각자
'회귀자가 아닌 그 녀석'과 매번 만나서 같이 싸우면서
연습해놓고
최소공배수 와서 겹친 순간 같이 세계를 구하기 위해
그 동안 연습했던거 다 쏟는데 실패한다?
다시 따로따로 어긋난채로 회귀시작
그리고 2차 최소공배수 회귀에서 다시 모든걸 쏟아내기
그리고 짧은 애가 먼저 회귀하면 긴 애가 혼자 몇년 남아있는 것도 좀 감성있는듯
각자
'회귀자가 아닌 그 녀석'과 매번 만나서 같이 싸우면서
연습해놓고
최소공배수 와서 겹친 순간 같이 세계를 구하기 위해
그 동안 연습했던거 다 쏟는데 실패한다?
다시 따로따로 어긋난채로 회귀시작
그리고 2차 최소공배수 회귀에서 다시 모든걸 쏟아내기
그리고 짧은 애가 먼저 회귀하면 긴 애가 혼자 몇년 남아있는 것도 좀 감성있는듯
오케이 13년 17년으로 맞춰줄게
13살은 좀
소수년마다 회귀한다는게 먼지 모르겠어
아니 머 복잡할게 있나?
회귀하고 13년이 지나가면 회귀를 한다는건가?
걍 17년짜리 루프에 갇힌 년이랑 19년짜리 루프에 같은 놈이 있는데 타이밍 겹치면 같은 평행세계가 된다는거죠
@alembic 아니 이걸 왜 이해못하지
@alembic 뭔소리야 ㅅㅂ
@찢 아 17년짜리 '루프' 19년짜리 '루프'가 있다고 가정하고 들어가는거구나?
@찢 솔직히 회귀자라고 해도 이게 못깨는 루프가 있는건지 걍 뒤질때마다 지좆대로 회귀하는건지 설정마다 다르잖아요...
@워드페이 아니 "n년주기 회귀"면 당연히 루프죠
@찢 세이브포인트 바뀌어서 회귀 지점 바뀌면서 나아가는 타입도 있고
그러면 타임라인이 00년에 a와 b가 같이 시작 p년에 회귀하면 q-p년동안 b는 그 세계에 혼자 있고 q년차에 회귀하면 a가 q-p년 진행한채로 만나는거임?
못만남
그니까 최소공배수때만 만나는거죠
@찢 하아그러면너무길게하면눈물나는작별씬에진짜할카스인채잖아