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엣날 던전의 수형도.jpg


수많은 갈림길과 가로막힌 문을 여는 열쇠 트리거


숨겨진 구역과 상자에서 깐 분홍템의 스토리(사망한 모험가들의 유품이므로 옵션도 가지각색)


몹을 다 몰아도 될만큼의 파티 자유도 제공


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지금 던전의 수형도.jpg


뻔하디 뻔한 일자식 구조, 가로막힌 3중 문


몹은 정확하게 6마리당 가로박힌 벽 한개, 파티는 무조건 6마리만 몰아야하며 그이상의 자유도는 불허


맵은 그냥 일직선으로 나있는 문에 도달하면 최종보스까지, 생각할 필요도 이유도 없는 무지성 플레이를 권장



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수형도 예시 2


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수형도 예시 3


모든 던전이 다 이따위, 어떠한 감동도 재미도


나중에 추억할만한 잡담조차 나오지 않게 만드는 한심한 구조



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옛날 탱커들의 어글기


나이트 - 미친놈처럼 파킹 하고 플래시 띄우면서 몬스터들한테 내가 세계 최고의 병신이다 하는 수준의 재미있는 어글기


전사 - 도끼 내려찍으면 부채꼴 모양으로 몹이 마치 레이저빔을 발사하는것같은 몰이 재미가 존재


암흑기사 - 아주 큰 원형장판이지만 마나를 소모하는 암흑기사 고유의 MP 소모하는 복잡한 어글재미


건브레이커 - 광역기를 쓰면 몬스터들이 도트뎀을 입게되는 말려죽이는 도트컨셉 전략적 유저들이 선호하는 어글기


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지금 어글기


나이트, 전사, 암기, 건브 - 원형의 둥근 어글기 하나로 그냥 끝


예시로 든건 파티의 소금인 탱커인데 탱커가 이정도면 사실 다른 힐러 딜노예들은 더심하게 간소화되거나 스킬 삭제당함 1-2-3 만 눌러도 깨는수준



게임을 이따구로 만들어놓고 지들은 이게 유저 늘어난 결과라고 주장함