정밀작업 때문에 그런거임?
그럼 76전에 밑가공만 쓸때는 홍련때처럼 정집 어느정도 채우고
비레고때만 독발써도 되는거임?
독발이 뜬 이유는 히든 레시피레벨이 더럽게 높아서 작가공 효율치가 2배나 증가하기때문임. 독발 찬양론은 5.1에도 이어진다. 5.0에는 일부 구간에서 독발이 안들어가게해서 cp를 아끼는 구조로 갔는데 5.1엔 얄짤없이 다 독발 쳐박아야하는 똥겜제작가능
캐릭터 본인레벨도 올랏는데 그게 카바가 안되는거임??
캐릭터 레벨도 오르고 레시피레벨도 올랐으니까. 레시피레벨은 일정하게 오르는게 아니라 각 패치마다 레시피와 캐릭터레벨 사이의 차이가 다름. 그래서 창천시절엔 독발을 잘 안썼던거고 홍련에서부터 독발을 제한적으로 사용하고 칠흑에서 정점을 찍은것
독발이 뜬 이유는 히든 레시피레벨이 더럽게 높아서 작가공 효율치가 2배나 증가하기때문임. 독발 찬양론은 5.1에도 이어진다. 5.0에는 일부 구간에서 독발이 안들어가게해서 cp를 아끼는 구조로 갔는데 5.1엔 얄짤없이 다 독발 쳐박아야하는 똥겜제작가능
캐릭터 본인레벨도 올랏는데 그게 카바가 안되는거임??
캐릭터 레벨도 오르고 레시피레벨도 올랐으니까. 레시피레벨은 일정하게 오르는게 아니라 각 패치마다 레시피와 캐릭터레벨 사이의 차이가 다름. 그래서 창천시절엔 독발을 잘 안썼던거고 홍련에서부터 독발을 제한적으로 사용하고 칠흑에서 정점을 찍은것