출시 전엔 파판14 살린 요시다가 파판의 마지막 희망이다파판15 말아먹었으니 이번엔 다르다스쿠에니는 못믿어도 요시다는 믿는다며 근들갑 오지게 떨더니막상 출시되니까 미묘한 반응에 의견 반반씩 갈림근데 그 호불호에 의견 반반 갈리는거마저플스 독점이라고 억빠하는 새끼들 넘쳐서 그런거였는데이번에 스팀 뜨자마자 플스충들도 개같이 손절하고 욕만 존나 쳐먹는중ㅋㅋ
16 일단 컷신이 존나 많아서 피곤했는데 그 다음에 나온 황유도 똑같더라 ㅠ
가는데마다 문제면 요시다가 문제인게 맞음
컷신 너무 많아 ㄹㅇ 메인 밀려면 마음먹고 밀어야함... 좀 방식을 바꿨으면 좋겠는데
메타크리틱에 써 있던 글이 존나 공감됐음 게임을 만들어야 하는데 글을 쓰려고 하는거같다고
거품이낀적은있음? 애초에평이 그닥이던데 용두사미라고
요시다 감다죽음. 솔직히 1.x리부트는 좋은 기획이긴하나, 이후 행보가 영 별로임. 홍련까지가 전투시스템 좋았는데 탱커 쉬워지는 칠흑부터 전투 깊이가 사라지고 지금은 그냥 설정딸,캐릭딸이나 치는 보지겜됬음. 유저들의 의견을 곧이곧대로 적용하니 이지랄이 나는거임. 본인만의 RPG철학이랄게없음