4차 아처까지 포함해서.
보구도 그렇고 그냥 너무 강해
미디어믹스가 원작자의 의도를 100% 반영한 건 아니니까 지표로 쓰긴 좀 그렇긴 해도 헤필 극장판에서도
세이버 얼터랑 붙을 때도 마력 사기쳐서 무한 재생만 안 했으면 그냥 모가지 꺾어 죽였을 거 같음
내가 페이트 보면서 이런 씹사기가 있나? 맨처음 생각하게 한 게 룰 브레이컨데 그걸로 버서커 냠냠하면 끝 아니냐는 생각 때문이었거든
근데 룰브레이커 쓰기 전에 그냥 죽빵에 캐스터가 죽을 거 같더라ㅋㅋ
지명도 뽀나스가 등장인물 중 원탑이긴 해도 강함이 과한 거 같음. 이러니까 마나통만 큰 빡대갈 이리야한테 붙여준 거 아닐까 싶기도 하고.
길가메쉬가 답도 없게 쎈거라 ㅋㅋㅋ 버서커는 벨레로폰 맞고도 라이더 족친다고 하니 괜히 이리야가 자신만만한게 아녔음 세이버도 양동없으면 보구쓰기전에 박살낼것같은데
단순 배틀이면 그럴 수 있음
룰 브레이커 보구 랭크가 C라서 B이하는 무효화하는 갓 핸드에 막힐 듯?
위력이 B이상도르 하면 되지 않을까
마술사에 불과한 캐스터는 근력이 허접이라 푹찍할 때 그런 재주를 가지고 있지는 않을 듯
부여 떡칠하고 던지면 안 되나
그런 편법적인걸 다 고려하면 에당초 린한테도 지는 허접 캐스터임
헤클이 지명도가 사실 넘사벽이져. 그리스 신화에서 가장 유명한 영웅이라고 해도 솔직히 그서 부 정 못하기도 하고. 글고 갓핸드 자체가 너무 사기상 짙은게 한 몫합니다. 마스터로 인해 엄청난 마력 공급과 특유의 지명도보정 거기에 전투능력, 타고난 패러미터와 광화 보프 거기에 보구에 의한 부활 능력까지... 이거 사실 답 없는 거긴 해여.
공지에 있는 페이트 어나더 유즈맵에서도 헤클 존나 사기긴 함. '광화' 스킬로 일정 뎀지 이하 공격은 걍 무시하는 겜내 최강탱커에, 부활 속성까지 찍으면 ㅈㄴ지던 팀도 일정 라운드 이상은 승리 보장시켜주는 위엄
12번 쳐살아나고 몸땡이로 팀 대신 맞아가며 앞선 뚫어주는 거 사기인거 대전 게임으로 해보니 더 체감됨