큰 틀이랑 분위기는 같다고 생각하고 봐도 되지 않음?
어떤 부분이 페스나랑 달라서 평행세계인거임?
페스나 세계 에서의 4차 세이버가 손쉽게 우승했다 페제로 세계 에서의 4차 세이버가 처음부터 디어뮈드에 의해 왼팔이 봉인되서 고전을 겪음
애초에 나스와 그 아이들이 후속편 계속 내다가 설정 충돌 생기니까 그걸 메꾸려고 평행세계 들고 나온거라 큰 틀과 분위기는 비슷하다고 생각하는 게 좋아요
우로부치 개 씨발롬
완전다름 일단 제로에선 세이버가 골골댔는데 페스나에선 골골댄거 없이 무쌍 찍었고, 길가메쉬 소환도 키레이가 했고 후유키시 대화제도 키레이가 한거 미온강 사건에서도 꽤 사고가 많이났다고 함
제로를 본다음에 다시 적용해봤을때 후유키 화재같은건 키레이 아가리터는걸로도 볼수있고 미온강은 제로에서도 나름 사건이 있었으니 그냥 세이버 활약차이같은걸 위주로 다르다 생각하는게 낫지 않나 싶음
길가소환을 키레이가 했다는건 또 다른 이야기임. ubw 0화를 보면 아빠가 남겼다는 유산 중에 뱀 허물이 있음. 제로쪽에서 나온 설정 중에 그럴싸 한건 이후에 몇개는 차용이 됐겠지. 세이버 캐해같이 치명적인건 그렇게 안됐는데
페스나 세계 에서의 4차 세이버가 손쉽게 우승했다 페제로 세계 에서의 4차 세이버가 처음부터 디어뮈드에 의해 왼팔이 봉인되서 고전을 겪음
애초에 나스와 그 아이들이 후속편 계속 내다가 설정 충돌 생기니까 그걸 메꾸려고 평행세계 들고 나온거라 큰 틀과 분위기는 비슷하다고 생각하는 게 좋아요
우로부치 개 씨발롬
완전다름 일단 제로에선 세이버가 골골댔는데 페스나에선 골골댄거 없이 무쌍 찍었고, 길가메쉬 소환도 키레이가 했고 후유키시 대화제도 키레이가 한거 미온강 사건에서도 꽤 사고가 많이났다고 함
제로를 본다음에 다시 적용해봤을때 후유키 화재같은건 키레이 아가리터는걸로도 볼수있고 미온강은 제로에서도 나름 사건이 있었으니 그냥 세이버 활약차이같은걸 위주로 다르다 생각하는게 낫지 않나 싶음
길가소환을 키레이가 했다는건 또 다른 이야기임. ubw 0화를 보면 아빠가 남겼다는 유산 중에 뱀 허물이 있음. 제로쪽에서 나온 설정 중에 그럴싸 한건 이후에 몇개는 차용이 됐겠지. 세이버 캐해같이 치명적인건 그렇게 안됐는데