득임. 철 판을 쏴서 만든다 쳐도 로켓 4번임
우라늄 탄 같은 경우도 그거 쓸 로켓값 아껴서 자체제작이 이득임
답변 감사합니다 내행성은 노란탄창만 충분하다면 왕복선이 잘 버텨주겠죠?
1. 풀고라 피뢰침:축전기 비율은 특별히 고민하시지 마시고, "공장 전체를 피뢰침으로 덮는다" & "필요한만큼 축전기를 증축한다"만 하시면 됩니다. 땅 크기가 걱정인거라면 더 넓은 섬을 찾아다니면 좋습니다. 2. 플랫폼 퍼즐이 어려우시면 공략을 찾아보시고 귀찮으신거라면 청사진 딸깍으로 해결하시는걸 추천드립니다. 물론 지면에서 올려보내는걸로도 게임의 최종목표를 달성할 수 있습니다.
1 없음 피뢰침 전력생산은 고정이 아니고 커버면적에 비례함 2 필수임 지상에서 쏴주면 감당 안됨 한번가고 버릴거면 모를까
난 우주선 건설 직후에 재료 없을때만 쏴줌
탄약을 한번에 500개씩만 올라가도 괜찮긴한데 일반탄창도 딸랑 100개밖에 안되니..
1번도 비율이 있긴 할텐데 피뢰침 충전량이 상당히 많은편이라 피뢰침이 제공하는 보호범위에 설치 가능한 축전기 용량<피뢰침이 제공하는 충전량 인거 같더라 피뢰침만 설치할것도 아니고 실질적으로 다른 공장도 보호해야하니 피뢰침 비율은 무시해도 될듯 2번은 밸런스 문제인지 게임 디자인 문제인지 일부러 탄창류는 로켓 운송량을 엄청 작게 해놧음. 그런데 탄창 올리는 비용도 비싼데 또 소모량은 많은편이고 게다가 우주선 허브 공간이 커보이는데 막상 이것저것 화물 옮기다보면 그리 크진 않음. 허브에서 바로 벨트로 꺼내놔도 탄창 공급을 본진에서만 한다면 최소한 왕복하는동안 사용할 탄창은 채워놔야하니... 자체 생산이 답임
게다가 나우비스 본진에서야 안전하지만 다른 행성에 정박한다면 그때부턴 사방에서 천천히 중형소행성급이 나타나기때문에 지속적으로 탄창이 소비됨 이 경우 그 행성의 지상에서 탄창을 쏴주는 시스템을 만든게 아니라면 시간제한이 걸린 셈이지