a15714ab041eb360be3335625683746f0253452dd6a6ec89d73260f19f10cd6e7048af79d9eb28505045a97545d8d3

a15714ab041eb360be3335625683746f0253452dd6a6ed89d53662f69914cd6efaf2e158e61923f42abc620d52ce

1막 초반부터 스탯 이리 찍고 하는


발더게 멀티 컨셉 플레이임


바로 할 생각은 없고, 빨라도 1~2주내 시작?


물론 그것도 사람 구해졌을 때의 일


기본 스탯은 근력 민첩 건강에 스탯 몰빵, 나머지 최저 스탯 888 주고나서


4명 전원 메러곤 가면 써서 힘 3 늘리는 대신 지능 지혜 매력 3씩 깎아


위 짤 같은 뇌 뽑힌 저지능 정신병자가 된다는 컨셉.


(2막 특정 도끼 얻으면 저기서 근력 2 더 높이고 능지 1 더 떨굴 수 있음)


단순히 멀티로 발게이 스토리 민다는 게 아니라


위 같은 컨셉으로 온갖 제약 덕지덕지 달고


장애인 똥꼬쇼를 즐긴다는 게 목표.


일단 생각해둔 컨셉 제약은,


1. 올챙이가 박힌 덕분에 의사소통은 간신히 될 정도라는 컨셉.

-주문 두루마리 사용 X. 깃털 낙하, 안개 걸음 이런 거 없이 순수 몸으로 때우기.

-대화 중 상대가 말 많으면 정보량에 불가해의 공포에 사로잡혀 선빵을 날림.

-올챙이 덕분에 의사소통 가능한 능지라서 올챙이나 일리시드 말 존나 잘 따르는 방향으로.


2. 원거리 공격은 투척으로만 한정.

-화살 X. 귀환장창 투척할 거면 던지고 돌아오고 나서 장비 빼고 바닥에 버리기(장비가 저절로 돌아온다는 공포에 사로잡힌 것)

-활은 부적 느낌으로 장착 자체는 가능.

-장거리 공격은 임프나 뇌댕이(15~20kg), 중거리는 하이에나나 늑대(50~60kg) 투척이 적당할 것. 해보니 근력 20선에서 인간(75kg)는 거리가 짧음.


3. 잠긴 상자나 문은 열쇠로 열거나 오직 뽀개서만 지날 수 있음.

-도둑도구나 함정해제도구를 사용할 능지가 안 된다는 이슈.

-몸으로 때우거나 폴짝 뛰어넘어야 함.


4. 저능아일 따름이지 딱히 모두를 해치려고 다니는 악인은 아님.

-기습 X 은신 X. 존나 쳐죽이고 다니는 건 악인 문제가 아니라 순수 정신병자 이슈.

-걍 시비도 안 걸렸는데 몰살하고 싶다면 "저능아다운 이슈"를 만들 것.


5. 화약통 사용에도 제약(날먹 방지).

-깔 수 있는 건 개인이 소지하고 늘 들고다니던 것만으로 한정.

-화약통은 자기 자신을 둘러싸도록 배치 후, 화약통 깐 사람이 화약통과 함께 폭사하기.

-다른 사람의 화약통을 옮겨서 한 사람이 다 깔고 희생하는 것 금지. 2명이 나눠깐다면 2명이서 같이 화약통에 둘러쌓여야함.



혹시 이런 컨셉 흥미 가진다면 많관부


드가자