결론부터 말하면 1차적으로 로미니공략에 문제가 있는게 맞고 2차적으로 병행충이 지랄해서 그런거같다.


글섭 판게 정렬에 비해 대상자가 로미니의 AC로 가야하는 공략은 가로정렬에 비해 우선순위를 정하고 인지하는데 시간이 더 촉박하다.


먼저 글섭 판게 정렬식을 보자


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위 사진처럼 글섭 가로정렬은 판게기믹 "시작 전"에 직업 우선순위대로 정렬해있다


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그 후 판게기믹이 오면 사진처럼 디버프가 부여되고 


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이처럼 위와 아래로 나뉘게 되는데 이미 기믹 시작 전에 우선순위대로 산개했고



위,아래로 가야하는 대상자는 그냥 아~~~~무 생각없이 좌우만 보고 내 자리로 뛰면된다.




이제 로미니공략을 보자


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서두에 설명했던 것처럼 로미니공략은 판게기믹이 와야 진행을 할 수 있다.



한섭은 안해서 정확한 공팟상황은 모르지만 일단 공략이 AC로 가야된다고 나온 이상 공팟에서는 그렇게 가는게 맞다고 본다.


문제는 공략이 족쇄라는 거다. 가로정렬은 판게전에 우선순위정리라도 되는데 로미니공략처럼 더 힘들게 AC로 갈 필요가없다.



지금 글섭에서는 초기주차에서만 가로정렬을 하고 지금은 많이 보이지 않는다 (그마저도 초기주차에서도 딱히 많이 했던건 아님)


이게 왜 이렇게 됐냐면 가로정렬의 문제점이 있기 때문이다.


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먼저 첫 번째 문제점은 최우선순위자들이 약속을 안지키는 경우이다.


위 사진처럼 왼쪽 최우선순위인 메인탱커가 1스택이 걸리면 탱커새끼가 앞에 살짝 나와서 서줘야되는데 그러지 않고 그냥 냅다 지 위치로 뛴다.


그럼 남은 사람들은 "아 우선순위 인지 다 끝났나보네? 내 자리 가야지~" 하고 우르르 흩어진다.


두 번째 문제점은 사람마다 인지속도가 다르다는 점이다.


앞선 경우와 마찬가지로 쫌 약속대로 앞에 살짝나와서 서주고 좀 기다려야되는데 자기 혼자 파악끝났다고 냅다 뛰는 새끼들이 있다.


그럼 남은 사람들은 "어? 끝났네 내자리가야지" 하고 흩어진다.


세 번째 문제점은 한섭과 마찬가지로 그냥 약속을 안지키는 경우다


우선순위대로 정렬은 했어도 대상자임에도 불구하고 약속대로 앞 뒤로 안서주고 자기자리로 냅다 뛴다. 개새끼들



그래서 목마른사람이 우물을 파듯 글섭은 자연스럽게 각자의 디버프를 보게 되었다.



그래서 한섭도 그냥 자기 디버프 보고 뛰는게 맞다고 생각한다. 로미니공략을 하면 생각을 더 짧은시간에 해야댐 ;





아님미고