https://m.sports.naver.com/general/article/236/0000245474?spi_ref=m_sports_x뉴스 : 네이버스포츠뉴스 : 네이버스포츠m.sports.naver.com[박상진의 e스토리] 스퀘어에닉스 파이널판타지14 요시다 나오키 P/D가 전하는 '게이머가 사랑하는 게임을 만드는 법'글로벌 서버하고 동일하게 가는거 말고생각보다 유익한 내용이 많아서 읽어볼만 한듯
요번에 흑마 딜낮아서 얘기많은데 7.1때 조정하면 바로 땡겨올 생각은 있나보네
잘읽었다 꼭 다시 와주라 오케콘 너무좋았다 ㄹㅇ
호응도 좋아서 진짜 빠르면 내년에도 올 수 있을듯
ㅈㄴ고봉밥이라 30프로만 읽었는데도 되게 재밌는 얘기가 많네 점심시간에 마저 다 읽어야겠다ㅋㅋ 슬쩍보니 룡해 사건언급도 있는것같고
이런 알찬기사가 나오다니 즐겁네
잘못한 건 있었지만 아직까진 계속 믿고있나봄
대충 요약하면 1. 절난이도 낮출 생각없다 2. 한섭 7.1 밸패해서 들여올 가능성 있음 3. 크컨 세계대회 지원요청 정도 4. 최팀장 못하긴했는데 아직까진 믿고있음
4. 첨언하자면 최정해가 요시다 본인 개발 및 경영 철학을 잘 따라와주고 노력하는 사람이고 액토즈 쪽 사람들 모두가 게이머로서 진심으로 파판14 좋아하는 사람들이다. 액토즈, 최정해에게 퍼블리싱 맡긴 걸 정말 잘 했다고 생각한다.
"물론 방송에서 필요하지 않은 이야기를 해서 굉장히 문제가 되기도 했죠."
채팅 말풍선 기능 파이널판타지14가 너무 만화같이 보이는 건 원하지 않는다고 하면서 도입하지 않던... -> 기술적 요소가 해결됐고, 커뮤니티가 엄청나게 성장했기 때문입니다. 요시다!!!
동일버전으로 당기면서 생기는 문제점이나 변경점들도 언급해줬네. 이러면 글섭에 없는 크샵템들은 영향을 받을지도?
절 난이도 깨는 사람 생각보다 훨씬 많은데 어디서 1%라는 얘기 듣고 왔는지 모르겠다고 하네ㅋㅋ
오 재밌다
기자가 팦잘알이네 ㅋㅋ