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제작

-레시피 난이도가 전체적으로 장비스펙 대비로 높아짐

-효월 금단 장비로 레벨링을 하는 경우에는 100렙 장비(내구80) 레시피를 만들 때 HQ재료가 최대 3개정도 요구될 수 있음

-4021/4023/596 또는 4183/3873/601 금단의 경우엔 CP물약까지 도핑하는 걸 기준으로 100렙 장비를 HQ재료없이 만들 수 있음(28-29공정)

*그 이외의 금단들은 안됨. HQ재료 1개 또는 아주 미묘하게 품질이 모자름

*99렙 이하 레시피들은 공정 좀 길어지는 거 빼고는 허접임



채집

7.0패치 전설/소장품을 기준으로 음식 포함 목표스펙을 정하면

전설) 5181(횟수 보너스+3)/4907(획득 수 보너스 +30%)/GP 960GP(횟수 보너스+2)

소장품(모래 등))5085/5085(획득 기술력 모두 아이템레벨 700 이하 채집물의 소장품 스킬 최대 효과구간)/982(GP1000 소장품 로테이션 운용 최저조건)



공통

악세는 1년은 써먹어야 하므로.. 악세 금단 빡세게 해주면 좋긴함 (7.1패치에 새로운 채작장비가 나오는데, 이 때 악세는 추가되지 않음. 7.3패치 채작장비 풀패키지 추가 전까지 악세는 7.0꺼 써야함)


채집 금단은 마테 수급률이 상당히 떨어지는 편이기 때문에, 7.0패치에 힘을 쏟는 것보단 7.0에는 효월 마테를 쓰고, 7.1패치부터 힘을 쏟는 게 좋음

ㄴ채집 횟수같은 프록의 효과를 일부 포기하라는 뜻임! 악세만 신경쓰는 게 나음!



그 외

더 밸런스 측에서는 제작금단의 작업 숙련도(CMS)를 4934 이상을 기준으로 금단표를 만듬

(하지만 개인적인 의견으로는 해당 수치보다 더 높게 잡는 것이 유리하다고는 생각함. 시간이 없어서 전부 확인은 못했지만, 저 수치보다 50-80정도 더 높은 게 낫지 않나? 라는 생각이 있긴함)