Patch 6.4의 조정 내용에 대하여

패치 6.4에서는 역할군 내의 화력 밸런스를 재검토하고 여러 잡의 기술의 위력을 조정했습니다.

또한, 주로 주는 피해량 증가/피해량 경감에 관여하는 능력의 효과 범위를 확대하고,

고난이도 임무 등에서 파티원이 멀리 산개할 때도 그 효과를 받기 쉽도록 조정했습니다.

이 효과 범위의 조정 의도에 대해서 아래의 잡별 설명에서는 생략합니다.


기술/특성에 대하여 아래의 내용이 조정됩니다.


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방어 역할군 내의 화력 밸런스를 조정하기 위하여 기술의 위력을 끌어올렸습니다.

'회한의 검'를 실행해도 콤보 상태를 중단하지 않도록 변경하여 딜사이클을 조정하기 쉬워졌습니다.


폭도의 검격

・위력이 120에서 140으로 변경됩니다.

・콤보 시 위력이 280에서 300으로 변경됩니다.


파멸의 진

위력이 100에서 120으로 변경됩니다.


신성한 보호막

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


제왕의 권위

・위력이 120에서 140으로 변경됩니다.

・콤보 시 위력이 380에서 400으로 변경됩니다.


회한의 검

・위력이 380에서 400으로 변경됩니다.

・실행 시 콤보 상태를 중단하지 않도록 변경됩니다.


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방어 역할군 내의 화력 밸런스를 조정하기 위하여 기술의 위력을 끌어올렸습니다.

'보복'은 캐릭터에게 부여되는 상태 효과 수를 줄이기 위하여 두 효과를 하나의 상태 효과로 얻을 수 있도록 변경했습니다.


폭풍 쐐기

・위력이 150에서 160으로 변경됩니다.

・콤보 시 위력이 430에서 440으로 변경됩니다.


보복

상태 효과 '받는 피해량 감소'의 효과가 상태 효과 '보복'에 통합됩니다.


폭풍의 눈

・위력이 150에서 160으로 변경됩니다.

・콤보 시 위력이 430에서 440으로 변경됩니다.


참수

위력이 490에서 520으로 변경됩니다.


격변

위력이 370에서 400으로 변경됩니다.


뿌리치기

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


내면의 혼돈

위력이 650에서 660으로 변경됩니다.


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어둠의 포교자

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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방어 역할군 내의 화력 밸런스를 조정하기 위하여 기술의 위력을 끌어올렸습니다.


예리한 총검

위력이 170에서 200으로 변경됩니다.


잔혹한 탄피

・위력이 130에서 160으로 변경됩니다.

・콤보 시 위력이 270에서 300으로 변경됩니다.


빛의 심장

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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만트라

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


도원결의

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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'점프' 및 '하이 점프'가 '캐릭터가 대상의 머리 위로 날아와서 공격한다'는 연출은 남기면서도,

연출 중에 캐릭터의 현재 위치가 변화하지 않도록 동작을 개선했습니다.

이 변경에 따라 속박 중에도 실행할 수 있게 된 한편, 실행 시에 대미지 장판에 들어가 버리거나 스테이지 밖으로 떨어지는 사태를 막을 수 있게 되었습니다.

또한, '용의 시선'에 방향 지정 조건이 있는 기술을 어느 방향에서 실행해도 성공시켜 주는 효과를 추가했습니다.

이에 따라 컨텐츠 기믹을 대처하고자 '진북'을 실행하고 싶은 타이밍이나,

순간적으로 높은 피해량을 내야 하는 타이밍(버스트 타이밍)이 겹쳤을 때의 바빴던 조작성을 완화했습니다.


점프

・'속박 상태에서는 사용할 수 없습니다'가 삭제됩니다.

・기술 실행 시의 거동이 개선되어, 캐릭터가 좌표를 이동하지 않도록 변경됩니다.

・캐릭터의 움직임을 카메라가 따라가지 않도록 변경됩니다.


전투 기도

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


용의 시선

자신에게 부여되는 상태 효과 '용의 오른눈'의 효과에 '그리고, 방향 지정 조건이 있는 기술을 어느 방향에서 실행해도 성공시킵니다.'가 추가됩니다.


하이 점프

・'속박 상태에서는 사용할 수 없습니다'가 삭제됩니다.

・기술 실행 시의 거동이 개선되어, 캐릭터가 좌표를 이동하지 않도록 변경됩니다.

・캐릭터의 움직임을 카메라가 따라가지 않도록 변경됩니다.


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근거리 물리 공격 역할군 내의 화력 밸런스를 조정하기 위하여 기술의 위력을 끌어올렸습니다.

또한, 패치 6.1에서 '천하오검'의 효과 범위 모양을 변경했습니다만, 거합술을 실행하기 위하여 잠시 멈춰야 할 필요가 있는 점을 고려하여

적에게 더욱 명중하기 쉽도록 효과 범위를 확대했습니다.


천하오검

효과 범위가 5m에서 8m로 변경됩니다.


필살검: 섬영

위력이 800에서 860으로 변경됩니다.


반전오검

효과 범위가 5m에서 8m로 변경됩니다.


조파

위력이 520에서 560으로 변경됩니다.


오의파절

위력이 800에서 860으로 변경됩니다.


반전파절

위력이 800에서 860으로 변경됩니다.


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신비의 문장

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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단체 질주

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


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현인의 담시곡

주는 피해량 증가 효과의 효과 범위가 반경 30m 안에서 반경 50m 안으로 변경됩니다.


군신의 찬가

직격 발동률 증가 효과의 효과 범위가 반경 30m 안에서 반경 50m 안으로 변경됩니다.


전장의 노래

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


군신의 무곡

극대화 발동률 증가 효과의 효과 범위가 반경 30m 안에서 반경 50m 안으로 변경됩니다.


방랑하는 음악가

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


대지신의 연가

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


빛신의 종곡

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


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책략가

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


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수세의 삼바

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


기교 마무리

상태 효과 '기교 마무리'와 '에스프리'의 부여 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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원거리 마법 공격 역할군 내의 화력 밸런스를 조정하기 위하여 기술의 위력을 끌어올렸습니다.

패치 6.28과 마찬가지로, 딜사이클에 큰 영향을 끼치지 않도록 '미지의 언어'의 강화와 천사의 언어 효과 향상 3의 효과량을 덧붙였습니다.


미지의 언어

위력이 800에서 880으로 변경됩니다.


천사의 언어 효과 향상 3

효과량이 21%에서 23%로 변경됩니다.


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타오르는 빛

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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성원

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


바매직

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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회복 역할군 내의 화력 밸런스를 조정하기 위하여 기술의 위력을 끌어올렸습니다.


성소

효과 범위가 10m에서 15m로 변경됩니다.


디아

・위력이 60에서 65로 변경됩니다.

・지속 피해 위력이 60에서 65로 변경됩니다.


절제

받는 피해량 감소 효과의 효과 범위가 반경 30m 안에서 반경 50m 안으로 변경됩니다.


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요정의 광휘

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


야전치유진

효과 범위가 10m에서 15m로 변경됩니다.


전개전술

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


세라핌의 광휘

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


위안

효과 범위가 20m에서 30m로 변경됩니다.


질풍노도계

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


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점복

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


운명의 수레바퀴

・'받는 피해량이 10% 감소합니다.' 효과의 효과 범위가 8m에서 30m로 변경됩니다.

・'받는 피해량이 10% 감소합니다.' 효과에 지속 시간 5초가 추가됩니다.

※ 이 효과는, 운명의 수레바퀴의 범위에 들어오면 지속해서 부여됩니다.


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회복 역할군 내의 화력 밸런스를 조정하기 위하여 기술의 위력을 끌어올렸습니다.


케이라콜레

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


퓌시스 2

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


전체론

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


온혈액

효과 범위가 15m에서 30m로 변경됩니다.


정상건강: 도시스 3

위력이 70에서 75로 변경됩니다.