니꺼에서 빼서 내거 뜯어고친건데 일단 가동 시간이 6배가 됐거든?
이게 맞게쓰나만 확인 한번 해다오
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ㅇㅇ 내가 디테일러랑 업스케일 안쓰려했던게 시간 존나잡아먹어서인데 ..
이거그리고 고주파나는구나 업스케일때
@썬컷5.1 이거 업스케일 조각낼때 잠깐나고 맘 리포지수준은 아니고. 그땐 걍 작업 내내 비명지름
아 얼굴디테일러엔 리스케일 안들어가도 되나?
Prompt executed in 127.02 seconds
@썬컷5.1 야잠만 업스케일 이거 걍 결과크기 2배뻥되냐 512 512하면 1024 1024 나오나
@썬컷5.1 아니 그거야 업스케일 스킵하면 되지 뭐
@썬컷5.1 근데 내가 잘 모르는데, 기본으로 1024x 뽑는거랑 업스케일 사용해서 512x를 1024x를 만드는거랑 차이점이 뭐임
@썬컷5.1 최종값 적용시 1024 나오게하려면 뭐 어디부터 수정해야하는거냐?
@투하 아니다.. 찾았다.
@썬컷5.1 512x를 1024로 만들게 했더니 색감저하문제가 생기네
@투하 https://gall.dcinside.com/board/view/?id=fantasy_new2&no=9208310&page=1
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ㅇㅇ 내가 디테일러랑 업스케일 안쓰려했던게 시간 존나잡아먹어서인데 ..
이거그리고 고주파나는구나 업스케일때
@썬컷5.1 이거 업스케일 조각낼때 잠깐나고 맘 리포지수준은 아니고. 그땐 걍 작업 내내 비명지름
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아 얼굴디테일러엔 리스케일 안들어가도 되나?
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@썬컷5.1 야잠만 업스케일 이거 걍 결과크기 2배뻥되냐 512 512하면 1024 1024 나오나
@썬컷5.1 아니 그거야 업스케일 스킵하면 되지 뭐
@썬컷5.1 근데 내가 잘 모르는데, 기본으로 1024x 뽑는거랑 업스케일 사용해서 512x를 1024x를 만드는거랑 차이점이 뭐임
@썬컷5.1 최종값 적용시 1024 나오게하려면 뭐 어디부터 수정해야하는거냐?
@투하 아니다.. 찾았다.
@썬컷5.1 512x를 1024로 만들게 했더니 색감저하문제가 생기네
@투하 https://gall.dcinside.com/board/view/?id=fantasy_new2&no=9208310&page=1