동급 터보 플라즈마 라이플이랑 비교하면
똑같이 운10에 스나이퍼 퍽 찍고도 평딜이 체감상
1.5배에서 두배까지 차이나는 것 같음. 아주 가아끔
크리 잘뜨면 한 130~160뎀? 정도 뜨는데 아주 가끔
이고 플라즈마는 잘뜨면 200중반 이상도 뜸. 걍 평딜
만 쭉쭉 박아도 엔클레이브 패트롤이던 터프한 데스
클로던 걍 무리없이 불태우는데 가우스 라이플은
원가 꾸역꾸역 잡는 느낌임. 역시 최종 무기는 에너지
계열이나 빅건으로 가야 하나보다. 전기속성 무기는
강하긴 한데 플로터나 켄타우로스 같은 몹들은 데미지가
잘 안나옴. 트윅으로 시체에서 아이템 분리되는 거 방지
옵션켜도 잘 적용이 안되서 불편하기도 함.
AP 소모가 1에 비해 1 늘었어도 터보 플라즈마가 국밥인듯.
나는 그래서 가우스 라이플 말고 피스톨 많이썼음
액션포인트 소모가 1 적고 사거리가 길어서 괜찮은 총이긴 한데 후반에 파암입은 적들 막 학살하고 다니기엔 좀 부족한 느낌이 큼
거품까진 아니고 그냥 소화기란 무기군 자체가 전체적으로 후반부에서 힘빠지는게 이유지 뭐
결국 니 말대로 후반부엔 에너지나 빅 건으로 갈아타야 하는게 맞음 ㅇㅇ 그대로 소화기 고집하면 인플레 못 따라가서 고생한다
스몰건 쓰다가 엔딩후 툴리신부가 주는 책 먹고 에너지 무기 써보니까 소화제 먹은 기분임, 나바로고 엔클 패트롤이고 신나게 쳐죽이다가 겜 끝냈다 ㅋㅋ
엥 그리 차이가 났나 5mm ec 탄종특성때문에 난 무진장 쎄네 시벌~ 이러면서 가우스 피스톨 많이 썼는데 - dc App
번갈아 써보면 체감 졷됨. 근데 평타만 쳐서는 많이 덜할수도 있음. 난 운10에 스나이퍼 퍽 찍어서 크리 100% 맞춘 다음에 체감한 것 ㅇㅇ