지금은 소환사 기공 리퍼가 기피 직업이라던데근데 또 영식까지는 가도 된다함그럼 쟤들로 영식은 되도 절은 못가는 이유가1.객관적으로 스킬 데미지계수 같은 종합성능이 똥이지만 영식까지는 어떻게든 비벼볼 수 있음2.성능 자체가 나쁜게 아니라 이번 업데이트 절의 기믹 구조상 저 직업들 스킬구조가 안맞음둘 중에 뭐임?고난이도 컨텐츠 뉴비라 틀린점 있음 지적해주셈
직업 구조가 절 페이즈 구성상 불합리한 점이 많아 성능이 낮거나 불편함 ex. 바이퍼 또는 절대적으로 약함 ex. 소환사
이번 라헤 딜컷이 낮아서 아무거나 가도 괜찮다는 말이 나오는거지 빡센 딜컷이면 영식에서도 거름
영식은 된다 이것도 적당히 템파밍됐거나 쉬운 영식일때나 가능하지 딜컷 빡빡한데서 쓰레기직업 데려오면 욕먹음
1 2 둘다 맞는말 이지 사무 바이퍼가 1 2 둘다 해당하고 솬 기공이 1에 크게 해당하는 느낌 리퍼는 나쁘지않다 정도
딜구림
1. 보스메타의 불합리성 (바사리기) 2. 특정직업의 강함때문에 시너지메타 발생 (픽토) 3. 절대적 약함 (바솬) 4. 게이지직업의 효율감소 (바사기) 5. 병신 (바사기솬)
놀랍게도 바로 다음 영식인 크루저에서는 기공은 그래도 수치로 나 그나마 덜 병신이다 하고 검증나왔는데 솬사는 적흑픽 포기하고 솬을 받는 순간부터 근딜 3단리밋 두개분 딜이 빠진다고 결과 나와있음
고로 솬사는 크루저까지 비메타 쓰레기 확정이다 이거임 ㅇㅇ
1,2문제 다 합쳐서 그런거같은데 소환사는 딜 나락가서 굳이 캐스터 하겠다면 픽/적을 함. 픽토있을때랑 소환사있을때 안정성이 다름.
탱힐 비메타직업은 대체로 경감~힐업구조때문이라 딜이 k단위로 차이나는거 아님 영향이 별로 안커서(대부분은 힐 한번 더 하면 됨) 레이드랑 구조가 안맞아도 기피직업까진 잘 안되지만 딜이 낮은건 뭘 해도 커버가 안됨
ㄱㅅㄱㅅ배우고갑니다
모든 이유를 종합하면 딜러는 저런 이유 때문에 딜이 좆박아서 구린거고 탱힐은 경감 정도랑 짝탱 짝힐의 편함이 포함됨. 근데 탱힐도 기본적으로 딜을 봄
뭐 불편하고 구조가 어떻고 어쩌고 저쩌고 하는데 결론적으로 딜이 낮아서임 구조 좆 같고 불편해도 딜 잘 나오면 메타직임ㅋㅋ