캐릭끼리 대체 무슨 차이가 잇는 거임
그냥 이펙트만 다른 클론들인 거 아닌가....
이러니 요즘 게임이 재미가 업어지지(던파얘기가아니라김치겜전반얘기인)
이거 ㄹㅇ
겉모습에 따른 느낌의 차이란 게 잇죠
하지만... 캐릭터고유의 강력한 기믹이없으면 RPG게임에 무슨 재미가 잇단 말인가...
그럼 넌 남 귀검사레인저 키워 난 여븝미 여귀검사키울게
걍 밸런스 못맞추니까 생긴 일임
하아 멍청한놈들
근데 캐릭터 너무 많으니까 획일화 안시켜놓으면 밸런스 너무 벌어지고 그럼 또 유저들 발작하고 뭐 그런거겠죠
망가진 밸런스가 게임의 재미를 만든다
속도나 장비 시너지,홀딩(제압력),딜량(30퍼차이)가 있긴하네요?
딜하기 불편한 딜러, 딜이 약한딜러, 지연딜러라는 개성도 있네요
근데결국본질이총살살쏘기랑이펙트다른총세게쏘기아닌지..
역할을 나누면 그 역할을 못받은 평범한딜러들이 쓰레기가되버려서 그냥 다 뺏어감
이거 ㄹㅇ
겉모습에 따른 느낌의 차이란 게 잇죠
하지만... 캐릭터고유의 강력한 기믹이없으면 RPG게임에 무슨 재미가 잇단 말인가...
그럼 넌 남 귀검사레인저 키워 난 여븝미 여귀검사키울게
걍 밸런스 못맞추니까 생긴 일임
하아 멍청한놈들
근데 캐릭터 너무 많으니까 획일화 안시켜놓으면 밸런스 너무 벌어지고 그럼 또 유저들 발작하고 뭐 그런거겠죠
망가진 밸런스가 게임의 재미를 만든다
속도나 장비 시너지,홀딩(제압력),딜량(30퍼차이)가 있긴하네요?
딜하기 불편한 딜러, 딜이 약한딜러, 지연딜러라는 개성도 있네요
근데결국본질이총살살쏘기랑이펙트다른총세게쏘기아닌지..
역할을 나누면 그 역할을 못받은 평범한딜러들이 쓰레기가되버려서 그냥 다 뺏어감