폰으로쓰는거라 그림따윈없음 필요하면 나중에 첨부함
인방덕에 무기고 들이미려는애들 많아져서 써봄


진행 시 주의점(네임드 전 이외 던전 진행)
몬스터의 어그로는 탱커가 확실하게 먹기 전까지 때리지 않고, 힐러의 경우 메디카라같은 광역 도트힐을 감아서는 안됨
몬스터 레벨이 66이라 처맞고 죽을 수 있음
힐러의 경우 딜가놈이 몸애드낸건데 도트힐 미리감았다가 힐어글먹고 대신 죽을수있음


이동은 군대행렬마냥 앞서면 절대안되고 뒤쳐지지말고 중간에 적당히 이동하면 됨


모든 네임드 시작은 메인탱이 말하는 시간

기준은 에오르제아 타임
예를들어 1230이면 ET12:30에 풀하겠다는것이다

ET1분은 3초니 알아서 오프닝하자
예를들어 1230 콜했다면 캐스팅이 5초나걸리는 적마는 12:28을 보고 잠시 뒤 캐스팅하면 얼추맞는 식


1넴 오와인 & 아르트
창을 4개쓰는놈과 8개쓰는놈으로 나뉜다

각각 누군지 이름 모름 별로 중요한거아님


기본패턴

보스가 채리엇(주변공격)과 다이나모(주변빼고다공격)을 쓴 후

창이 따라한다
8창보스

보스가 얼음 또는 불을 두르고 주변공격을 한다

캐스팅 시 보스와 다른 속성의 창은 공격을 하지 않으므로

보스와 다른 속성의 창으로 피한다


4창보스

보스가 주변공격/주변빼고공격 후 모든 창이 따라한다

보스 공격이 끝나자마자 움직여야 할 정도로 조금 공격이 빠르다
즉 보스가 주변공격을 하면 뒤로갔다가 보스에 붙고

주변제외공격을 하면 붙었다가 창 위치로 빠지면 된다
원거리의 경우 창 배치가 X자면 십자, 창 배치가 십자면 X자 위치 끝에 딱 붙어 있으면 모든 공격이 닿지 않아 쾨적한 딜이 가능


이걸 두번한 후 손이 연결되거나 바닥색이 변하는데
손은 닿으면 안되니 대상자는 도망가고 나머지놈들이 때려잡으면되고

(보즈야 돌발생각하면됨)
바닥색이 변하는건 좌표이동기와 이동하지 않고(공격 기술사용 캐스팅 가능) 바닥이 돌아올때까지 기다린 후 장판피하면 끝

(던스카 스카하 패턴)


2넴 라이딘
걍 멀리서건 붙어서건 딜하다가
아메노사카호코<< 이거시전하면 뒤로빠진다

걍 존나큰바닥보여주니까 전질켜고빠져도됨
보스가 백덤블링하는데 히트박스 밖으로 나가면 무적무시 즉사당하니까 히트박스 안에서 대기
이후 맵기준 오른쪽 또는 왼쪽 끝에서 펑 소리와함께 등장하니 빠르게 확인

준비모션 후 칼을 흔드는데 칼쪽은 즉사지대니 반대편으로 피한다

이때 칼로 가끔 훼이크넣으니까 칼방향 보자마자 튀어나가지말고 0.3초정도만 더보자
동시에 바닥을 까니까 바닥보고 놀라서 얼타지말고 라이딘 돌진 피하면 바닥도 피해짐


머리에 존나큰개인징뜨면 알아서산개

이후 징위치에 창떨어지는데 창다부수면됨
나머진 바닥피하기
딜이 좀 모자라면 습뢰(엑사플레어)라고 전진하는 바닥을 하나씩 까는데
이때 전진장판에 개인바닥에 교황청에서봤던사슬끊기까지 나온다
맵 안쪽으로 가지말고 외곽에서 처리하면 그나마 쉬움

사슬끊는것도 외곽타면서 멀어지면된다

가는길에 길청소 오지게하는데 걍 파티원들따라다니면됨


3넴 절대미덕
기본패턴은 1넴과 똑같이 보스와 반대색으로 가면 됨

빨강 또는 흰색

보스의 헤일로 또는 몸체 색을 보면 된다
차이점은 반대색은 죽을만큼아프고 같은색은 정말죽는다는것
탱크버스터가 범위므로 절대 넴드 앞으로 가면 안됨
간혹 부채꼴공격을 무작위대상에게 캐스팅하는데 이거 범위가 지랄같이 넓기때문에 원딜들도 보스에게 붙어야 피하기 쉽다


변이(보스색변하는기믹이름)+장판

같은색깔의 장판이 커진다
재생3층 해본놈들은 전륜소 생각하면 됨
처음은 무조건 같은색만 나오는데

두번째부터는 두가지 색 모두 등장한다
장판은 변이캐스팅 완료까지는 판정이 없으므로 과감히 장판을 밟고 다른곳으로 넘어가야할 때도 있음


변이+맵 반갈죽

보스와 다른색으로 가야함


줄이 연결될수도 연결안될수도있음

연결안된거면 알빠노 하고 딜
연결됫다면 부채꼴을 피한 후 줄 색과 다른색 장판을 찾아서

그곳에서 구슬을 터트리고 오면 됨
타인의 구슬을 박는다고 터지지는 않지만 눈치껏 안지로 뛰어야하기 때문에 얼타다가 구슬폭사가 나기 쉽다
반드시 줄연결됫다고 뛰지말고 부채꼴 빼고 가라

아까도 말했지만 진짜 존나게 넓다


넴드가 사라진 후 3방향에서 순서대로 반갈죽을 시전한다

시전하는 분신과 다른 색으로 피한다

세번연속으로 오니 동선은 최소로 짜라
세번째 반갈죽 후 무작위 대상 위치에 거리감쇠 표식을 남긴다
멀어진 후 보스가 착지하면 다시 보스에 붙는다

바로 부채꼴날림

막넴 프로토 오즈마


주의점

모든 빈 공간은 낙사구역이다.

옆으로 빠진 후 본대로 합류하기 위해 돌진이나 축지법을 쓰면

승강장이 넓어 낙사한다

그러니 뉴비는 돌진, 후퇴스킬을 전부 단축키에서 뺀다

옆으로 이동하는 기믹은 단 하나 빼고 모두 왼쪽이다.

그러니낀 오른쪽으로는 절대 이동하지 않는다

절대 오른쪽으로는 가면 안된다.

무조건 오른쪽은 가면 안된다.

사실 가도 상관없다 니가 오즈마없지 내가 없냐?


기본패턴
전부 다는 몰라도 되지만 개시 패턴은 무조건 외워야 한다


개시 패턴: 주변공격

특징: 평타가 광역 셰어로 변함, 본대 중앙에서 넉백을 시도함(방사형 화살표로 어떻게 미는지 보여줌)
세모

개시 패턴: 본대가 있는 직사각형 발판으로 직선공격

특징: 가장 먼 대상과 그 주변 대상에게 도트(해제가능), 행동금지 주사위(평타도치면안됨)
네모

개시 패턴: 자신주변공격

특징: 평타가 직선으로 변함, 맵을 돌아다니는 구슬이 생성, 오즈마 주변 약넉백
원: 블랙홀


공통 패턴
오즈마의 그림자

본대 뒤에서 변형 후 해당 폼의 개시패턴을 쓰고 사라짐.

모든 그림자는 같은 폼을 취하므로 다른 파티의 그림자를 보는게 훨씬 파악하기 편함

예를 들어 그림자가 별로 변하고있다면, 그림자는 자신 주변을 공격한다는 뜻이다. 오즈마에게 바싹 붙어서 피한다.
그림자와 오즈마의 변형은 항상 그림자가 먼저, 이후 본체가 변형한다.
그림자가 별, 본체가 세모라면 그림자 주변공격 후(별의 개시패턴) 본체가 직선공격으로 사각형 발판을 공격(세모의 개시패턴)하므로, 네임드에 붙어있다가 뒤쪽 공격 이펙트를 보자마자 옆 통로로 빠져야 한다.


존나게 큰 검은색 개인징

옆 통로의 중앙(여기에 깔으세요 하고 문양도 찍혀있음)과 본진 제일 뒤쪽 총 두군데에 버리고 오면 된다.

버리면 거리감쇠 바닥이 등장하니까 알아서 본진으로 가게 되있다.


첫 폼은 무조건 별로 시작한다.

별의 개시패턴은 주변 공격이므로 원딜은 멀리서 딜한다.
별로 변하면 평타가 셰어데미지가 된다.

이 평타는 어그로 상관없이 각 발판의 무작위 한명을 공격하므로

돌진박았다가 혼자 평타맞고 죽는 경우가 진짜 있다.

얌전히 걸어서 이동한다
중앙을 기준으로 넉백이 온다. 데미지는 없음.

거리유지로 무시할 수 있다

넉백당할거라면 지점에 딱 붙어서 위 또는 아래로만 밀리자
첫 넉백은 뭐 없으니 위로 밀린다. 뒤로 혼자 가서 평타맞고 죽으면 기분 째진다.
넉백 거리가 정말 기므로 중앙에 딱 붙어라.


원형이 되서 블랙홀이 온다
각 바닥, 통로에 총 6개의 암모나이트모양 바닥이 있는데

최소 한명씩 올라가면 그 위의 모든 대상들이 블랙홀 면역이 되서 빨려가지 않는다

나오면 빨려가니까 나오지마라
이건 보통 자리를 정하는데 그냥 본진에 있는 바닥밟고있자

최소 한명씩이니까 나 하나쯤 옆으로 안가도 누군가는 옆으로 가서 밟아준다.
블랙홀이 지나가면 오즈마의 그림자가 등장한다.
본대 뒤에 생성되므로 화면을 돌리기보단 건너편 파티의 그림자를 보는것이 빠르다


별: 그림자의 주변을 타격하므로 네임드로

네모: 그림자 주변 빼고 다 타격하므로 그림자로

세모: 본진이 있는 네모바닥에 빔을 쏘니까 옆으로


그림자의 패턴이 지나가면 본체도 변형을 시작한다.
별: 네임드의 주변을 타격하므로 뒤로

네모: 주변빼고 다공격하므로 앞으로

세모: 옆으로


이후 변형태에 따라 기믹이 다른데, 뉴비기준으로 난이도는

네모>세모>별이다.
가장 쉬운 별부터 설명


아까 말했듯이 평타가 범위 셰어가 되니 다같이 넴드 앞으로 이동한다
이후 보스가 중앙 기준 넉백을 시도하며 오즈마의 그림자가 재등장한다.
이 그림자는 세모가 나오지 않는다. 즉 그림자주변 or 그림자주변빼고 타격한다
별이라면 오즈마에게(앞으로), 네모라면 그림자에게(뒤로) 밀린다.
밀린 후 그림자는 약 1글쿨의 시간을 두고 개시 패턴을 실행하므로
네모라고 뒤로 밀린다음 바로 앞으로 가면 안된다.

세모 패턴
가장 먼 대상에게 범위 도트를 바르므로 네임드에 붙어있는다.

적어도 이 공략보는놈에겐 이 기믹처리 안시키니까 생략
종종 세모가 삐루루루룽 하면서 이상한 소리를 내는데, 이때 디버프를 확인한다
주사위 디버프가 있으면 행동정지 기믹이므로, 3초 전에 esc를 연타하여 대상도 해제해서 평타포함 모든 움직임을 멈춘다.
큰 징이 주사위와 같이 올 때가 있는데 주사위를 먼저 처리하고 빠르게 버리면 됨.
버리는 사람은 가장 먼 대상이 되어 도트가 발릴 수 있으므로 버리고 빠르게 합류한다.


네모

뉴비절단기

모르면 정말 죽는다
개시패턴이 주변제외타격이므로 네임드에게 붙는다.
평타가 직선이므로 오른쪽은 절대 가면 안되고, 통로에 탱커가 처리할 구슬이 떠다니므로 그냥 본대에 있자.
이후 오즈마의 그림자가 생긴다. 이 그림자는 절대로 별이 나오지 않는다.
즉 그림자에게 붙거나(네모), 옆으로 빠져야한다(세모).
이때 네임드가 홀리를 사용하여 본대를 약간 밀어내려고 한다
즉 세모는 옆으로 빠진 후 앞으로 바싹 붙어야하고
네모는 너무 뒤로 빠지면 낙사해 죽어버린다.
뒤가 네모라고 뒤로갔다가 홀리에 밀려서 낙사하는 뉴비가 생각보자 많다.
절대로 뒤로 붙지 말고, 넉백을 생각해서 살짝 앞으로 나오면 된다.
넉백 거리는 그렇게 길지 않다. 1~1.5좆라펠 정도?


이후 원형이 되서 다시 블랙홀
오즈마의 그림자>본체 순서대로 변형하므로
각 개시 패턴을 생각하며 처리하면 된다

근데 그냥 리딩받으면 이거몰라도깸
진짜임

옛날에 쓴 솔플기준 레벨링 가이드
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=ff14&no=1668040&exception_mode=recommend&page=9

심심해서 쓰는 에우레카 기초 가이드 - 파이널판타지14 갤러리

에우레카에 처음 도전하는 개쌩뉴비가 알아두면 좋은것만 적어둠어자피 파고스에서 쌀게 뻔하니까 로고스는 나중에 생각나면 씀에우레카란?홍련편 고대무기 제작 컨텐츠로, 망자의 궁전과 천궁탑같이 독립된 레벨을 사용한다.스킬 레

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뉴비를 위한 에우레카 실전 가이드 - 피로스 & 히다토스편 - 파이널판타지14 갤러리

1편 링크제7성력보다 좆같은 파고스를 오즈마 하나만을 보고 어떻게 버텨낸 에우레카 뉴비들고인물들이 맨날 파고스만 끝내면 에우레카 금방 끝나요 하는데반은 맞고 반은 틀리다무작정 금방 끝난다고 하는 고인물들의 말만 믿고파

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