✓ 마법으로 다양한 '그림 요소'를 그려 준비하고 능력으로 구현화시켜 강력한 효과를 발동할 수 있다.
여러 그림 요소를 구현화하면 높은 위력의 공격을 풀어낼 수 있다.
✓ 파티나 자신에 대한 버프 소지
단축바에 등록된 기술 모음
왼손에 들고 있는 팔레트는 무기마다 디자인이 다르다고 함.
잡 HUD에 있는 캔버스들은 각각 생물 그림, 무기 그림, 풍경 그림을 그릴 수 있음.


그림 그리기는 비전투 상태에서는 시전 시간 없이 바로 그릴 수 있음.



기본 콤보는 빛의 3원색에서 따온 레드 파이어 → 그린 에어로 → 블루 워터임.

블루 워터를 쓰면 게이지 25와 화이트 잉크 1중첩을 얻을 수 있고 화이트 잉크를 소비해서 시전 시간이 없는 화이트 홀리를 쓸 수 있음.



게이지를 50 소비하면 팔레트의 색조를 반전시킬 수 있고
이 때의 콤보는 시전 시간이 조금 더 길지만 위력이 강한 색의 3원색인 시안 블리자드 → 옐로 스톤 → 마젠타 선더를 쓸 수 있음.

마찬가지로 마젠타 선더를 쓰면 블랙 잉크를 1중첩 얻을 수 있고 블랙 잉크를 소비해서 시전 시간이 없는 블랙 코멧을 쓸 수 있음.

이동기는 전방으로 이동하고 추가로 5초 동안 이동 속도가 증가함.

생물 그림은 픽토 폼폼 → 픽토 윙 → 픽토 클로 → 픽토 팽 4종류를 순서대로 그릴 수 있음.


폼폼과 윙을 구현한 후에는 모그리 스트림을, 클로와 팽을 구현한 후에는 마딘 레트리뷰션을 쓸 수 있음.

무기 그림은 픽토 해머를 그릴 수 있고 구현화 후에는 해머 스탬프 3단 콤보를 쓸 수 있음.

배경 그림은 픽토 스카이를 그릴 수 있고 구현화 후에는 버스트기인 스타 프리즘을 쓸 수 있음.
추가로 자신은 다음 5번 사용하는 마법 시전 시간 감소+게이지 소모 없이 팔레트 반전+버스트기인 스타 프리즘 사용 가능에
마지막으로 평범한 논글쿨기처럼 보이는 레인보우 드립의 효과가 향상됨.
림사에서 전부 그림 그리고 있겠네
공부많이해야되게 생겼는데 라면픽토 대거출현하나
소환사처럼 날먹캐로 나올줄 알았는데 생각보다 손 바빠보이네
암만봐도 청마같은 포지션으로 내야할거같은데 저런 감성을 갑자기 주직으로 낸다고?..
내줘도~
목표 컨셉잡고 개발하는건 쟤들이 알아서 하는건데 왜 너가 나서서 오지랖부림
그렇게 따지자면 하는 사람 줫도 없는 청마를 오히려 일반잡으로 만들어서 유저가 하게 만들어야지
왜 롤 흐웨이 따라함?
불랙잉크도 모아놔야하고 마딘도 아껴놔야하고 오프닝은 쉬울 것 같은데 2분마다 좀 어지러울거같다 ㅋㅋ
허드가 맘에 안드네,,, 스킬은 ㄱㅊ아보이는데
잡룩 감자 최적화네 커엽 ㅋㅋ