언오피셜 패치가 EXE로 바뀌고 레딧이 대폭발하는 것을 보고나서 몇일 있다가 엘더카페에 쓴 글이다. 여기는 아는 사람도 있을테지만 올리는 것도 나쁘지 않을듯 해서 올

려봄.

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저를 포함해서 많은 분들이 레딧 커뮤니티에 까지 깊숙히 관여하지 않으셔서 모르시겠지만 최근 몇주간 모드 넥서스와 관련 서브레딧들에서는 매일 같이 격론이 벌어지고 있습니다. 그 이유는 바로 오토리스트 모드팩(Auto List Modpack)이라는 새로운 개념 때문입니다.


먼저 여기서 말하는 모드팩은 전통적인 통팩들을 얘기하는 것이 아닙니다. 무엇이냐면 작년 즈음부터 꾸준히 모드넥서스 측의 노력을 통해 업데이트된 Nexus API를 기반하여 모드 넥서스에 있는 모든 모드들에 대해서 특정 서드파티 프로그램이 미리 작성된 절차에 따라(주로 YASH 모드 가이드들과 같이 검증되고 테스트된 조합을 따르고 있습니다.) 모드를 다운로드->설치->조정하도록 하는 방식을 뜻합니다.

이 서비스는 모드 넥서스의 프리미엄 유료계정을 가진 경우에만 사용할수 있고, 대부분의 서드파티 프로그램들은 무료버전과 패트론 후원을 통해 접근 가능한 유료버전을 따로 구분하여 제공하고 있습니다. 전문적인 프로그래밍 지식이 필요한 만큼 비용을 충당하기 위해서라도 후원이 필요하다고 생각하는 편이죠.


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당연한 소리지만 스카이림 모드들은 엄청나게 많고 따라서 혼자서 설치하는데에는 -가이드를 따르더라도- 엄청난 시간과 시행착오를 반복해야 됩니다. 그런데 이제 특정 서드파티 프로그램이 검증된 방법으로 알아서 해준다니 유저들은 쌍수를 들고 환영할만한 일이죠.

근데 문제가 있습니다. 이 방식은 사실상 모드 제작자를 완전히 우회하고 모든 추천과 댓글 심지어 기부금까지 전부다 서드파티 프로그램(현재는 와바잭, 오토매톤 등이 있습니다)이 가로채는 것이 아니냐라는 의문이 모드 제작자들 사이에서 돌기 시작한 것이죠.

거기다가 현재 넥서스 약관에는 API를 통한 제 3자 프로그램으로의 파일 공유를 용인하는 조항이 들어가있기 때문에 개별 모더들이 넥서스에 모드를 올리고자 한다면 별 수 없이 모드팩에 포함될수 있다는 것에도 동의를 해야되는 상황입니다.

개별허가가 있어야되는거 아니냐는 의견에 모드팩을 내놓는 사람들은 "우리는 넥서스 이용약관에 따라 일련의 모드들을 자동설치하고 관리하도록 프로그램을 제공해줄 뿐이다. 이 프로그램으로 다운로드 받더라도 해당 모드들의 다운로드 숫자에 그대로 반영된다."라는 입장을 유지하고 있습니다.



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사실 듣기만해도 논란이 큰 사안이고 모드 넥서스 측도 이를 알고 있었는지 전체 모드 제작자들에 대한 설문조사를 시행하였습니다. 2019년 중순이였는데요, 저도 해당 설문지를 받아봤습니다.(https://docs.google.com/spreadsheets/d/14b5tzMVLZGSxZCgA1HoRPfS4czwNCJ9ZnhS5jEjLm9Q/edit#gid=719026697 - 해당 설문조사 결과)


현재 모드 넥서스 측은 이 설문조사 결과에 따라서(75% 이상이 긍정적으로 보았다고 합니다) 새로운 API 업데이트가 커뮤니티의 지지를 받고 있다고 주장하고 있으며, 지금은 해당 API에 기반하는 모드팩들이 하나둘씩 나오고 있습니다.

문제는 설문조사에서 긍정측이 75% 이상이 긍정한다고 해서, 나머지 25%의 모더들이 25%만의 영향력을 행사하고있는게 아니란 것이죠.


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이에 반발하는 모더들이 보이콧을 시작했는데요,

먼저 앞서 언급한 YASH 가이드를 기반으로 작성자의 허가 없이 새로운 모드팩이 작성되자, 해당 가이드의 작성자는 아예 보이콧의 의미로써 가이드를 내려버렸습니다(9월 11일), 몇일 있다가 다시 복귀되었지만 이번에는 다른 이유로 히든처리된 상태입니다(업데이트를 공약했는데 정확한 내용이나 의도는 알수가 없습니다.)

그외에도 폴아웃 4에서 Creative Clutter 모드가 동일한 이유로 보이콧을 하면서 모드를 내려버렸습니다.


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그러다가 어제 언오피셜 스카이림 레전데리 에디션 패치의 제작자가 모드팩이 자신의 모드를 절대로 인식하지도 못하고 설치하지도 못하도록 자신의 모드를 .exe 인스톨러 파일로 바꿔버렸고, 모드페이지에 분노하는 코멘트들이 대다수 달리고 스카이림 모드 서브레딧에 해당 조치를 성토하는 글에 댓글만 700개가 넘게 달리는 사태가 벌어졌습니다.


이 논쟁이 어디까지 번질지는 확실치는 않지만 모드 넥서스가 위험한 도박을 벌이고 있는듯합니다. 현재 논쟁의 가장 큰 핵심은 "모드 제작자들이 어떻게 자기 작품에 대한 권리를 보장받아야 되느냐?"인데요, 여기에 편리한 추천시스템(혹은 자동 추천시스템)이나 기부금 수입 배분 등과 같은 방안들이 오르내리고 있지만 어느것 하나 확실한 것이 없습니다.

확실한 것은 몇몇 매우 영향력있는 모더들이 모드 넥서스를 떠날 준비를 하는듯 합니다. 모두들 각자 개인 백업본들을 확실히 확보하도록 합시다.

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이하 글은 몇일 뒤에 모드 넥서스 모더전용 포럼에서 문의한 내용이랑 레딧에서 주워들은 내용들을 정리한거다.
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지금 현재 모드팩을 두고 "모드팩과 모드 제작자들의 관계를 어떻게 설정해야 되는가?"란 주제로 많은 논의가 벌어지고 있습니다. 몇몇분들은 아시겠지만 모드 넥서스에는 모드 제작자들을 위한 전용 포럼이 존재하고 있고 거기에서도 상당기간동안 논의가 벌어지고 있습니다.



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물론 이런 인터넷상의 논의가 대부분 그렇듯이 전체적인 내용을 파악하기 매우 어렵지만 대체적으로 지금까지 제시된 대안은 네가지 정도입니다.

1. 모드팩 프로그램이나 모드넥서스에 대량추천(mass-endorsement) 기능을 넣는다

->와바잭 프로그램이 이 기능을 넣었지만, 모드넥서스 측에서 서버 과부하와 결정적으로 모드 추천자체의 진위성이 의심받을수 있다는 이유로 반려해서 사실상 사장된 상태입니다.


2. 모드를 다운로드 받고 endorsing 하는 비율에 따라서 다운로드 속도를 차등 적용

->넥서스 매니저가 레딧에서 직접 밝힌 사항입니다. 제 의견으로는 이 방법도 추천을 장려하는데 상당히 강력한 인센티브로 작용할것 같군요. 다만 현재는 비 프리미엄 유저에게만 적용될 것이라고 밝혔습니다.

(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/czy7nb/nexus_mod_packs/ez6abnu/?utm_source=share&utm_medium=web2x)


3. 모드팩 프로그램에 개별 모드들을 소개하는 슬라이드를 넣는다.

-> 부차적인 대안이지만 와바잭 프로그램의 제작자가 레딧에서 넣겠다고 공언한 상태입니다. (https://imgur.com/a/RhJ56NS - 예시 스크린샷)


4. Ultimate Skyrim 팩의 경우 무료버전을 영구히 공개하고, 유료버전의 수입중에서 최소 5%를 넥서스 모드 제작자 기부금 공동기금에 기부하겠다고 공약했습니다.

(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/betwz3/belmont_boy_here_thank_you_all_for_waiting_here/)