현재 파판은 쉬워져서 좆같은것보다 게임을 지속적으로 할 이유가 아예 없으니 매너리즘에 빠지고 하기 싫어지는거임. 단순히 영식류 난이도를 올려서 성취감을 느끼게한다? 클리어하는 1주차 2주차에나 즐겁지 8주 6주 파밍하다보면 공팟 좆같네 소리만 질질나올껄?
그래서 파밍구조를 고치던가 8인 영식 레이드 외 다른 컨텐츠의 보상을 의미있게 내서 영식처럼 메인으로 지속가능한 컨텐츠가 추가되는게 좋아보임. 지금은 영식 외에는 파밍해봤자 영식 덜 돌게 해주는 편의적인 보상만 주니 할 의지가 떨어지는게 보여
황유가 새 메커니즘 도입하기 딱 좋은 확장팩이었는데 아쉬움
보강 녹템 없에고 24인 레이드에서 현시즌 영식 보강재 교환 없에기
이러면 누가 이득이노?
조선 게임사에서나 생각할 컨텐츠 소모속도 늦추기 방식 ㅋㅋ
파판은 속도 늦춘다고 해결될게 아니라 컨텐츠가 ^무^라서 문제인거임
갠적으로 48인 모으는 난이도만 빼면 군힐드 기시딸이 참 재밌었는데 - dc App
걍 주제한을 9주차부터 해제해야함
에우레카처럼 전투직 물욕템넣고 적당히 도전적으로 만들면됨
보상이 짜치니깐 재미가없는거
영식템 파밍한다고 딜이 1인캐리되는겜도아니니 만족감은 무기먹을때나 한순간이지 결국 그밥에그나물이라
겜한분이노 ㅋㅋ
멀쩡한게임 왜 조센겜처럼 만드려는거냐 대체?