여기서 수확의달이 아니고 저거 저 손모양 땡기는 이유가 잇음?
몰라서물어봄;
수확의달 스윙수0회 빡숙최적화 할수있다면 모르겠는데 보통은 칼뗄때 대비해서 스택남겨두는편이 좋아서 아님? 리퍼주직아님
1. 캐스팅 1글쿨 이득이 있음(영혼) 수확의 달을 오프닝때 넣으면 착탄 시간 있으니 0.5초에 넣는데 이러면 2초 글쿨 미뤄지고 글쿨이 미뤄진 만큼 영혼 손해가 끝날 때 까지 이어짐 (갈고리낫 먼저 쓸 경우 지옥입장 후 바로 선고 가능, 글쿨 낭비가 없다는 거) 2. 수확은 레이드당 1~2번 쓰는데 최대한 안 쓰다가 어쩔 수 없이 칼 땔 때 쓰거나 안 썻다면 마지막 버스트 혹은 탕약때 씀
ㅁㅊ 딱이해함 ㄱㅅㄱㅅ
수확의달 스윙수0회 빡숙최적화 할수있다면 모르겠는데 보통은 칼뗄때 대비해서 스택남겨두는편이 좋아서 아님? 리퍼주직아님
1. 캐스팅 1글쿨 이득이 있음(영혼) 수확의 달을 오프닝때 넣으면 착탄 시간 있으니 0.5초에 넣는데 이러면 2초 글쿨 미뤄지고 글쿨이 미뤄진 만큼 영혼 손해가 끝날 때 까지 이어짐 (갈고리낫 먼저 쓸 경우 지옥입장 후 바로 선고 가능, 글쿨 낭비가 없다는 거) 2. 수확은 레이드당 1~2번 쓰는데 최대한 안 쓰다가 어쩔 수 없이 칼 땔 때 쓰거나 안 썻다면 마지막 버스트 혹은 탕약때 씀
ㅁㅊ 딱이해함 ㄱㅅㄱㅅ