도구선택계 야겜이면 도구를 지금 선택하고있다는 하이라이트를 강조를 해주거나 화살표같은거 하면 직관적일거같고 더 노골적이려면 disembodied hand로 띄우면 좋을텐데 심의면이나 난이도면에서 어떨지싶고 제목은 사각형 야겜대화창 안에 넣어서 다이얼로그처럼 타이포한다거나...? 끝에는 비주얼노벨특유의 다이얼로그 종료표시뜨고
물렁본드(passage1410)2026-04-05 09:56:00
답글
그런데다시궁금한데이대화의시간은뭐죠 출격하나요재미교!!!!
물렁본드(passage1410)2026-04-05 09:57:00
답글
근데 보통 다이얼로그 표시창이 개짝으니 눈에 띌지를 모르겠음 어차피 노피아 태반은 표지에 제목도 안적고
일단옆뒷모습개쇡시하군으흐흐흐
그림사이즈가 작으면 어려운옆모습도 마구 뭉갤수있단게 퍼인트
도구선택계 야겜이면 도구를 지금 선택하고있다는 하이라이트를 강조를 해주거나 화살표같은거 하면 직관적일거같고 더 노골적이려면 disembodied hand로 띄우면 좋을텐데 심의면이나 난이도면에서 어떨지싶고 제목은 사각형 야겜대화창 안에 넣어서 다이얼로그처럼 타이포한다거나...? 끝에는 비주얼노벨특유의 다이얼로그 종료표시뜨고
그런데다시궁금한데이대화의시간은뭐죠 출격하나요재미교!!!!
근데 보통 다이얼로그 표시창이 개짝으니 눈에 띌지를 모르겠음 어차피 노피아 태반은 표지에 제목도 안적고
@재미교쓰리 제목을...안적어...?
음? 그야 당연히 자기불구화 달리는치타 망상이지요?
@물렁본드 한번봐보셈 나도 랭킹보고 깜짝놀람
@재미교쓰리 아 머 저도스마트폰미연시많이는안해봤는데 만우절 2일차 짤 생각해보셈 다이얼로그박스가 화면의 3분의1정도잖음 그정도는과감히해도머 저는 제목이라면 내줄수있다싶은데 요즘것들은제목을안적는다니철회