천옥시즌에 흑마가 상향되면서 흑마 인구수도 조금 늘어나는것 같아서 간단하게 써봄

1.오프닝

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가장 기본적인 오프너임
효월 들어오면서 속성을 전환하는 파이가가 마나를 사용하지 않게 바뀌면서 속변오프닝을 위해서 자각몽과 마나티커를 사용하는 불편함이 해소되었슴

위 오프너에서 집 까는 타이밍은 레이드 기믹에 따라서 시작전 10초 3초등등 다양하게 바뀌지만 그것을 제외한 뼈대는 동일함

60초안 첫기믹이 무빙을 요하는 기믹이라면 첫 신속마는 킵해두고 파이쟈를 한번더 깡으로 땡겨도 무방함

위 오프너의 주요사항은 첫 절망 생변절망 미지 선더가 마무리절망에 모두 탕약이 묻어야한다는것 그외에는 딱히 신경쓸만한 요소는 없슴(마나회복을 3글쿨동안 할수있기때문에 4쟈 1절이 무조건 가능)

만약 본인이 고마시 세팅을했다면 얼음구간에서 자각몽을 사용하며 마나를 9600이상으로 채워주고 흑마문이 끝까지 유지된다는 전제하에 5쟈 1절도 가능함

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속변을 안쓰는 오프너

초반 기믹부터 무빙을 오지게 시킬경우 4쟈1절을 포기하고 기본딜싸로 드가는 오프너를 사용한다는데 이거 쓸만큼 짜증나는 레이드는 그냥 책들고가자 쓰는사람 본적없음

2.기본 딜싸이클

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흑마의 기본딜싸이클은 힐러랑 별반 차이없을정도로 단순하기 짝이없슴아무튼 불구간에서 파이쟈 6방을 때렸다면 오케이인수준

단 선더가의 경우 고정으로 던지는것보단 프록시간이 끝날때쯤 던져주는게 좋음 너무 자주 선더가를던진다는것은 그만큼 파이쟈를 덜 치게 된다는 것이기 때문.

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소소한 디테일로 파이가 프록이 생긴다면 마나가 다 안찬것이 아닌이상 속변하고 파이가 프록을 던져주는게 좋음
천상의화염 1스텍이라도 생각보다 데미지 증가폭이 높기때문

3.속전사이클

솔직히말하면 굳이 쓰지않아도 1인분하는데는 전혀지장없지만 편한직업 놔두고 굳이 발짤린 흑마하는 정신병자들은 조금이라도 더 딜을 넣고싶어할것이기 때문에 적어둠

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기본적으로 흑마란 조금이라도 파이쟈를 많이 치면 이득인 직업이기때문에 흑마를 하다보면 블리자가와 블리쟈가도 쓰기 싫어질때가 있음
그런 사람들을 위한 딜싸이클로 블리자가와 블리쟈쟈를 생략하고 속성전환이후 마나를 3쟈~4쟈 1절만쓸수있을정도로 수급한 뒤 때려박는 테크닉임

2글쿨의 얼음구간을 생략하는만큼 딜링면에서 유의미한 차이를 낼수는 있지만 글쿨로스를 방지하기 위해 속전 전에 프록을 던지거나 삼연마를 사용하여 속성전환을 끼워넣어야 하고 마나를 채우기위한미지의 언어프록 하나를 더 사용하며(자각몽을 사용하거나 운좋아서 마나 빨리차면 생략가능) 다시 속전 파이가프록등을 소모하기때문에 이후 무빙기믹에 취약해질수 있음

이 딜싸이클을 처음사용할때 자주 하는 실수가 마나가 7900이상 다 채워지지않았는데 속변파이가를 해버릴 때인데 딜적으로 큰손해니까 반드시 확인하고 속변을 누를것

프록을 대량으로 소모하기때문에 기본딜싸이클과 병행하여 쓰게되는데 처음 사용이 헷갈린다면 의식적으로 흑마문타이밍에 사용하도록 노력해봅시다(갱신할거아니면 안써도 무방하니까 파밍가서 쓰다가 장판밟고 욕먹지 맙시다)

이상 반박시 네 말이 옳고 모바일작성이라 오탈자있을수 있는데 안고칠거임 수램~

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