Patch 6.3의 조정 내용에 대하여
패치 6.3에서는 나이트의 대규모 개선을 진행했습니다.
나이트의 기술을 전체적으로 재검토하고, 불리했던 순간적으로 높은 피해량을 내는 것(버스트)를 더욱 쉽게 할 수 있도록 했습니다.
원거리 물리 DPS 역할에 대해서는, 역할군 내의 밸런스를 재검토하고, 기공사에게 지원 능력을 추가했습니다.
그 외의 잡에 대해서도, 편의성/조작성 향상을 위하여 주로 쓰기 힘들었던 기술을 조정했습니다.
기술/특성에 대해서 다음 조정이 이루어집니다.
탱커에게 있어서 스탠스를 변경하는 기술을 해제할 때 기술을 연타하여 의도치 않게 상태를 전환하게 되는 일을 막기 위하여
스탠스를 해제하기 위한 기술로 대체하게 되었습니다.
나이트의 기술을 전체적으로 재검토하여, 불리했던 순간적으로 높은 피해량을 내는 것(버스트)을 더욱 쉽게 할 수 있도록 많은 기술의 성능을 변경했습니다.
그리고, 다음과 같은 조정을 진행했습니다.
・꿰뚫는 검격과 용맹의 검의 추가 효과였던 지속 피해를 삭제하여 컨텐츠와의 상성 차이를 덜 받도록 했습니다.
・무기 기술에 '신성 마법 효과 향상'을 추가하여 성령의 권능으로 인한 원거리 공격의 자유도를 향상했습니다.
・신성한 방벽의 효과를 받는 피해량 감소 효과로 변경하여 지속 피해에 대한 방어 성능을 향상했습니다.
・과거에 삭제한 방패 각성을 효과를 새롭게 해서 추가하여 방어 성능을 향상했습니다.
임전무퇴
효과가
'25초 동안 자신이 주는 물리 피해량이 25% 증가합니다.'
에서
'20초 동안 자신이 주는 피해량이 25% 증가합니다.'
로 변경됩니다.
폭도의 검격
・위력이 170에서 120으로 변경됩니다.
・콤보 시 위력이 300에서 280으로 변경됩니다.
굳건한 의지
재사용 대기 시간이 3초에서 2초로 변경됩니다.
방벽
효과가 '받는 공격에 방패 막기를 발생시킵니다.'
에서
'자신의 받는 피해량이 15% 감소합니다.'로 변경됩니다.
홍염
・콤보 보너스로 인한 MP 회복 효과량이 증가합니다.
・효과에 '콤보 보너스: 자신에게 신성 마법 효과 향상 부여'가 추가됩니다.
꿰뚫는 검격
・효과가
'대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 100
콤보 조건: 폭도의 검격
콤보 시 위력: 250
콤보 보너스: 대상에게 21초 동안 지속 피해 부여
지속 피해 위력: 65
용맹의 검의 지속 피해와 동시에 부여할 수 없습니다.'
에서
'대상에게 물리 공격을 가합니다.
위력: 700
고유 재사용 대기 시간이 적용됩니다.'
로 변경됩니다.
・재사용 대기 시간이 2.5초에서 60초로 변경됩니다.
신성한 보호막
효과가
'자신 또는 파티원의 회복마법을 받으면 반경 15m 이내의 파티원에게 보호막을 칩니다.'
에서
'자신과 주위 파티원에게 나이트 자신의 최대 HP 대비 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.
제왕의 권위
・위력이 130에서 120으로 변경됩니다.
・콤보 시 위력이 420에서 380으로 변경됩니다.
・효과에 '콤보 보너스: 자신에게 신성 마법 효과 향상 부여'가 추가됩니다.
성령의 권능
・위력이 300에서 350으로 변경됩니다.
・안식 기도 시 위력이 600에서 650으로 변경됩니다.
・효과에 '신성 마법 효과 향상 시 위력: 450'이 추가됩니다.
・효과에 '신성 마법 효과 향상과 안식 기도가 동시에 부여되어 있으면 신성 마법 효과 향상 효과가 우선 적용됩니다.'가 추가됩니다.
안식 기도
・위력이 400에서 300으로 변경됩니다.
・추가 효과가
'자신에게 안식 기도를 5중첩 부여합니다.'
에서
'자신에게 안식 기도를 4중첩 부여합니다.'
로 변경됩니다.
・안식 기도의 효과가
'시전 시간 없이 마법을 사용할 수 있으며, 성령의 권능과 신성한 원의 위력이 증가합니다.
추가 효과: 안식 기도 해제 시 30초 동안 신의의 검 시전 가능
효과가 지속되는 동안에는 고백 기도가 신의의 검으로 변화합니다.'
에서
'시전 시간 없이 마법을 시전할 수 있습니다. 추가로, 성령의 권능과 신성한 원, 그리고 고백 기도와 그 이후의 콤보 기술의 위력이 증가합니다.
추가 효과: 자신에게 고백 기도 시전 가능 부여'
로 변경됩니다.
신성한 원
・위력이 130에서 100으로 변경됩니다.
・효과에 '신성 마법 효과 향상 시 위력: 200'이 추가됩니다.
・효과에 '신성 마법 효과 향상과 안식 기도가 동시에 부여되어 있으면 신성 마법 효과 향상 효과가 우선 적용됩니다.'가 추가됩니다.
회한의 검
위력이 420에서 380으로 변경됩니다.
고백 기도
・위력이 1,000에서 400으로 변경됩니다.
・효과에 '안식 기도 시 위력: 900'이 추가됩니다.
・2번째 대상부터는 위력이 50% 감소하도록 변경됩니다.
・효과의 '안식 기도 효과를 소비합니다.'가 삭제됩니다.
・발동 조건이
'안식 기도 효과 중'
에서
'고백 기도 시전 가능 효과 중'
으로 변경됩니다.
신성한 방벽
효과가
'받는 공격에 방패 막기를 발생시킵니다.'
에서
'자신의 받는 피해량이 15% 감소합니다.'
로 변경됩니다.
속죄
・위력이 420에서 450으로 변경됩니다.
・2번째 대상부터 감소하는 위력이 50%에서 60%로 변경됩니다.
신의의 검
소비 MP가 0에서 1,000으로 변경됩니다.
위력이 480에서 200으로 변경됩니다.
효과에 '안식 기도 시 위력: 700'가 추가됩니다.
추가 효과의 '자신의 MP를 회복합니다.'가 삭제됩니다.
진실의 검
소비 MP가 0에서 1,000으로 변경됩니다.
위력이 560에서 300으로 변경됩니다.
효과에 '안식 기도 시 위력: 800'가 추가됩니다.
추가 효과의 '자신의 MP를 회복합니다.'가 삭제됩니다.
용맹의 검
소비 MP가 0에서 1,000으로 변경됩니다.
위력이 620에서 400으로 변경됩니다.
효과에 '안식 기도 시 위력: 900'가 추가됩니다.
추가 효과의 '자신의 MP를 회복합니다.'가 삭제됩니다.
효과의 '콤보 보너스: 대상에게 지속 피해 부여'가 삭제됩니다.
신성 마법 숙련
효과에 '제왕의 권위의 콤보 보너스에 자신에게 신성 마법 효과 향상 부여'가 추가됩니다.
홍염 효과 향상
・습득 레벨이 66에서 72로 변경됩니다.
・효과에 '홍염의 콤보 보너스에 자신에게 신성 마법 효과 향상 부여'가 추가됩니다.
신성한 보호막 효과 향상
효과가
'신성한 보호막의 보호막이 부여될 때, 대상의 HP를 회복합니다.'
에서
'신성한 보호막 시전 시에 대상의 HP를 회복합니다.'
로 변경됩니다.
지속 피해에 대한 방어 성능을 끌어 올리기 위하여 뿌리치기에 지속 회복 효과를 추가했습니다.
수비 태세
재사용 대기 시간이 3초에서 2초로 변경됩니다.
뿌리치기
・보호막의 지속시간이 15초에서 30초로 변경됩니다.
・추가 효과에 '대상의 HP를 지속적으로 회복합니다. 회복력: 100'이 추가됩니다.
불굴의 투지
재사용 대기 시간이 3초에서 2초로 변경됩니다.
여왕의 호위
재사용 대기 시간이 3초에서 2초로 변경됩니다.
금강의 극의의 효과를 재검토하여, 상태의 누적 수를 폐지하고 지속 회복 효과를 부여하여 더욱 쓰기 쉬운 기술로 변경했습니다.
금강의 극의
・재사용 대기 시간이 30초에서 120초로 변경됩니다.
・효과가
'자신에게 금강의 극의를 3중첩 부여합니다.
금강의 극의: 자신의 받는 피해량이 20% 감소합니다.
지속 시간이 끝나거나 무기 기술을 3번 실행하면 효과가 사라집니다.
최대 누적 수: 3'
에서
'자신의 받는 피해량이 20% 감소합니다.'
로 변경됩니다.
・추가 효과에 '효과 중에 자신이 피해를 받으면 자신에게 금강의 결의를 부여합니다.
금강의 결의: 자신의 HP를 지속적으로 회복합니다.
회복력: 100'이 추가됩니다.
순간적으로 높은 피해량을 내는 구간(버스트 타이밍)에 맞추기 쉽도록 생명력 쇄도의 재사용 대기 시간을 줄였습니다.
생명력 쇄도
재사용 대기 시간이 45초에서 40초로 변경됩니다.
원거리 물리 DPS 역할군의 밸런스를 재검토하고, 대지신의 연가의 효과를 범위화 시켰습니다. 이 변경에 따라서, 효과량과 재사용 대기 시간을 조정했습니다.
일부 회복 기술과 조합하여 사용하는 구간에서는 지금까지와 비교하여 효과는 약간 떨어집니다만, 종합적으로 보아서 쓰기 쉬운 기술이 되었다고 생각합니다.
대지신의 연가
・재사용 대기 시간이 90초에서 120초로 변경됩니다.
・효과가
'자신 또는 파티원 1명을 대상으로 받는 HP 회복 효과를 20% 증가시킵니다.'
에서
'자신과 주위 파티원이 받는 HP 회복 효과를 15% 증가시킵니다.'
로 변경됩니다.
원거리 물리 DPS 역할군 내의 밸런스를 재검토하고, 기공사에게도 파티 보조 성능을 추가했습니다.
또한, 역할군 내의 화력 밸런스를 재검토하고, 기술의 위력을 끌어올렸습니다.
과열 효과 중에 시전할 수 있는 열기 분사의 횟수에 대하여, 가급적 통신 환경의 영향을 받지 않게 하기 위하여 과열 상태를 중첩 상태로 관리하도록 변경했습니다.
이 변경에 따라서 딜 사이클이 변화하지 않도록 소이탄의 위력 상승 횟수에 최대치를 추가했습니다.
가우스탄
위력이 120에서 130으로 변경됩니다.
과충전
・실행 시에 과열 상태를 5중첩 부여하게 됩니다.
・지속시간이 8초에서 10초로 변경됩니다.
소이탄
효과가
'지속시간 동안 자신이 대상에게 명중시킨 무기 기술의 횟수에 따라 폭발 시의 위력이 변화합니다.'
에서
'지속시간 동안 자신이 대상에게 명중시킨 무기 기술의 횟수에 따라 폭발 시의 위력이 변화하며, 최대 6번까지 위력이 증가합니다.'
로 변경됩니다.
도탄 사격
위력이 120에서 130으로 변경됩니다.
열슬러그탄
콤보 시 위력이 280에서 300으로 변경됩니다.
열정밀탄
콤보 시 위력이 360에서 380으로 변경됩니다.
기술 위력 향상
열정밀탄의 위력 증가가 110에서 120으로 변경됩니다.
컨텐츠에 따라서는 정석 무도나 기교 무도를 시전하는 구간에서 치유의 왈츠나 수세의 삼바가 필요한 부분이 있어 쓰기 어려웠던 상황이 나타났습니다.
이에 대응하기 위하여, 무도 상태 중일 때도 이들 능력을 사용할 수 있도록 변경했습니다.
치유의 왈츠
무도 상태 중에도 실행할 수 있게 됩니다.
수세의 삼바
무도 상태 중에도 실행할 수 있게 됩니다.
순간적인 회복이나 주는 피해량을 요구하는 구간에 맞추기 쉽도록 심판의 재사용 대기 시간을 줄였습니다.
심판
재사용 대기 시간이 45초에서 40초로 변경됩니다.
순간적인 주는 피해량을 요구하는 구간에 맞추기 쉽도록 플레그마의 재사용 대기 시간을 줄였습니다.
톡시콘의 사용 기회를 늘리려는 목적으로 자신에게 부여한 정상건강: 예후가 소멸할 때도 의술침이 부여되도록 변경했습니다.
플레그마
재사용 대기 시간이 45초에서 40초로 변경됩니다.
플레그마 2
재사용 대기 시간이 45초에서 40초로 변경됩니다.
플레그마 3
재사용 대기 시간이 45초에서 40초로 변경됩니다.
의술침
발동 조건이
'정상건강: 진단치료로 부여한 보호막이 피해를 최대로 흡수했을 때'
에서
'정상건강: 진단치료 및 자신이 부여한 정상건강: 예후로 부여한 보호막이 피해를 최대로 흡수했을 때'
로 변경됩니다.
신규 기술/특성이 추가됩니다.
굳건한 의지 해제(10레벨)
굳건한 의지를 해제합니다.
방패 각성(52레벨)
10초 동안 받는 공격에 방패 막기를 발생시킵니다.
안식 기도 효과 향상(80레벨)
자신에게 '고백 기도 시전 가능'을 부여합니다.
수비 태세 해제(10레벨)
수비 태세를 해제합니다.
불굴의 투지 해제(10레벨)
불굴의 투지를 해제합니다.
여왕의 호위 해제(10레벨)
여왕의 호위를 해제합니다.
무기 파괴(62레벨)
10초 동안 대상의 주는 피해량이 10% 감소합니다.
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