HF 사쿠라는 애초에 출력으로 싸우는 애가 아님 나스가 방심해서 어이없어 진거라 한 뒤에 붙인 멘트가 최대 원인은 상성이라했음 애초에 페이트 기조 자체가 작가가 이기게 하는 놈이 이기는거라 길가가 주인공이라면 이 밀리는 상성에서 어떻게 잘 해서 이기는게 가능하겠다만 나스가 저정도로 멘트 집은건 길가 쪽이 존나 힘들단거임
익명(panda3988)2025-01-22 12:40
답글
나스 VS 답변 자체가 라이더/어쌔신/캐스터 같이 버서커 상대로 승률이 아예 없는 케이스 빼면 죄다 두루뭉술임 "그리고 최대의 원인은 상성의 문제로군요. 길이 서번트에게는 무적을 자랑하는 "영령 살해자"인 것처럼, 흑화한 사쿠라도 서번트를 흡수하는 "영령 포식자"이니까요."라고 말한 정도면 제법 쎄게 말한거임
길가메쉬는 진 적이 너무 많아서 존나 잘 그려지는데
방심,자만 안하면 길가메시가 사쿠라 죽여버릴수는있는데....방심한사이에 그림자 사용하는순간 망하는거 아무리 수육한영령이라해도 성배의 영역내부 존재라서 그림자만큼은 대처못하는듯
HF 사쿠라는 애초에 출력으로 싸우는 애가 아님 나스가 방심해서 어이없어 진거라 한 뒤에 붙인 멘트가 최대 원인은 상성이라했음 애초에 페이트 기조 자체가 작가가 이기게 하는 놈이 이기는거라 길가가 주인공이라면 이 밀리는 상성에서 어떻게 잘 해서 이기는게 가능하겠다만 나스가 저정도로 멘트 집은건 길가 쪽이 존나 힘들단거임
나스 VS 답변 자체가 라이더/어쌔신/캐스터 같이 버서커 상대로 승률이 아예 없는 케이스 빼면 죄다 두루뭉술임 "그리고 최대의 원인은 상성의 문제로군요. 길이 서번트에게는 무적을 자랑하는 "영령 살해자"인 것처럼, 흑화한 사쿠라도 서번트를 흡수하는 "영령 포식자"이니까요."라고 말한 정도면 제법 쎄게 말한거임