신생 부터 한 입장에서 보면 혁신적인 변화라고 느낌
그 변화는 익스트림에서도 느꼈지만 익스퍼트 던전에서 더 많이 느꼈음
효월 던전만 하더라도 익스퍼트 심심하지? 보스 기믹 좃같은거 내줄게 ㅇㅇ 특색없는 외우기 장판 범벅, 쫄페 심심하지? 길막고 엔피시 등장하고 펑 ㅋㅋ
이게 전부였는데 이번엔 다양한 시도를 많이한게 느껴짐
물론 위에 말한 혁신적인 변화가 지금 당장 천지개벽 했다는게 아님
이런 방향성이면 다음영식이나 극만신은 최소한 여태했던 것들 보다는 재밌겠구나 라는 생각을 하게 했다는거지
엘리제랑 알빠노가 다른 사람이란걸 창천 때 알아챈 극한의 스킵충이라 스토리는 모르겠다만 전투 한정으로 가장 기대되는 확장팩이다.
그 변화는 익스트림에서도 느꼈지만 익스퍼트 던전에서 더 많이 느꼈음
효월 던전만 하더라도 익스퍼트 심심하지? 보스 기믹 좃같은거 내줄게 ㅇㅇ 특색없는 외우기 장판 범벅, 쫄페 심심하지? 길막고 엔피시 등장하고 펑 ㅋㅋ
이게 전부였는데 이번엔 다양한 시도를 많이한게 느껴짐
물론 위에 말한 혁신적인 변화가 지금 당장 천지개벽 했다는게 아님
이런 방향성이면 다음영식이나 극만신은 최소한 여태했던 것들 보다는 재밌겠구나 라는 생각을 하게 했다는거지
엘리제랑 알빠노가 다른 사람이란걸 창천 때 알아챈 극한의 스킵충이라 스토리는 모르겠다만 전투 한정으로 가장 기대되는 확장팩이다.
조작난이도가 어쩌니 기믹이 허벌이니 하면서 내려치는데 조작난이도가 홍련이후로 어려웠던적은 단 한번도없었고, 기믹도 비슷한 플레이경험 반복이었는데 이번엔 기믹으로 전투 플레이경험을 다변화하려고 하는 시도가 느껴지고, 그게 상당히 괜찮게 느껴진다는게 의의가 있음
ㅇㅇ아직 올려치기 할 필요도 없지만 유의미한 변화가 기대되는건 팩트지ㅋㅋ영식 딱 기다려 ㅋㅋ
영식에서 다시 칠흑효월로 회귀해버리면 이제 전투까지 망해버린 좆망겜 되는건데 영식에서까지 이 기조가 잘 유지되면 꽤 웰메이드로 평가받을듯. 그리고 패드기준으로는 지금 조작이 훨씬편함 ㅋㅋㅋ 패드겜을 키마로하니까 만만해보이는거 아닌가싶기도하고
조작 난이도가 홍련 시작으로 쉬워진건데
던전 난이도 올라서 재밌단글 같은데 위엔 왜 조작성 지랄하냐?
직업, 조작 난이도 쉬워진거까지 전투로 포함해서 전투 노잼이라는 애들 때문에 그런듯?
직업이랑 조작 쉬워진건 탱커라서 모르겠고 던전 존나 재밌긴 해 ㅋㅋㅋㅋㅋ
기믹이 신선하고 어렵게 만들려는 기조가 보여서 전투가 꽤 도전적이게 될거같다 라고 글썼더니 조작난이도 직업난이도 하향 이지랄하면서 역대급 전투난이도 쉬운 확팩이다 이지랄하는애들이 태반임
그리고 시발 기믹이 아무리 어려워봐야 인던 무숙 극토벌인데 그 카테고리 내에서의 난이도 얘기지 무슨 극토벌 얘기하는게 절난이도 끌고와서 기믹도 좆밥이네 어쩌네 ㅇㅈㄹ 아오
조작을 쉽게하고 기믹에 난이도를 더준느낌ㄹㅇ
나도 하이델린 뭐하는 놈인지 몰라서 전투 자체는 6.0 때보다 더 마음에 들었음
지랄하네 지랄해...
나도 재밌게함 스토리는 별로 신경안쓰는 편이고 던전을 기대했는데 던전이랑 토벌이 역대급으로 재밌었음 - dc App
나도 이번에 던전 토벌전 돌면서 전투컨 기대 많이되더라 황유 기대 안한 편이였는데 엄청 재밌게 했음
딜사이클 굴리는 재미 = 좃박음 / 기믹 = 기대됨 ㅇㅇ