코드 프로그래밍의 완성도도 완성도지만
레벨 디자인이 정말 잘된거같음.
아이템들도 그 아이템을 가지고 싶게 잘 만듬
스파이더 트론이라던가 메카 아머라던가 물류스택이라던가
레벨디자인이 정말 잘되있는거 갈음
행성별 컨셉도 잘 활용하는거같고
(스토리도 추가되면 개재밌을듯)
코드 프로그래밍의 완성도도 완성도지만
레벨 디자인이 정말 잘된거같음.
아이템들도 그 아이템을 가지고 싶게 잘 만듬
스파이더 트론이라던가 메카 아머라던가 물류스택이라던가
레벨디자인이 정말 잘되있는거 갈음
행성별 컨셉도 잘 활용하는거같고
(스토리도 추가되면 개재밌을듯)
각 과학팩 재료가 그 과학팩 만들 때쯤 딱 필요한 물건들이 되도록 잘 맞춰져있음
그리고 또 그렇게 자동화한 과학팩이, 한동안 공장 살림 먹여살리는게 또 기가막힘.
유일한 불편한 점은 탑뷰로 인해 어쩔 수 없는 차량 운전과 방대한 컨텐트 양에 대응하기 위한 조작키가 많은 것.
파랑팩 다음으로 넘어가려고 발버둥 치는 뉴비는 아직까진 이 두 가지를 제외하면 불편함을 못 느낌.
운전은 약간 그 차의 입장에서 운전을 해야함 ㅋㅋㅋㅋ 왼쪽 오른쪽이 아니라 우회전 좌회전 이런 느낌으로 그리고 ㄹㅇ 기능이 엄청 많은 것도 놀랐고 그거 외우는 것도 빡셌음
@LLL 엥 고거 dlc 들어오면서 옵션으로 좌회전우회전 해결되지 않음?
@KRK DLC 때 바로 업데이트 된건 아니라 중간에 추가로 업데이트 해줌.. 그래서 설정에서 바꿔줘야함
@KRK 아니 이게 옵션이 있었다고?
@KRK 써보니까 그냥 기존이 나은거 같기도 하고
플탐 천시간 넘겨서도 몰랐던 조작키 새로 발견하고 그럼
@ㅇㅇ 난 어렷을때 한 고전게임주엥 그런식으로 조작하는게 맣아서 별 불편없이 쓰는데