직업밸패 6.38까지 없다는걸 전제로함
얘는 데려가지마라: 사무
: 구조상 딜이 더럽게 떨어지는데 확실한 딜컷이 있는 레이드라 딜 존나 잘하는 공대 아니면 데려가지마라 애초에 잘하는 공대는 사무에서 잡 바꿨음
: 한섭 기준으로 비유하면 절용시 처음 나왔을때의 리퍼보다 조금 더 심각함
: 절용시 리퍼는 막페가 신이었는데 절메가 사무는 막페도 아닌 4페만 딜 잘나오고 나머지는 다 안좋음
힐러조합: 알아서하셈
: 어느쪽이던 장단점이 있어서 하기 나름임
: 메인힐러는 백마가 딜컷 맞춰주는건 점성보다 유리하지만 막페 외생기 부분에서 골치아프고
: 점성은 딜이 백마한테 밀리는 구간이 있어서 탱커쪽에서 암기 반드시 데려가게됨
: 서브힐러는 메인힐러 따라 조합 맞추면 되는데 꼭 맞출 필요까지는 없음 백현 점학조합이 많은데 백학 점현 다 쓸만함
전체페이즈
조합에 따라 딜조율이 바뀜
: 어떤 페이즈는 어떤 친구가 세고 어떤 페이즈는 어떤 친구가 약하고 하는게 심해서 딜러 조합에 따라 1페2페 딜조율은 필수임
: 메인힐러가 백마냐 점성이냐에 따라도 조금 달라질 수 있음(점성이 본인딜은 약한데 특히 2페/4페가 심함)
: 탱커는 메인힐러가 점성이면 암기는 무조건 데려가야하고(2페 부족한딜 메꿔주기) 탱커 나머지 하나는 외생기에 따라 건/전/나 선택
진짜 극직+기믹좆망겜
: 거의 모든 페이즈가 극직망겜이지만 페이즈 시간 자체가 짧으면서 딜 요구하는 방향성이 다른 1~2페가 제일 심하고
: 3페는 기믹 구조때문에 근딜들 측후로스+캐스터 무빙딜로스로 인한 딜편차가 있고
: 4페도 시간 자체가 짧아서 극직망겜이 뭔지 잘 볼수있음
: 6페(막페)는 리밋딜때문에 딜컷이 달라지는 진짜 좆망겜임
: 5페는 그래도 딜컷 조금 여유있는 편이긴 한데 그대신 시너지딜하면서 기믹을 처리해야하는 최고 좆같음을 선사해줌
1페
조합에 따라 달라지는 딜컷
: 일반적으로 1페 or 2페중 한곳에서 1단리밋을 사용함. 다만 언제 리밋을 쓸지는 파티원 조합에 따라 달라져서 조율이 필요함
: 예시로 근딜 중 한명이 용기사면 2페가 쎈 대신 1페가 약해서 1페에 1단리밋을 쓰는게 일반적임
: 구조상 1타겟 딜이 쎈 직업들이 유리한편
시작부터 탕약먹기
: 딜컷때문에 먹어야하고 딜조율에 따라서 1페 시작때 탕약을 먹느냐 or 2페 시작때 탕약을 먹느냐로 갈려서 이것도 조율해야함
: 시작부터 탕약을 먹는데 초반 페이즈들이 터지기 좋아서 탕약 빠지는 속도가 장난아님. 그래서 탕약 정말 많이 쟁여놔야함
파티원 우선순위 보기
: 1페동안 계속 요구하는데 우선순위 잘못 보면 파티 터짐. 연옥 영식 4층 1뱀을 내내 하는 느낌
무빙딜 계속 요구함(힐러/캐스터 한정)
: 초기에 스런뛰던 공대들이 처음에 적마 데려갔다가 소환사로 바뀐 가장 큰 이유. 1페 판토에서 적마는 최적화 노답임
: 경우마다 다르겠지만 힐러들도 딜 최적화가 어느정도 안되면 1단리밋 썼는데 못넘어갈수도 있음
2페
조합에 따라 달라지는 딜컷
: 1페의 연장선인데 이건 절메가 구조때문인게 큼
: 2페는 딱 두번 2타겟을 칠 수 있는데(처음은 2.2글쿨, 그다음은 2글쿨) 이때 2타겟 딜을 우겨넣어야 딜컷 맞출만해지게 됨
: 만약 여기서 1단리밋을 쓴다면 보스 하나에게 근딜리밋을 쓸수도 있고 아니면 2타겟 칠수있을때 캐스터 리밋을 쓰는 경우도 있음
: 유격대가 리밋을 안쓰는 이유는 대체로 유격대가 2타겟을 조금 더 잘쳐서 그럼(특히 무도가)
: 백마는 참담에 심판을 2타겟 할때마다 칠수있는데 그러면 점성보다 최소 5~8만딜을 더 하므로 딜컷 맞추기 조금 더 편해짐
: 비유하면 절용시 건브/나이트 차이라고 보면 되고(피통 1%정도 차이) 그런 이유로 점성이면 딜 메꾸려고 암기 반드시 데려감(파동/칠흑도래 때려박음)
: 용기사는 이때 2타겟을 칠려고 글쿨 안누르고 논글쿨 다 때려박는 미친짓도 함
기믹 그리고 치매
: 연옥 4층 쉐어산개 기억하는것처럼 본인 징을 기억해야하는데 기믹 피하다 까먹고 그러면 터짐
3페
생각보다 쉽지만...
: 복잡해보여도 직접 해보면 기믹 자체는 쉬운데 절렉 나이사이처럼 전염사고가 제일 많이남
: 그다음은 힐 못받아서 죽는건데 기믹 중간중간 힐러들이 힐할때 파티원이 보스 빨간원 밖에 있으면 15미터짜리 힐 못받음
: 물론 힐러가 정중앙에 못들어가거나 해서 반대쪽에 있는 사람들이 힐 못받을 수도 있음
: 그렇기 때문에 딜러들이 개인 생존기 쓰는게 필수고 힐러들도 신경써주면 좋긴함 특히 메인힐러가 가지고있는 개인보호막 스킬 등
: 이때 보스가 평타도 치니까 탱커는 생존기 + 중간에 탱교대를 해서 힐러가 신경 안쓰게 해줘야함
한대충이 또
: 3페 마지막 기믹인 모니터가 연옥 4층 1뱀처럼 한대충 하다가 파티 터지기 정말 쉬움
: 그래서 머리 안돌리고 광딜치기도 함
4페
그놈의 딜컷
: 더이상의 설명은 생략한다
: 만약 1페or2페에서 1단리밋을 썼다면 4페 시작하자마자 3단을 못박을 수도 있음
: 그러면 기믹 다 끝나고 전멸기 시전 올라갈때 3단을 박게된다는 것만 알고있으면 됨
방심하면 죽음
: 기믹 자체는 정말 단순한데 그래서 방심하다 사고나고 리트남
: 특히 맵 중앙부터 동심원으로 커지는 어스장판 맞는 실수가 빈번함. 절용시 1페 뇌창이나 5페 죽음 생각하면 되는데 딜하면서 피해야함
5페
오는것도 힘든데 이제야 절반
: 1~4페 다 합쳐서 대략 10분 5~6페 다 합쳐서 대략 10분
: 여기까지 힘들게 왔는데 이제 절반이다 힘내라 그나마 딜컷은 다른 페이즈들보단 조금 여유있는편
탱버에 무적기 사용 강제
: 탱버가 더럽게 아파서 모든 생존기가 다 켜져있어야 사는데 탱버가 90초 정도마다 오기때문에 120초 생존기를 못켜서 무적기를 반드시 쓰게 만들었음
: 6페에 무적기를 쓰기 위해선 5페 무적기 쓰는 타이밍이 강제되고(1탱버에 무적기 시간 긴 직업, 3탱버에 무적기 시간 짧은 직업) 점성 한정으로 시너지인 2탱버때 탱커가 교대하니까 누를게 더 많아짐
시너지 딜 박으면서 안전지대 봐야함
: 5페 3운동회가 파티원 전원 시너지딜을 넣으면서 좁은 안전지대를 봐야하는 좆같은 구성이라 공대면 리딩해주는 사람이 있는게 좋고 공팟은 힘내라
: 그와중에 절용시 6페 아크몬처럼 징 찍어주는 사람이 있으면 편해지는 구조인데 징찍는 도중엔 안전지대 보기 힘들어서 난이도 훨씬 올라감
: 대체로 보면 서브힐러(학자)나 유격대가 징찍는듯
6페(막페)
파티원 조합에 따라 외생기 빡빡해짐
: 어느 절이나 똑같긴 한데 만약 메인힐러가 백마면 나이트/적마처럼 외생기 더 있는애들 최소 하나는 필수임
: 외생기 남는게 많으면 많을수록 좋음 아니면 타이밍 정확하게 10초짜리 뎀감기들(앙갚 등)을 써야함
근딜리밋 딜편차가 심함
: 리밋에도 딜편차가 있다는걸 여기서 깨달음 요시다 시발련
: 최소가 43만 최대가 46만 정도인데 구조상 근딜리밋을 3번 박게되고 다 값이 작게 뜨면 그만큼 딜 더해야함
: 최악의 경우가 9만딜 정도 부족한건데 대략 딜러들 최고위력기 극직 한번 더 띄우는 급의 딜차이가남
결국 딜컷때문에 저렇게 긴 좆같음이 생긴거라 밸패가 되서 데미지상향이 된다면 대부분의 문제가 해결됨 다만 1페 2페 파티 조합에 따른 딜분배는 여전히 해야할거임
이 외에도 자잘한 좆같음이 있는데 패치된것도 있고(3페 평타) 아직 안된것도 있어서 지켜봐야함(5페 평타)
요약: 요시다 시발련 절용시보다 쉽다며
얘는 데려가지마라: 사무
: 구조상 딜이 더럽게 떨어지는데 확실한 딜컷이 있는 레이드라 딜 존나 잘하는 공대 아니면 데려가지마라 애초에 잘하는 공대는 사무에서 잡 바꿨음
: 한섭 기준으로 비유하면 절용시 처음 나왔을때의 리퍼보다 조금 더 심각함
: 절용시 리퍼는 막페가 신이었는데 절메가 사무는 막페도 아닌 4페만 딜 잘나오고 나머지는 다 안좋음
힐러조합: 알아서하셈
: 어느쪽이던 장단점이 있어서 하기 나름임
: 메인힐러는 백마가 딜컷 맞춰주는건 점성보다 유리하지만 막페 외생기 부분에서 골치아프고
: 점성은 딜이 백마한테 밀리는 구간이 있어서 탱커쪽에서 암기 반드시 데려가게됨
: 서브힐러는 메인힐러 따라 조합 맞추면 되는데 꼭 맞출 필요까지는 없음 백현 점학조합이 많은데 백학 점현 다 쓸만함
전체페이즈
조합에 따라 딜조율이 바뀜
: 어떤 페이즈는 어떤 친구가 세고 어떤 페이즈는 어떤 친구가 약하고 하는게 심해서 딜러 조합에 따라 1페2페 딜조율은 필수임
: 메인힐러가 백마냐 점성이냐에 따라도 조금 달라질 수 있음(점성이 본인딜은 약한데 특히 2페/4페가 심함)
: 탱커는 메인힐러가 점성이면 암기는 무조건 데려가야하고(2페 부족한딜 메꿔주기) 탱커 나머지 하나는 외생기에 따라 건/전/나 선택
진짜 극직+기믹좆망겜
: 거의 모든 페이즈가 극직망겜이지만 페이즈 시간 자체가 짧으면서 딜 요구하는 방향성이 다른 1~2페가 제일 심하고
: 3페는 기믹 구조때문에 근딜들 측후로스+캐스터 무빙딜로스로 인한 딜편차가 있고
: 4페도 시간 자체가 짧아서 극직망겜이 뭔지 잘 볼수있음
: 6페(막페)는 리밋딜때문에 딜컷이 달라지는 진짜 좆망겜임
: 5페는 그래도 딜컷 조금 여유있는 편이긴 한데 그대신 시너지딜하면서 기믹을 처리해야하는 최고 좆같음을 선사해줌
1페
조합에 따라 달라지는 딜컷
: 일반적으로 1페 or 2페중 한곳에서 1단리밋을 사용함. 다만 언제 리밋을 쓸지는 파티원 조합에 따라 달라져서 조율이 필요함
: 예시로 근딜 중 한명이 용기사면 2페가 쎈 대신 1페가 약해서 1페에 1단리밋을 쓰는게 일반적임
: 구조상 1타겟 딜이 쎈 직업들이 유리한편
시작부터 탕약먹기
: 딜컷때문에 먹어야하고 딜조율에 따라서 1페 시작때 탕약을 먹느냐 or 2페 시작때 탕약을 먹느냐로 갈려서 이것도 조율해야함
: 시작부터 탕약을 먹는데 초반 페이즈들이 터지기 좋아서 탕약 빠지는 속도가 장난아님. 그래서 탕약 정말 많이 쟁여놔야함
파티원 우선순위 보기
: 1페동안 계속 요구하는데 우선순위 잘못 보면 파티 터짐. 연옥 영식 4층 1뱀을 내내 하는 느낌
무빙딜 계속 요구함(힐러/캐스터 한정)
: 초기에 스런뛰던 공대들이 처음에 적마 데려갔다가 소환사로 바뀐 가장 큰 이유. 1페 판토에서 적마는 최적화 노답임
: 경우마다 다르겠지만 힐러들도 딜 최적화가 어느정도 안되면 1단리밋 썼는데 못넘어갈수도 있음
2페
조합에 따라 달라지는 딜컷
: 1페의 연장선인데 이건 절메가 구조때문인게 큼
: 2페는 딱 두번 2타겟을 칠 수 있는데(처음은 2.2글쿨, 그다음은 2글쿨) 이때 2타겟 딜을 우겨넣어야 딜컷 맞출만해지게 됨
: 만약 여기서 1단리밋을 쓴다면 보스 하나에게 근딜리밋을 쓸수도 있고 아니면 2타겟 칠수있을때 캐스터 리밋을 쓰는 경우도 있음
: 유격대가 리밋을 안쓰는 이유는 대체로 유격대가 2타겟을 조금 더 잘쳐서 그럼(특히 무도가)
: 백마는 참담에 심판을 2타겟 할때마다 칠수있는데 그러면 점성보다 최소 5~8만딜을 더 하므로 딜컷 맞추기 조금 더 편해짐
: 비유하면 절용시 건브/나이트 차이라고 보면 되고(피통 1%정도 차이) 그런 이유로 점성이면 딜 메꾸려고 암기 반드시 데려감(파동/칠흑도래 때려박음)
: 용기사는 이때 2타겟을 칠려고 글쿨 안누르고 논글쿨 다 때려박는 미친짓도 함
기믹 그리고 치매
: 연옥 4층 쉐어산개 기억하는것처럼 본인 징을 기억해야하는데 기믹 피하다 까먹고 그러면 터짐
3페
생각보다 쉽지만...
: 복잡해보여도 직접 해보면 기믹 자체는 쉬운데 절렉 나이사이처럼 전염사고가 제일 많이남
: 그다음은 힐 못받아서 죽는건데 기믹 중간중간 힐러들이 힐할때 파티원이 보스 빨간원 밖에 있으면 15미터짜리 힐 못받음
: 물론 힐러가 정중앙에 못들어가거나 해서 반대쪽에 있는 사람들이 힐 못받을 수도 있음
: 그렇기 때문에 딜러들이 개인 생존기 쓰는게 필수고 힐러들도 신경써주면 좋긴함 특히 메인힐러가 가지고있는 개인보호막 스킬 등
: 이때 보스가 평타도 치니까 탱커는 생존기 + 중간에 탱교대를 해서 힐러가 신경 안쓰게 해줘야함
한대충이 또
: 3페 마지막 기믹인 모니터가 연옥 4층 1뱀처럼 한대충 하다가 파티 터지기 정말 쉬움
: 그래서 머리 안돌리고 광딜치기도 함
4페
그놈의 딜컷
: 더이상의 설명은 생략한다
: 만약 1페or2페에서 1단리밋을 썼다면 4페 시작하자마자 3단을 못박을 수도 있음
: 그러면 기믹 다 끝나고 전멸기 시전 올라갈때 3단을 박게된다는 것만 알고있으면 됨
방심하면 죽음
: 기믹 자체는 정말 단순한데 그래서 방심하다 사고나고 리트남
: 특히 맵 중앙부터 동심원으로 커지는 어스장판 맞는 실수가 빈번함. 절용시 1페 뇌창이나 5페 죽음 생각하면 되는데 딜하면서 피해야함
5페
오는것도 힘든데 이제야 절반
: 1~4페 다 합쳐서 대략 10분 5~6페 다 합쳐서 대략 10분
: 여기까지 힘들게 왔는데 이제 절반이다 힘내라 그나마 딜컷은 다른 페이즈들보단 조금 여유있는편
탱버에 무적기 사용 강제
: 탱버가 더럽게 아파서 모든 생존기가 다 켜져있어야 사는데 탱버가 90초 정도마다 오기때문에 120초 생존기를 못켜서 무적기를 반드시 쓰게 만들었음
: 6페에 무적기를 쓰기 위해선 5페 무적기 쓰는 타이밍이 강제되고(1탱버에 무적기 시간 긴 직업, 3탱버에 무적기 시간 짧은 직업) 점성 한정으로 시너지인 2탱버때 탱커가 교대하니까 누를게 더 많아짐
시너지 딜 박으면서 안전지대 봐야함
: 5페 3운동회가 파티원 전원 시너지딜을 넣으면서 좁은 안전지대를 봐야하는 좆같은 구성이라 공대면 리딩해주는 사람이 있는게 좋고 공팟은 힘내라
: 그와중에 절용시 6페 아크몬처럼 징 찍어주는 사람이 있으면 편해지는 구조인데 징찍는 도중엔 안전지대 보기 힘들어서 난이도 훨씬 올라감
: 대체로 보면 서브힐러(학자)나 유격대가 징찍는듯
6페(막페)
파티원 조합에 따라 외생기 빡빡해짐
: 어느 절이나 똑같긴 한데 만약 메인힐러가 백마면 나이트/적마처럼 외생기 더 있는애들 최소 하나는 필수임
: 외생기 남는게 많으면 많을수록 좋음 아니면 타이밍 정확하게 10초짜리 뎀감기들(앙갚 등)을 써야함
근딜리밋 딜편차가 심함
: 리밋에도 딜편차가 있다는걸 여기서 깨달음 요시다 시발련
: 최소가 43만 최대가 46만 정도인데 구조상 근딜리밋을 3번 박게되고 다 값이 작게 뜨면 그만큼 딜 더해야함
: 최악의 경우가 9만딜 정도 부족한건데 대략 딜러들 최고위력기 극직 한번 더 띄우는 급의 딜차이가남
결국 딜컷때문에 저렇게 긴 좆같음이 생긴거라 밸패가 되서 데미지상향이 된다면 대부분의 문제가 해결됨 다만 1페 2페 파티 조합에 따른 딜분배는 여전히 해야할거임
이 외에도 자잘한 좆같음이 있는데 패치된것도 있고(3페 평타) 아직 안된것도 있어서 지켜봐야함(5페 평타)
요약: 요시다 시발련 절용시보다 쉽다며
그럼 조합이 항상 바뀌는 공팟은 정말 좆같은거 아닌가요
공대로 가렴
글섭은 그래서 공팟보면 들어가서나 아니면 들어가기전에 조율 쭉 하고 들어감 그것만 5분쯤 걸림 ㅋㅋ
정보추
외부툴쓰면 좆도없음 ㅅㄱ
캑봇이 더 업뎃되면 훨씬 할만해지긴 하겠네
이거 나중에 6.55쯤 635에 고대무기 다 맞추면 씨발 코파고 춤추고 노래하고 맨날 딜컷하면서 깰듯 시발련
그전까진 고통받는게 문제지 요시다 시발련
5페 평타는 탱커가 바깥에 가만히 서서 칼던지면 되긴 한데 기믹에 따라 그걸 신경쓰는거 자체가 좆같은거지 그냥 설계가 잘못된게맞음 그건
멘탱이 2전염받을때만 죽는거라 걍 2전염 안주면됨 ㅇㅇ
절인데 그정도는 알아서 피해야지 뭔 잘못댄거임 ㅋㅋ 그저 무지성
직접 해보렴..그리고 그때 멘탱 2전염 안받게 할려면 파티원 우선순위로 기믹 처리하게 하는게 꼬여서 잘 될지는 모르겠다
아직 5페초반 트라이중이지만 공팟에서 온갖조합 찍어먹어보면서 여기있는말 죄다 통감한다 개추
힘내라 절반은 왔다
근딜리밋 편차 43만에서 48만임 운빨 더심함
시발 더심했노 ㅋㅋㅋ
6페 적마대신 기공도 괜찮은거아님? 기공+적마면 뎀감 짱짱할꺼같은대
기공도 괜찮긴한데 무도가 같은애도 좀 덜 유연하지 가만 서서 춤추는거도 있고해서 외생기가 하나 더 남는다는 느낌까지인지는 개인차라 생각함
근데 나같으면 기공 데려가긴 할듯 ㅋㅋ
6페 뎀감은 유격대간 차이 크게 없음. 결국 넣으면 살고 안넣으면 죽는다인데 실제 뎀감 차이는 기공이나 다른 직업이나 얼마 차이 안나서 이게 죽고 살고를 결정짓는 정도는 아님. 다만 음유는 힐택틱을 조절해야 한다는 패널티는 있음.
그래서 6페 한정해서 뎀감기가 많은 직업에 기공사는 숫자에 안넣는게 좋을거임.
1~5까진 기공 뎀감이 유리한곳 많은건 맞음
6페에서 웨이브 캐논은 4/4 나뉘어서 각자 맞고 8인쉐어인데 여기서 기공사가 무기파괴를 쓰면 뎀감이 되니 이득이고 무도가는 가만히 서서 춤추는걸 코스모 다이브 116 쉐어에서 쓰면 보호막이 있으니 유리하고 이런식으로 기믹에 따른 장단점이라 결국 조율하기 나름임
근리밋 고정딜이 아니었노 ㅋㅋ
근딜조합 머가 젤좋은거같음? 투타겟치는 용기사에 용시씹사기라는 리퍼 이렇게 둘 데려가는게 좋음?
그러면 1페가 딜이 약한 조합이라 1페에 1단리밋 필수로 써야할거임
그럼 용기사빼고 닌자넣으면 장단점이 어캐돼?? 1페쉽고 4페가 빡세지는건가
아니투타겟없으니까 2페인가
2페가 살짝 빡세지겠지만 리퍼 2타겟을 마냥 무시할 정도는 아니고 닌자가 2페 막바지에 1분 턴다던지 하는식으로 조금 유연하게 당길 수 있어서 나쁘지않음
정안되면 2페에 1단 박으면 되지
보스 퇴근하는게 ㅈㄴ 많아서 음유시인은 개쓰레기라는데 진짜임?
갈섭유저라 절메가는 아직 안겪어봤는데 막페 하나만 보고 데려가기보단 전체적으로 골고루 좋아보이는 무희 기공 데려가는게 더 나을거같은데 맞음?
유격대는 황밸임 걍 꼴리는거하면댐
ㅇㅎ 그럼 기공들고가야겠다 ㄳㄳ
5페 박는데 이번 절 너무 피곤하다...진짜 포기하고 싶어짐
힘내라 절반왔다 포기하기엔 너무 멀리옴
오 일단 와드박아놓음 ㄱㅅㄱㅅ 갈섭 업뎃까지 삭제하지말아줘
삭제는 안함
요약하면 "암기랑 닌자는 신이고" 맞지?
암기는 신이 맞는거같고 닌자는 짝딜 조합에 따라?
4페가 딜컷 빡세게 보는데 그때 닌자는 상당히 약해서 3단리밋 셔틀임
막페는 진짜 요시다에게 기도해라
아니면 극직사기치면됨 ㅋㅋ
한섭기준으로 딜컷은 걸러들어야 되는거 아니냐 매번 절딜컷은 뻥이 심해서
그건 이제 글섭에서 밸패가 되고 들어와서 그런데 이번거는 밸패가 될지 모르겠어서. 그리고 막바지에 적은대로 밸패되면 대부분 해결되는게 맞을거임
절용시도 글섭 처음 나왔을때는 그래도 있었는데 한섭올때는 .18 밸패로 와서 쉬워진것처럼 그렇게 될지는 글섭 6.38이 되면 확정될거임
딜은 원래 초반엔 근들갑치다가 안정화되면서 춤추면서 넘어가는건데 절메가는 걍 극직운빨로 아무도 실수 안하는데 개빡빡하기 넘기거나 걍 전멸하는 케이스가 있음 1페부터 4페까지 계속 그럼
실제로 조합에 따라 다르겠지만 딜러 셋 다 극직이 낮게 나오면 딜컷걸릴 각오해야함
근데 홀수버전밸패는 전반적으로 하기보다는 걸러지는직업들 끌올리는 성격의 패치가 많아서 실제 큰영향은 없을듯 어치피 공대 1티어 직업들은 밸패 잘 안하니
어쨌든 기다리면 답이 나올듯
글섭에서 밸패가 들어와서 그런거 ㅇㅈㄹ 하네 씨발 .18에 무슨 패치있었는데 애미뒤진년아
정확히는 6.11때 패치가 있었네 그러면 버그패치말고 크게 더 없으면 저대로 갈듯
매미없는 새끼가 아님말고 ㅇㅈㄹ하네 글섭부심 엥간히 쳐해라 한섭 절메가 딜컷도 까보기전에는 모르는거임 ^^
절오메가 딜컷은 호들갑 맞음. 비교적 빡세긴 한데 못뚫을정도 아님. 글에서도 1~2페 딜이 빡세다는 식으로 적혀있는데 니가 뭔 조합을 데려가던 숙련 될 때 쯤이면 1단 리밋 안박고도 딜 남아돌아서 딜컷 하는게 정상임
결론은 최적화 되기전에는 딜컷으로 고민 좀 하게될거다를 길게 늘인 말임 당연히 최적화 확실하게 되면 극직차이도 어느정도 메꾸는게 되고 근데 절용시랑 비교하면 전체적으로 딜컷이 있는편이다 는 팩트임 딱 2페 니드호그 보는 느낌
절용시는 1페같은거 보면 두명 죽어도 딜컷이 남을때가 있는데 절메가는 극직사기 치는거 아니면 2명 죽었을때 딜컷걸리기 딱 좋긴함
암건점학닌@기솬 ㅇㅋ
절용시 나올때 패치했는데 그거랑 좀 혼동한듯
5페평타는 버그가 맞았습니다 https://m.dcinside.com/board/ff14/2566584
공략 자체는 절용시보다 쉬울 순 있어도 딜컷때문에 저지랄이 난거임 딜컷만 문제없으면 충분히 할만함
에테르그룹처럼 2페 막바지에 2분털고 3페에 3단을 박으면 2~4페 극직 스트레스에서 좀 벗어날 수 있음. 다만 헬월도중에 2분버스트랑 3단리밋을 칼같이 박아야해서 동선조율이 필요한게 문제지만
이런것도 좋은 방법임 결국 딜조율이 필요하다는얘기
헬월때 2분안털어봐서 좋다고하는거지 막상해봐라 ㅇㅇ 다른새끼들이 이악물고 2페에 2분안터는 이유가있음
5페 징찍는거 "서브힐러(학자)"라적어둔 이유가 뭐임?현자 채용률이 낮아서?아니면 현자가 그때 바빠서?
무슨 의도로 적었는지는 모르겠지만 우리 공대도 섭힐러가 찍었는데 제일 큰 이유중에 하나가 딜비중이 작다는거였음
아 다른 질문이었구나. ㅈㅅ ㅋㅋ
현자를 많이 못봐서 어떻게 하는지 모르니까 일단 학자라고 표기했었음 학자는 대충 루인라 치면서 무빙하면 되니까
3페 힐 못받는건 그냥 택틱 문제고 4페 개막에 3단 못박는거 때문에 개인적으로 1,2페에서 리밋 박는건 비추함
그리고 뭐 댓글보면 꾸준글처럼 공략 나오면 쉽다 이 소리 나오는데 역대급 피지컬 절이다. 딜컷 다 배제하고도 용시보다 어려워
확실히 개막 3단이 제일 이상적인데 1,2페에서 리밋 안박고 넘어가려면 상당히 숙련되어야 한다는게 문제지 조합에 따라선 그렇게 숙련되어도 극직빨을 조금 탈수도 있는것도 있고
다른거보다 리밋이 10퍼나 갉암거기 때문에 개막에 못박으면 페이즈 끝날쯤에 자원 모으는 선이 어느정도인지 가늠하기가 힘든게 비추한다는 이유임. 이게 큰 어려움 없으면 어디까지나 취향 선이라고 생각은 함
확실히 그때 근리밋도 딜편차가 있어서 얼마나 까일지 예측이 어렵긴 함 스킬 아껴갈지 가늠이 어려우니
적마 1페 판토 최적화 노답이라는애들 다 소크 뺏어버리고싶네 ㅋㅋ 존나날먹인데 이것도 못한다고;;
안정화는 결국 하겠지만 그사이에 트라이시간 길어지느니 그냥 유격대급인 소환사로 편하게 트라이하는걸 무시못함
딴건 몰라도 암기가 2페에 파동치는건 개소린데 무슨일이 일어나든 2타겟 파동이 검보다 셀수가 없음
힐이 안닿다못해 딜러한테 개인생존기 필수로 들어가야 되면 이건뭐 좋게말해도 힐러 과하게 배려해주는거고 나쁘게 말하면 힐러역량부족이지
아니면 택틱 문제거나 그리고 6페는 나점기적 다 없어도 뎀감 자체는 성립함 필수아님
내가 아이콘을 헷갈렸나봄 ㅎㅎ ㅋㅋ ㅈㅅ 로그 확인해보니 칠흑도래 때려박고 칠흑검 쓰네
3페 힐 안닿는 문제는 가끔 발생하는건데 대체로 힐러랑 정반대에 있는 딜러가 가끔 그렇게 되고 개인힐이 그 못받은 딜러한테 안닿을 수도 있음 기믹처리한다고 멀리있거나 딜러가 안으로 조금 안들어오면. 그 사이에 줄이 2개가 터지는데 1개 터지는건 버텨도 2번째 터지기 전에 힐이 들어가거나 아니면 줄 터지기 전에 보호막이 들어오거나 하는식으로 커버하는거고
막페 뎀감은 다 없어도 타이밍 딱 맞게 외생기 쓰면 어떻게든 살리는게 가능하지만 그러느니 생존기 더 있는 직업 데려가서 널널하게 하는게 편한 방법인거고 실수가 나도 커버가 되니까
이새끼 클자맞음? 뭐 씨발 맞는게 없음 ㅎㅎㅈㅅ!! 가 몇번임 대체?
내가 적은것들중에 틀린것도 있을거임. 하지만 절은 특성상 길고 피곤하기때문에 조금이라도 편하고 안전한게 있다면 그게 좋다고 생각해서 적어놨던거임 3페 딜러 개인 생존기 안써도 큰 문제는 아니겠지. 하지만 가끔 그런 상황이 발생했을때 리트가 안나게 해주는 일종의 보험으로 작동하는게 그런 것들이라 쓰라고 적어놓은거임
틀려서 ㅈㅅ ㅋㅋ 념글가서 수정은 안되네
결국 내가 봤던건 방송하는 애들이랑 나나 다른 사람들이 절메가 하는거 보면서 느낀걸 말한거지 저게 공략이다 라고 하는것까진 아니니까 병신인거같으면 무시해도됨
메가 되게 피곤한가보네,,, 렉생각하면 절대안되겟다
5페 시그마직후 평타에 탱커급사 말하는거면 어제 6.35 패치하면서 고침 ㅇㅇ 탱커 2번징 고정할필요 없어졋음
안그래도 댓글에다 적어놨음 글수정은 안돼서
글만 읽었는데 막막하네
말이 길고 복잡한데 단순하게 생각하면 외생기 조율만 했었는데 이제 딜조율도 같이 한다고 보면 됨
한섭 절메가 업뎃돼서 검색하다가 유입됐는데 글만 봐도 숨이 턱턱막히노 ㅅㅂ