위에서부터...(모든 그래프들은 비용 적용한 상태, 0.004%. 0.01pt)
요 사이 몇일 장 보면서 든 아이디어를 바탕으로 만든 시스템들..

1번. 아이디어 착안해서 만든 초안...

2번 .시작시간 바꾸고... 가볍게 노이즈 보정이나 해보자

3번. 청산효율이 구리네.. 음.. 그럼 TS달고 조금 보정좀 해보자.

4번. 음/... 가두리에서 너무 깨지네... 그럼 간단한 진입제한 필터 하나만 넣자..
       그리고 러프하게 최적화 한번... 음.. 처음 생각한거랑 별 차이 없네? 그럼 중간값으로 변수 고정해야지..

5번. 음. 좋아. 그럼 청산로직을 다른걸로 한번 시도해봐..?
      으.. 별로 좋지는 않은데? 조금만 더 건드려보자....

6번. 음... 청산로직을 다른걸로 바꾸고 자금관리 로직을 하나 붙여볼까..
윽.. 커브는 엉망이네.. 근데 가능성은 보인다? 거래횟수가 절반이하로 줄었군;
그래도 포기하긴 아까우니 일단 보류

7번, 7번-2. 5번 로직으로 회귀해보고 거기다 자금관리 붙여보자...
오... 이녀석 내취향인데??
변수 약간만 바꿔보면.. 음.. 얘도 좋아 ㅎ

8번. 자금관리규칙을 다른걸로 바꿔볼까...
음.. 좋아좋아.. 이정도면 사용할만 하겠지 ㅎㅎ
마지막으로 랏수만 조정해보자..

9번. 10번. 그럼 이제 실전운용규칙을 넣어보자... 최근에 얻은 깨달음 적용! 이제 마무리다.. ㅎㅎ
10-1 은 확대사진!

시스템 개발과정
사진 스크랩하면서 모아봤음 . 최적화는 4,5,6에서 조금씩 건드리고 이후 한번도 손 안댐 ㅋㅋ(사실 4,5 번에서밖에 안함)
강제청산도 안잡아놓고... 음 생각해보니 손절 잡아두면 더 예뻐지기는 할거같다 ㅎㅎ
뭐 저기서 한 5분 복짝거리면 실전 선물 시스템이 되는거지, 뭐 안건드리고 돌려도 괜찮지만 돈이 좀 필요하겠지 ㅋ  ㅇㅅㅇ;
거래횟수는 한 1700회인가.. 음 얼마더라.. 하여튼 윗놈들이 2300선, 아래놈으로 갈수록 많이 적어짐... 1700 정도?

최근에 얻은 깨달음 적용하고나서 파생판이 쉽게생각하면 한없이 쉽다는걸 깨달앗음.
혹시 구입의사 있는형은 말해 ㅋㅋ, 실전 운용용으로는 살짝 손을 더 봐야하는데 스터디용으로 괜찮을꺼여;
<U>SnJlab.hb@gmail.com</U> 인데..
특별히 파갤럼들과 내가 닉 아는형들한테는 유통기한 널널한 휫자쿠폰 10장에 소스 네뭉치 카피 드림 ㅋㅋ;

사지말고 그냥 그림 감상만 해 ㅋㅋ; 그냥 이렇다. 저렇다 연구하는것일 뿐 판매용으로 만든건 아니니까... ㅎㅎ