아뇨
샌드박스스러울듯 - dc App
디렉터 있었으면 고티 땄을 겜인데 없어서 그꼴남
저 역시 진피즈레몬반조각님의 의견에 동의합니다. 오픈월드 게임이 반드시 하나의 구성을 위해 수렴해야할 이유는 없어요. 오히려 모든 가능성을 발산하도록 내버려두는 것, 모든 플레이어가 각자의 자리에서 자신의 잠재력을 실현하도록 하는 것이 오픈월드 게임의 미학 아닐까요? 저는 이것이 체험의 예술로서 게임이 지니는 강한 잠재력이라 생각한답니다.
근데 농담 거르고 적어도 메인스토리의 튜토리얼 코스 정도는 기획이 필요한듯
아뇨
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저 역시 진피즈레몬반조각님의 의견에 동의합니다. 오픈월드 게임이 반드시 하나의 구성을 위해 수렴해야할 이유는 없어요. 오히려 모든 가능성을 발산하도록 내버려두는 것, 모든 플레이어가 각자의 자리에서 자신의 잠재력을 실현하도록 하는 것이 오픈월드 게임의 미학 아닐까요? 저는 이것이 체험의 예술로서 게임이 지니는 강한 잠재력이라 생각한답니다.
근데 농담 거르고 적어도 메인스토리의 튜토리얼 코스 정도는 기획이 필요한듯