아줌마 보스전은 컷씬 자체는 ㄱㅊ았죠
거기까지 가는 과정이 좆구리지...
일단 왜 관리자가 목숨걸고 가는지도 잘 모르겠고
자꾸 아줌마가 90년대 자코악당마냥 치명적인척하면서 말거는것도 짜치고...
+센타우리(nubela)2026-04-18 17:55:00
답글
왜 관리자가 가는가는 스토리의 영역이지 연출이 아님ㄷ - dc App
쓰-름(warmly3445)2026-04-18 17:56:00
답글
@쓰-름
연출로 커버를 좀 칠수있는 일말의 가능성은 남아있었음
+센타우리(nubela)2026-04-18 17:57:00
답글
@α센타우리
멀 어캐하면 스토리의 영역을 건드리지 않고 순수 연출만으로 그걸 커버함ㄷ - dc App
쓰-름(warmly3445)2026-04-18 17:58:00
답글
@쓰-름
원래 연출은 스토리를 건드리지 않나...
큰 줄기는 몰라도 작은 줄기들은 스토리에서 연출이 되는 과정에서 가공된다고 봐서
+센타우리(nubela)2026-04-18 18:01:00
답글
@α센타우리
관리자가 왜 목숨걸고 가는가: 캐릭터 행동원리나 개연성 문제라는 작중 내 설정의 문제고, 그것을 어떠한 전개로 말할가 는 스토리의 문제인데, 이게 '구리게' 뽑혔다면 연출의 문제도 있는게 맞지만, 제대로 나오지도 않은 시점에서 스토리의 영역이고 이걸 연출을 뭐 잘한다고 해서 제대로 나오지도 않은걸 어케 연출하냐는 얘기임 - dc App
쓰-름(warmly3445)2026-04-18 18:08:00
답글
@α센타우리
애초에 연출할 작은 줄기조차 없는데 그걸로 연출을 평가해버리는건 부당한ㄷ - dc App
쓰-름(warmly3445)2026-04-18 18:09:00
답글
@쓰-름
스토리는 재료고 연출은 결과잖음
스토리가 구린지 연출이 구린지는 칼로 자르듯 나눌순 없지만
둘다 구리다고 느꼈다는거임 나는
1.2는 안해봐서 모름 나는 내가 했던부분 (네파리스 무슨 석상되는 보스전이랑 청파채까지) 얘기한거임
그 후론 로시만 뽑고 접어서
+센타우리(nubela)2026-04-18 18:18:00
답글
@α센타우리
아 네파리스 보스전이라는게 4협곡 얘기엿구나...
그거면 애초에 사실 얘기할 필요도 업섯내... 나 4협은 연출도 좆구린거 맞다고 생각함ㄷ
내가 말한 네파리스전은 1.2에서 새로 나온 보스전 얘기임 - dc App
아줌마 보스전은 컷씬 자체는 ㄱㅊ았죠 거기까지 가는 과정이 좆구리지... 일단 왜 관리자가 목숨걸고 가는지도 잘 모르겠고 자꾸 아줌마가 90년대 자코악당마냥 치명적인척하면서 말거는것도 짜치고...
왜 관리자가 가는가는 스토리의 영역이지 연출이 아님ㄷ - dc App
@쓰-름 연출로 커버를 좀 칠수있는 일말의 가능성은 남아있었음
@α센타우리 멀 어캐하면 스토리의 영역을 건드리지 않고 순수 연출만으로 그걸 커버함ㄷ - dc App
@쓰-름 원래 연출은 스토리를 건드리지 않나... 큰 줄기는 몰라도 작은 줄기들은 스토리에서 연출이 되는 과정에서 가공된다고 봐서
@α센타우리 관리자가 왜 목숨걸고 가는가: 캐릭터 행동원리나 개연성 문제라는 작중 내 설정의 문제고, 그것을 어떠한 전개로 말할가 는 스토리의 문제인데, 이게 '구리게' 뽑혔다면 연출의 문제도 있는게 맞지만, 제대로 나오지도 않은 시점에서 스토리의 영역이고 이걸 연출을 뭐 잘한다고 해서 제대로 나오지도 않은걸 어케 연출하냐는 얘기임 - dc App
@α센타우리 애초에 연출할 작은 줄기조차 없는데 그걸로 연출을 평가해버리는건 부당한ㄷ - dc App
@쓰-름 스토리는 재료고 연출은 결과잖음 스토리가 구린지 연출이 구린지는 칼로 자르듯 나눌순 없지만 둘다 구리다고 느꼈다는거임 나는 1.2는 안해봐서 모름 나는 내가 했던부분 (네파리스 무슨 석상되는 보스전이랑 청파채까지) 얘기한거임 그 후론 로시만 뽑고 접어서
@α센타우리 아 네파리스 보스전이라는게 4협곡 얘기엿구나... 그거면 애초에 사실 얘기할 필요도 업섯내... 나 4협은 연출도 좆구린거 맞다고 생각함ㄷ 내가 말한 네파리스전은 1.2에서 새로 나온 보스전 얘기임 - dc App