7df3c028e2f206a26d81f6e2418577654e

처음 아이디어는 라이트유저도 캐릭터 채팅을 쉽게 할 수 있게 만들자

->1인 개발 예산 문제로 1.0 버전은 API키 직접 쓰는 헤비유저 전용임

그래도 복잡하게 설정하지 않아도 장기기억과 캐릭터 일관성을 유지할 수 있게 다중으로 보호막 만들어둠


채팅만 있으면 재미없으니 캐릭터를 기반으로 소설, 게임도 쉽게 만들 수 있게 하자

->게임은 난이도가 꽤 높아서 후순위로 미뤄짐


여기서 한 가지 더 추가된 게

캐릭터 채팅이라는 게 기존 RisuAI나 실리터번이 하던 단순한 챗봇을 할 건지

유사 감정 모듈과 상태 기반 파라미터도 추가해서, 먼저 말을 걸거나 마지막으로 채팅한 시간과 연동해서 캐릭터의 위치, 상황 등을 변화시키는 완전몰입형 가상인격을 목표로 할 것인가


어렵구나