총기는 힘과 민첩성 수치에 영향받을걸? 지구력은 임플란트란게 있으니까 최소 7정도는 찍어두면 좋음
민첩성은 총기 스탯이랑 장전/꺼내는 속도고 힘은 무기가 요구하는 힘을 맞추는데 필요함. 못 맞춘다고 못쓰진 않는데 패널티 받는다
익명(211.185)2019-11-03 12:12
답글
그럼 운빨이랑 카리스마는 다 까버리면댐?
익명(118.45)2019-11-03 12:14
답글
운은 치명타가 있어서 치명타 안쓸거다 하면 버려도 되고 매력은 컨셉플 아님 버리는게 정석이다
익명(211.185)2019-11-03 12:15
힘 민첩 운이 중요함
익명(58.122)2019-11-03 12:14
운은 항상 중요하고 카리스마는 대화나 마력으로 모든걸 해결하는 컨셉플레이 아니면 쓸모음슴 - dc App
Припять(lockstock2)2019-11-03 12:16
5/5/7/1/4/9/9 - dc App
ㅁㅇㄴㄹ(180.64)2019-11-03 12:25
힘은 총기의 데미지를 늘려주진 않고 진행하면서 올릴 기회가 꽤 있어서 높은거 추천안함. 인지력은 좀 잉여라 낮아도 무난. 지구력은 돈주고 스텟1올리는데 지구력이 1씩 필요해서(지구력이4면 임플란트 4개. 단 스텟별로 한번씩만) 생각해볼 수치고. 카리스마도 낮아도 무난함. 지능은 총기 운영하고는 무난하긴 한데 게임 진행할 때 지능이 높으면 이득되는 부분이 많음. 반대로 지능이 엄청낮아도 이득되는 부분이 있음. 민첩은 영구적으로 올리기 힘들고 장전속도에 영향을 줘서 높은게 좋음. 행운은 작정하고 크리셋팅 할거 아니면 낮아도 됨.
ㅁㅈㅇㅁㅈㅇ(218.232)2019-11-03 12:25
어디보자 힘은 올월블 2에 임플란트 1 ttw라면 개미의 힘 1 에 파워아머하면 2니까 4만 찍어도 되겠고 아님 6 인지력은 1찍고 ede데리고 다니고, 민첩은 임플란트 1빼고 9찍고, 지능은 9 +임플란트 1 해야 빨리 쎄지고, 인내력은 임플란트 때문에 4~6은 필요하고, 행운은 임플란트 1, ttw 행운의 8번공인가 뭔가로 1 올리고, 8~9 카리스마1
ㅇㅇㅇ(125.141)2019-11-03 12:41
답글
행운의 8번공은 뭐냐
익명(175.194)2019-11-03 21:20
총+치명은 5571499가 딱
익명(58.237)2019-11-03 15:08
치명타 은근 중요해서 운 필요함 치명타 데미지 0인 폭발물 제외하면 항상 운이 존나 필요함
총기는 힘과 민첩성 수치에 영향받을걸? 지구력은 임플란트란게 있으니까 최소 7정도는 찍어두면 좋음 민첩성은 총기 스탯이랑 장전/꺼내는 속도고 힘은 무기가 요구하는 힘을 맞추는데 필요함. 못 맞춘다고 못쓰진 않는데 패널티 받는다
그럼 운빨이랑 카리스마는 다 까버리면댐?
운은 치명타가 있어서 치명타 안쓸거다 하면 버려도 되고 매력은 컨셉플 아님 버리는게 정석이다
힘 민첩 운이 중요함
운은 항상 중요하고 카리스마는 대화나 마력으로 모든걸 해결하는 컨셉플레이 아니면 쓸모음슴 - dc App
5/5/7/1/4/9/9 - dc App
힘은 총기의 데미지를 늘려주진 않고 진행하면서 올릴 기회가 꽤 있어서 높은거 추천안함. 인지력은 좀 잉여라 낮아도 무난. 지구력은 돈주고 스텟1올리는데 지구력이 1씩 필요해서(지구력이4면 임플란트 4개. 단 스텟별로 한번씩만) 생각해볼 수치고. 카리스마도 낮아도 무난함. 지능은 총기 운영하고는 무난하긴 한데 게임 진행할 때 지능이 높으면 이득되는 부분이 많음. 반대로 지능이 엄청낮아도 이득되는 부분이 있음. 민첩은 영구적으로 올리기 힘들고 장전속도에 영향을 줘서 높은게 좋음. 행운은 작정하고 크리셋팅 할거 아니면 낮아도 됨.
어디보자 힘은 올월블 2에 임플란트 1 ttw라면 개미의 힘 1 에 파워아머하면 2니까 4만 찍어도 되겠고 아님 6 인지력은 1찍고 ede데리고 다니고, 민첩은 임플란트 1빼고 9찍고, 지능은 9 +임플란트 1 해야 빨리 쎄지고, 인내력은 임플란트 때문에 4~6은 필요하고, 행운은 임플란트 1, ttw 행운의 8번공인가 뭔가로 1 올리고, 8~9 카리스마1
행운의 8번공은 뭐냐
총+치명은 5571499가 딱
치명타 은근 중요해서 운 필요함 치명타 데미지 0인 폭발물 제외하면 항상 운이 존나 필요함