1. 암기와 리퍼가 있는가?
이 두직업은 같은 포지션의 나머지 직업보다 대부분의페이즈에서 상위호환이다.
얘네가 파티에 없을시 1-3페에서 꾸역꾸역넘겨도 못하는 애들이 껴있을경우 4페에서 개같이 22%-21%딱 리트를 당하게 될 것임.
만일 얘네가 없는팟에서 4페 22%딱을 한다? 걍 직업바꿔가면 해결.
2. 메인힐이 백마인가 점성인가?(feat. 기공사)
일단 1-4에서 dps측면으로볼때는 백>>>>>점인것은 부정할수없는 사실.
현재 백마는 심판 40초버프도받으면서 걸어다니는 오메가 폭격기인데, 이새끼대신 점가놈이 들어가면 2페와 4페에서 미친듯한 딜 빵꾸가 나게된다.
물론 2페는 2타겟 강세직업의 존재와 비교적 긴 플레이타임으로 극직도르를 상대적으로 덜타기에 안정화되면 큰 문제는 없다.
하지만 2타겟도없고, 짧은 딜타임구조를 가진 4페는 리밋안박는 근딜이 '극직시치'하는순간 바로 눈물의 21-20%딱을 보게된다.
이를 확정적으로 파훼하기위해서는 기공사를 데려가면된다.
즉, 미클자 공팟기준 4페를 안정적으로 넘기고 싶다면 점성은 반드시 '기공사'를 대동하도록하자.
이때 기공사는 2페 1소이탄, 3페 2소이탄의 방식이아닌 2페 2소이탄, 3페 1소이탄, 4페 1소이탄을 사용한다.
4페에 소이탄을 사용한 기공사는 리밋을 안박은 근딜만큼의 dps가 확정적으로 나오기에 점가놈과 백마신의 딜차이를 충분히 채울수있게된다.
절대로, 미클 점성은 음유와 같이 5페이상 트라이를 가지 말도록한다. 나는 잘만넘겼다고? 그거 니파티원들이 니네모르게 시너지나 쿨기 4페로 미룬거임 ㅇㅇ 정석적으론 절대불가능
3. 적마의 유무
솬사가 항상쎈데 뭔 개소리임? 이럴수가있는데, 적마는 게이지직업이기에 가지는 특징이있다.
딜이 모자란페이즈에서는 적당히 게이지를 소모해 딜을 땡기고, 딜이 남는페이즈에서는 게이지를 쌓아갈수 있다는점.
특히 4페컷나는 파티일경우 3페에서 100/100모아가게 되면 얘또한 메인근딜수준의 dps를 뽑아낼수있다.
애초에 2페는 파티의 숙련도가 올라감에따라 게이지를 모아가기가 쉽고, 이렇게 모은 게이지를 이용하여 스노우볼을 굴려 3페 막바지에도 100/100에 수렴한 게이지로 4페를 들어가도록 해보자.
4. 우리파티에 점학닌음솬인데요?
이런파티특) 4페에서 존나터지게됨.
이런데는 제발, 2페 마지막부터 설계를 하도록하자.
암흑기사의 환영구현을 2소이탄마냥 2번쓰고 쿨마다돌려 4페때 박는형식으로 한다던가
연환계나 점복등을 4페로 미룬다던가
닌자의 경우 닌마문을 아껴간다던가
이런파티는 시너지가 존나좋기땜에 3페에서 딜이 남아돌게되므로 저런식으로 시너지를 미루거나해서 조율하도록하자.
공팟에서 그게 될거같냐고? 그러니까 시팔 점성할거면 기공데려가
길어서 3줄요약
1. 암기 리퍼 필수
2. 점성하고싶으면 기공사필수(음유할거면 백마랑가라)
3. 3페도 모자르고 4페도모자르다고? 그건 조합문제가아니라 파티에 임포스터가있으니 탈주해라
이 두직업은 같은 포지션의 나머지 직업보다 대부분의페이즈에서 상위호환이다.
얘네가 파티에 없을시 1-3페에서 꾸역꾸역넘겨도 못하는 애들이 껴있을경우 4페에서 개같이 22%-21%딱 리트를 당하게 될 것임.
만일 얘네가 없는팟에서 4페 22%딱을 한다? 걍 직업바꿔가면 해결.
2. 메인힐이 백마인가 점성인가?(feat. 기공사)
일단 1-4에서 dps측면으로볼때는 백>>>>>점인것은 부정할수없는 사실.
현재 백마는 심판 40초버프도받으면서 걸어다니는 오메가 폭격기인데, 이새끼대신 점가놈이 들어가면 2페와 4페에서 미친듯한 딜 빵꾸가 나게된다.
물론 2페는 2타겟 강세직업의 존재와 비교적 긴 플레이타임으로 극직도르를 상대적으로 덜타기에 안정화되면 큰 문제는 없다.
하지만 2타겟도없고, 짧은 딜타임구조를 가진 4페는 리밋안박는 근딜이 '극직시치'하는순간 바로 눈물의 21-20%딱을 보게된다.
이를 확정적으로 파훼하기위해서는 기공사를 데려가면된다.
즉, 미클자 공팟기준 4페를 안정적으로 넘기고 싶다면 점성은 반드시 '기공사'를 대동하도록하자.
이때 기공사는 2페 1소이탄, 3페 2소이탄의 방식이아닌 2페 2소이탄, 3페 1소이탄, 4페 1소이탄을 사용한다.
4페에 소이탄을 사용한 기공사는 리밋을 안박은 근딜만큼의 dps가 확정적으로 나오기에 점가놈과 백마신의 딜차이를 충분히 채울수있게된다.
절대로, 미클 점성은 음유와 같이 5페이상 트라이를 가지 말도록한다. 나는 잘만넘겼다고? 그거 니파티원들이 니네모르게 시너지나 쿨기 4페로 미룬거임 ㅇㅇ 정석적으론 절대불가능
3. 적마의 유무
솬사가 항상쎈데 뭔 개소리임? 이럴수가있는데, 적마는 게이지직업이기에 가지는 특징이있다.
딜이 모자란페이즈에서는 적당히 게이지를 소모해 딜을 땡기고, 딜이 남는페이즈에서는 게이지를 쌓아갈수 있다는점.
특히 4페컷나는 파티일경우 3페에서 100/100모아가게 되면 얘또한 메인근딜수준의 dps를 뽑아낼수있다.
애초에 2페는 파티의 숙련도가 올라감에따라 게이지를 모아가기가 쉽고, 이렇게 모은 게이지를 이용하여 스노우볼을 굴려 3페 막바지에도 100/100에 수렴한 게이지로 4페를 들어가도록 해보자.
4. 우리파티에 점학닌음솬인데요?
이런파티특) 4페에서 존나터지게됨.
이런데는 제발, 2페 마지막부터 설계를 하도록하자.
암흑기사의 환영구현을 2소이탄마냥 2번쓰고 쿨마다돌려 4페때 박는형식으로 한다던가
연환계나 점복등을 4페로 미룬다던가
닌자의 경우 닌마문을 아껴간다던가
이런파티는 시너지가 존나좋기땜에 3페에서 딜이 남아돌게되므로 저런식으로 시너지를 미루거나해서 조율하도록하자.
공팟에서 그게 될거같냐고? 그러니까 시팔 점성할거면 기공데려가
길어서 3줄요약
1. 암기 리퍼 필수
2. 점성하고싶으면 기공사필수(음유할거면 백마랑가라)
3. 3페도 모자르고 4페도모자르다고? 그건 조합문제가아니라 파티에 임포스터가있으니 탈주해라
공략은 개추
용닌이면 누가 바꿔야함?
누가바꾸든 상관없음. 리퍼무조건대려가라
다만 리용일경우 1페 1단리밋은 90%확정이라는점만 알아두면좋음. 대신 6페에 리용딜포텐이 근딜듀오중 제일쎔
지금 그노래부르고싶다 츄 점성이라서미안해 시발
아니 씨발 조합을 떠나 1~4페 딜컷 걸림 로그부터 까라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 자꾸 꿀조합으로 장애인들까지 꾸역꾸역 올리니까 오메가트 가도 딜컷 걸리잖아
조합빨로 점밑딜 백마가 5페하는거도 봄
이글을보고 리용음적으로 1페 펑