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빠지거나 틀린거 댓글보강해주시면땡큐

얼마만큼 단축해서 쓸까 하다가 슬슬 뒷부분이랑 세세하게 이어질 것 같아서 길게 썼음


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사상자도 많았지만, 백성들은 왕위 계승권이 넘어간 직후에 침략을 받았다는 것, 공격은 멎었지만 상공에 계속 적들의 함선이 떠 있는 것,

적의 리더가 자신들이 응원했던 Zoraal Ja의 모습을 하고 있는 것에 충격을 받았다.



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모험가 일행은 도시에 쳐들어온 적군 병사가 무장한 갑옷과 무기, 그리고 상공에 떠 있는 함선이 황금 도시의 입구에서 본 물질과 유사한 물질임을 유추해낸다.

쿠루루는 황금 도시를 연구할 지원군, 야슈톨라와 그라하를 불러와 처음보는 일행들에게 소개하고, Ketenramm는 Gulool Ja Ja와 Galuf와 함께 처음으로 황금의 도시 입구를 발견했을 적의 이야기를 해준다.



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황금의 도시 유적은 알라간도, 마하도, 니므 유적도 아니였으며, 고농도의 에테르를 품고 있는, 신비한 패턴이 그려져있는 물질로 이루어져있었다.

그들이 유적을 조사하는 동안 갑자기 문 안에서 어느 라라펠 부부가 걸어나오더니

Guluf에게 포대기에 쌓인 아기와 열쇠의 기능을 하는 아티팩트(Sareel Ja가 훔친 열쇠)를 넘겨주고 사라진다.

그 뒤로 Galuf는 아기 쿠루루를 키우며 그 문에 대해서 계속 연구하였으나, 그가 내린 결론은 저 문 너머는 미지의 기술로 만들어진, 보이드와는 별개의 또 다른 거울 세계로 이어진다는 것 뿐이었다.



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Wuk Lamat는 왕실에서 아버지가 시해당한 일과 그 범인을 공표하고, 평화를 회복하기 위해 전력을 다할 것을 국민들 앞에서 맹세한다.

모험가 일행은 황금의 도시와 Zoraal Ja, 그리고 의문의 병력들을 조사하기 위해 검은 돔 형태로 드러난 에렌빌의 고향으로 향한다.



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돔은 막강한 번개 에너지로 이루어져 있어 출입구를 찾기가 어려웠는데, 마침 돔의 안팍에 걸쳐있는 요새가 있어 그 곳을 입구로 사용하자는 주장이 제기된다.

그러나 Wuk Lamat은 자신의 선전포고를 알리기 위해 오히려 정면으로 들어가자는 의견을 제안하고,

선로를 보수하는데 도움을 받은적이 있었던 Wawlika와 일행은 그 의견을 받아들어 기차 한 칸을 통째로 연료로 채운 뒤 들이박아 폭파시키자는 계획을 세운다....

모험가 일행은 7개의 시험을 치르며 도움을 주고받았던 다문화 종족들과 교류하며 필요한 재료를 조달하고 기차를 개조한다.

1세계에 콜루시아에서 다같이 힘을 모아 로봇을 만드는 부분이 생각났음. 돌이켜보면 은근 칠흑이랑 흐름 구성이 유사하더라.



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크리스타리움에서 사용했던 에테르 대포까지 장착한 폭탄열차 Dawnblazer 완성

기차가 터지기 직전 기차에서 뛰어내리고, 모험가 일행은 정문을 무너뜨리는데 성공한다.



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97던전 필드 멋있더라.

오토바이 탄 2넴 기믹 다쳐맞아서 좀 미안했음 ㅎㅎ;ㅈㅅㅋㅋ;;



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적들의 공격을 뚫고 돔 내부로 들어오는 것에는 성공했지만...

그 곳에는 에렌빌이 어렸을 적 살았던 고향의 모습은 거의 남아있지 않은 이질적인 풍경만이 보일 뿐이었다.

단기간에 건축물들이 모두 세워졌을 리 없으니 어디선가 이송되어진게 아닐까 하는 추측을 해보지만, 마땅한 단서가 없어 가장 먼저 보이는 Yyasulani 기차역에서 조사를 해보기로 한다.



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Yyasulani 기차역은 1년 전에 완성된 기차역임에도 불구하고 모든 시설이 노후화되어있었다.

거울세계와 같이 차원 간의 균열이 발생한 것이라면 두 세계의 시간이 다르게 흐를 수는 있지만

자신들이 서 있는 곳이 정말 Yyasulani 기차역이라면(같은 차원이라면) 원초세계와 시간의 흐름이 동기화되어야 했다.


에렌빌의 집과 고향 역시 폐허가 되었고, 어떤 사람의 인기척도 보이지 않았다.



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그때 자신을 Alexandria 왕국의 '이성의 여왕 Queen of Reason'이라 소개하는 Sphene를 만난다.


투랄 왕국에서 그녀를 본 적 있었던 멤버들이 Sphene를 적대하지만, 그는 자신과 Zoraal Ja와 협력관계긴 하나 엄연히 대립관계임을 주장한다.

Zoraal Ja가 정복욕에 미쳐있었기 때문에 Sphene는 폭력을 포기하고 자신과 협상을 하자고 설득했다고한다. Sphene는 여왕의 지위를 유지하면서 국민들에게 제공되는 복지를 유지하고, Zoraal Ja에게는 왕의 지위를 주며 Alexandria 국가의 기술과 지식을 제공한 것이다.



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쿠루루는 이 돔이 생겨난 것은 얼마 되지 않은 시간이었다는 의문을 표하고, 에렌빌은 이 돔때문에 자신이 나고 자란 고향이 초토화되었다며 그 곳에 살았던 사람들은 어떻게 되었냐고 강경한 태도로 묻는다.

그러나 Sphere는 반대로 Alexandria에 Tuliyollal의 백성들이 나타났다고 말한다.

그라하는 자신의 경험(1세계에서 원초세계의 새벽을 소환했던 일)을 떠올리며 좀 더 이 공간에 대해 알아보는 것이 어떻겠냐고 의견을 내었고, Sphene도 이 현상을 서로가 이해하기 위해 인근을 소개해주기로 한다.


Wuk Lamat가 Alexandria의 군대가 자신의 왕국을 침범한 것이 Zoraal Ja의 단독 책임이냐고 묻자

Sphere는 자신이 전쟁을 선동하지는 않았지만, 이 전쟁에 일부의 책임이 있음을 시인한다.


모험가가 자기 일행과 Sphene 간의 관계를 알게 될 경우 Zoraal Ja가 반응하진 않을지 우려를 표하자

Sphere가 그건 우려인가요, 아니면 의심인가요? 라고 반문하며 혹시 자신이 위험에 처하게 되면 자신을 구해줄 수 있냐며 농담한다.



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Alexandria는 비가 너무 오고 빛이 부족한 환경에 있어 일렉트로페(전기)를 사용한 기술이 발전한 나라였다.

지역 곳곳에 세워져있는 피뢰침 형상의 구조물이 인근의 번개를 끌어당기고, 그 번개가 에너지의 동력원으로 사용되는 것이라 추측한다.

일반 백성들도 도시에 살고 있었는데 일반 백성들과 동일한 모습이나, 모두 머리에 특이한 기계를 부착하고 있는 모습이었다.



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에렌빌은 Alexandria의 국민 중 이름이 익숙한 Pepoane에게, 자신이 기억하고 있는 특징을 물어봄으로서 동일 인물인지 확인하고, 어머니의 이름(Cahciua)을 아는지 물어본다.

Sphere은 '당신의 어머니라고요? 그 말을 듣고 보니 닮은 점이 보이네요' 라며 Cahciua를 아는 듯한 뉘앙스의 말을 하고, 이에 대해 에렌빌이 자신의 어머니를 아냐고 묻자 그렇다고 대답한다.

그녀가 어디에 있는지 물어보는 에렌빌에게 잠깐 고민하던 Sphere은 '여기서 지금 당장 말할수 없고, 언젠가 때가 되면 말해주겠다'고 말을 돌린다.

(그 대사를 할 무렵 배경에 한 기계병사가 걸어간다)



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Wuk Lamat은 Pepoane에게 돔이 처음 나타나던 날 무슨 일이 일어났는지 묻는데, 끔찍한 지진으로 땅이 흔들리고, 빛이 번쩍였다고 한다.

Sphene는 그 일은 한참 이전에 벌어진 일이라며 Alexandia와 투랄대륙이 합쳐지게 된 것은 30년 전이었다고 말한다.

Wuk Lamat은 Zoraal Ja가 왕국에 쳐들어온 날, 왜 '아버지가 이미 죽은 줄 알았다'는 말을 했는지 어렴풋이 깨달았다.

그라하는 확실히 단정할 수는 없지만 거울 세계처럼 돔 안의 공간이 두 차원 사이의 물리적 다리 역할을 하게 되었고, 그 후 돔은 원초세계의 시간적 흐름에 강제 유입된 것이 아닐까 추측한다.


Sphene는 거울세계와 원초세계의 통합 관련해서는 잘 모르는 눈치였고, 의도적인 혼란을 일으킬 목적도 없으며, 오히려 아주 과거에 있었던 거대 대격변 이후로는 주변을 차단하는 돔 내부에서 매우 평화로운 삶을 살았다고 한다.



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Sphene은 Wuk Lamat처럼 국민들과 서스럼없이 굴며 그들을 아끼는 모습을 보여준다.

그녀는 나이가 들어 곧 임종을 앞둔 노인을 직접 찾아가기도 하며 그녀를 타워 안에 있는 의료 시설로 호송한 뒤, 그녀의 부담을 덜어줄 것이라 말한다.

원래는 더 빨리 준비를 해주고 싶었는데 그녀가 가능한 한 오랫동안 마을에 머물기를 원했다고 한다.


Wuk Lamat는 임종을 앞둔 노인이 팔에 찬 팔찌를 보고 그녀가 자신의 유모였던 Namikka임을 알아차린다.

돔 현상에 휘말리면서 바깥과 30년이라는 시간 차이가 발생해 버린 것이다.

Wuk Lamat는 유모 Namikka와 잠깐이나마 둘이서만 있을 수 있는 시간을 부탁한다.

Sphene은 Wuk Lamat와 Namikka에게 두려워 할 것 없으며 기억은 우리 안에 살아 있을 것이며, 이것은 이별이 아니라는 의미심장한 말을 한다. (어쩐지 Sphene는 이에 대한 자세한 내용은 숨기고 싶어하는 반응이다)

알리제는 기억속에 살아간다는 그 말을 듣고 Alexandria의 백성들도 거인들과 비슷한 믿음을 공유하고 있음을 깨닫는다.



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Wuk Lamat는 Sphene에게 자신은 아버지의 복수를 하러 왔으며, 기회가 된다면 Zoraal Ja를 죽일 것이라고 말한다.

Alexandria의 왕이 죽임을 당해도 괜찮은지에 대해 직설적으로 물어보자 Sphene는 자신의 백성이 우선임으로, 그들을 보호할 수 있는 방법이라면 무엇이든 할 거라며 우회하여 대답한다.


Sphene는 Zoraal Ja가 직접 거주하는 공간까지 모험가 일행을 직접 데려갈 수는 없다며,

그들을 자신의 손님으로 등록함으로서 거대한 탑 Evakeep과 Solution Nine에 방문할 수 있는 권한을 준다.

에렌빌에게는 자세한 내용은 말해줄 수 없지만 Cahcina를 찾는다면 동쪽의 Thunderyards를 찾아가보라 귀띔한다.


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그렇게 Sphene와 헤어지고, Evakeep으로 향하기 전 Wuk Lamat는 마을주민 Pepoane에게 자신의 유모와 30년동안이나 친구로 지내주어 고맙다고 인사하는데...



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Pepoane는 무슨 이야기를 하는거냐며 자신은 그녀에 대해 아무것도 기억이 나지 않는다고 답한다.


알리제가 '어떻게 당신이 30년동안 마을 주민으로서 보살핀 사람의 이름을 잊어버릴 수 있냐'고 의문을 표하자

Peponae는 아~ 이유 없이 잊혀진 사람에 대한 기억이라면 클라우드에 저장되어 있나 봐요, 라고 대답하며 자리를 떠난다.

이게 어떻게 된 일인지 알아보기 위해 다시 Namikka가 지냈던 마을로 돌아가 그녀를 아는지 물어보지만,

마을 사람들 전부가 그녀에 대해 완전히 잊어버린 상태였다.


모험가 일행은 Namikka에 대해 질문을 했을 때 국민들의 머리에 달린 표시등 기기가 순간이나마 깜빡였던 것, 주민들이 짧게 언급하였던 '영혼 세포'라는 단어를 토대로 단서를 찾아보기로 한다.



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모험가 일행은 Thunderyard 인근 자신들의 주변에서 둥둥 떠다니는 인근의 기계생명체를 쫒아가는데.

그 기계생명체의 정체는 바로 에렌빌이 찾던 에렌빌의 엄마, Cahciua였다.

Cahciua는 조직 Oblivion의 일원이며, 로봇은 원격으로 조종하고 있는 신체일 뿐이라 말한다.

기존 Oblivion의 임무는 돔 안의 세계와의 융함을 막는 조직이였지만, 아주 오래 전의 일이며,

지금은 Zoraal Ja의 정복 야망을 꺾기 위한 저항 조직으로 운영되고 있었다.



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Oblivion의 멤버들은 Alexandria의 국민들과 달리 머리에 장치를 사용하지 않고 있었다.

그 장치는 '레귤레이터'라고 불리는 장치인데 '착용자의 영혼 보존량'을 제어하여 착용자가 죽으면 '영혼 세포'를 소비하여 그들을 살리는 기능이 있다. 영혼 세포는 자신의 작업 평가를 기반으로 제공되어 모범적인 성과를 장려한다. (일종의 재화로서의 개념인듯)


또한 영혼의 불공정한 거래 또는 다른 사람을 해치는 경우는 규제 당국의 메모리 관리를 통해 방지된다.

규제 기관은 착용자의 기억을 지속적으로 기록하여 갑자기 착용자가 사망한 경우 기억을 다시 불러옴으로서 자신의 정체성과 자아를 보존한다.

또한 다른 사람이 사망한 경우, 규제 당국은 누구도 상실의 아픔을 겪지 않도록 착용자에게서 고인과 관련된 기억을 강제로 빼앗는다.



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레귤레이터를 착용한 사람이 죽으면 그 사람의 영혼이 레귤레이터 내부에 일시적으로 수납되고, 기억과 영혼이 분리되는 시설로 이송된 뒤, 불순물이 없는 신선한 영혼 상태로 가공하여, 영혼 세포를 배포한다.

그 동안 기억은 코어 프로세스에 저장되어 영원히 "기억"되는 것이다.

알리제는 표면적으로는 거인족들의 철학과 비슷하지만 그 안에는 고귀함이나 위로가 전혀 보이지 않는다며 비판한다.


이러한 영혼 시스템은 과거 Alexandria가 재앙을 극복하고 사망자 수를 줄이기 위해 고안해낸 방법이며

규제 기관은 레귤레이터 사용을 의무적으로 제한하고 있지 않아 사람들에게 진정한 죽음의 위험을 안고 살 것인지, 아니면 규제 당국의 안전을 누릴 것인지 선택권을 주고 있었다.



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Cahciua는 직접 보여주겠다며 Thunderyard 인근에서 시설을 보호하기 위해 인근에서 마물을 잡고 댓가로 영혼 세포 보상을 받는 사냥꾼 Strika의 사냥을 보여준다.

Strika는 자기 능력 이상의 마물을 잡으려고 시도하다 죽어버리지만 일행의 눈 앞에서 되살아나고 Zoraal Ja의 사례와 같이 눈을 붉게 빛나며 엄청난 파워로 몹을 때려잡는것이였다.

Strika는 자세한 설명을 하지 않고 자리를 피하는데, Cahciua는 레귤레이터의 또 다른 기능에는 두 가지 형태의 영혼(사람과 짐승) 유형을 번갈아 사용할 수 있다는 것을 말해준다.

Strika는 늑대의 영혼을 사용하여 더 민첩하고 야성적으로 변한 것이다.

그러나 한 번에 영혼을 너무 자주 번갈아가며 사용할 경우 이빨이 송곳니로 변하거나 손톱 발톱이 길게 자라는 등 인간보다 더 짐승이 되는 물리적인 변화가 발생할 수 있다는 리스크가 있었다.


그라하는 이러한 영혼 체인지를 보며 보이드의 생명체들을 떠올린다.

죽음과 탄생의 순환이 깨져있는 보이드와 달리 이 곳의 영혼은 에테르 바다에 도달하기 직전 강제로 끌려가는 것이 아닐까 추측한다. 생명의 순환이 묶여 있다는 것이다.



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모험가 일행은 Wuk Lamat의 제안으로 Oblivion 멤버들과 동맹을 맺고 함께 Zoraal Ja를 격퇴하기로 결심한다.

Oblivion의 멤버들과 통성명을 나눈 뒤 Cauciua와 함께 Oblivion의 본 사무소가 있는 곳, Solution nine으로 이동한다.



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한편 Zoraal Ja는 Sphene가 Wuk Lamet와 만난 것은 알고 있지만 Sphene가 무력하다는 것을 알기 때문에 크게 추궁하지 않고 내버려두기로 한다.

Sphene는 너도 네 가족을 죽이고 싶진 않냐고 물으며 모험가 일행과 함께 평화를 추구할 생각은 없냐고 설득한다.

Zoraal Ja는 강해진 자기 형제들을 죽이는 것만이 자신을 증명할 수 있는 방법이라고 믿어 철회할 생각이 없었다.

그는 자신의 힘이면 Sphene의 소중한 가족도 죽일 수 있다는 사실을 상기시키며 서로의 목표가 일치하는 한 Sphene의 지혜와 지식은 소중하니 행동하기 전에 잘 생각하라며 경고하고 자리를 떠난다.

*투랄 왕의 머리가 무력/이성으로 나눠진 것 처럼 Wuk Lamat과 Koana, Zoraal Ja와 Sphene 모두 무력/이성으로 팀 갈라둔 거같음



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Sphene가 모험가 일행을 손님으로 등록해주어 아무 문제 없이 Solution nine으로 입장한 일행. 각자 흩어져서 도시를 둘러보기로 결정한다.

Wuk Lamat와 모험가에게 접근한 Sphene는 자신이 Zoraal Ja에게 평화를 제안해보았지만 거절당했다며, 그는 자신의 승리를 위해서는 어떤 짓도 서스름 없이 할 자라며 경고한다. 숱한 위험 속에서 자신의 뜻을 관철하는 Wuk Lamat과 이를 도와주는 의지할만한 동료들이 있는 것을 부러워한다.


Sphene와 좀 더 가까워질 겸, Alexandria에 대해 더 알아갈 겸 함께 도시를 둘러보기로 한다.



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Solution nine의 사람들은 파우치와 캔 형태의 음식을 섭취하며 모두 각자의 주거용 아파트를 배정받고 살아간다.

Sphene는 전신마비 환자가 사는 집을 방문하여 인사하고 Alexandria의 기술은 영혼으로 죽은 사람은 소생시킬 수 있지만 노화와 질병을 되돌릴 수 없다고 말한다.

또한 (돔이 투랄 지역에 나타난 나타난) 30년 전후로 과도하게 번개가 친 뒤로 전신마비 증상이 동반되는 질병을 겪는 사람이 늘어났고, 자신 탓이라며 혼잣말을 한다.



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영혼 주입 스테이션에서 국민들이 일한 댓가로 영혼 세포를 분배받는 기계를 보여준다. Sphene는 열심히 일한 대가로 여분의 영혼이 제공하는 마음의 평화를 얻을 수 있다고 말한다. Wuk Lamat은 Alexandria 국민이 아닌 외부인의 입장에서 이러한 영혼 분배 시스템은 솔직히 불안하게 보인다며, 그들의 문화를 더 이해할 수 있도록 Alexandria의 역사를 들려줄 수 있는지 묻는다.



<Alexandria의 역사>

먼 조상들이 살던 시절, 그들이 사는 대륙은 일년 중 절반 기간 동안 비와 번개가 내리치는 혹독한 환경이었다.

조상들은 폭풍우 구름 아래에서 농작물과 가축의 죽음을 겪으며 고통을 겪고 있었다.

어느날 우연찮게 번개 에너지를 저장할 수 있고 다른 에너지로 변환이 가능한 전도성이 매우 높은 광석 '일렉트로페'를 발견하게 되며 폭풍의 재앙은 축복으로 변했다.

일렉트로페는 수많은 발명품에 사용되며 사람들의 삶의 질을 극적으로 끌어올렸지만 자국의 매장량으로 필요를 충족할 수 없게되자 다른 국가를 침략해 전기를 채취하는 방식으로 변하였다.

전쟁이 본격화되며 일렉트로페가 전쟁 무기에 투입되기 시작했다.

Alexandria의 인근 국가 Lindblum이 일렉트로페로 대량 살상 무기를 만들었고, 그들조차 예상하지 못했던 엄청난 위력이 무서운 규모의 재난을 불러일으켜 대륙 전체가 황폐화 되었다.

Alexandria 사람들은 갑작스런 주변인의 사망으로 인한 슬픔의 기억에 갇혀있었고 광범위한 연구 끝에 기억과 영혼을 보존하는 수단을 개발하게 된 것이다.


잘 들어보면 필드 브금에 Close in the distance도 섞여있고 이전에 거대한 전쟁이나 혼란이 있었다는 떡밥 + 기술로 인해 망했다는 내용이 있는거 보니 오미크론족이거나 비슷한 종족이 아닐까 싶음



그러던 중 Sphene 앞에서 자신에게 더 이상 남은 영혼이 없다며 여분의 영혼을 달라는 시민이 나타난다. 그는 검투장 Arcadion에서 싸우는 전사였지만 Joraal Ja가 전쟁을 대비하여 오락을 금지한 탓에 일자리를 잃은 것이었다.

Sphene는 자신이 개인적으로 국민을 우대할 수 없다며 완곡히 거절한 뒤 자신이 물질적인 도움은 줄 수 없지만 자신은 모든 국민을 동등하게 사랑하고, 자신의 재능을 발휘할 수 있는 다른 방법을 찾음으로서 스스로의 행복을 찾아라고 조언한다.



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Wuk Lamat는 힘은 없지만 진심으로 백성을 도우려고 하는 Sphene에게 함께 협력하고 문제를 해결해나가자며, 모든 일이 끝나면 자신이 Tuliyollal을 소개해주겠다며 그녀를 북돋는다.

이에 감명받은 Sphene는 무언가를 말하려고 하지만 인근의 기계병사를 의식한 것인지 결정을 내리지 못한 것인지 말을 돌린다.

Wuk Lamat와 모험가를 떠나보내며 Sphene는 '정말 그랬으면 좋겠지만 그럴 수 없어. 나는 너희를 실망시킬 수 밖에 없을거야' 라고 혼잣말하며 헤어진다.



다음 이야기에 계속,,