캐릭터를 성장 시켜서 파티 구하고 같이 못깨던걸 깨는 맛이 있는데 그딴게 없음 걍 연습만 하면 다 깨는게 노잼임
손 안좋거나 암기력 딸리면 아예 못 깨는건 그렇다치고
걍 성장하는 재미가 1도 없는게 짜침
인기 없는 이유인듯
또 길값이 너무 싸
인게임에서 길의 소모처를 확실하게 더 늘려줘야 재밌어질듯
아이템 부위별로 잠재능력이란걸 추가적으로 만들고 그걸 길을 사용해서 돌리면 옵션이 랜덤으로 뜨는거임
극대화
의지
명중률
방어력
기사
이런식으로 능력치가 랜덤으로 부위마다 붙는거임
운빨 좋으면
극대
극대
극대
극대
극대
템 1부위에 5극대도 가능한거
길소모처는 좀 늘리긴 해야할듯 ㅈㄴ 쓸곳없음
니나해
메좆하다 온 쌀숭이새낀가보노 ㅋ
로아ㄱㄱ 돈쓰고 종이쪼가리화 - dc App
쌀숭이련아 ㄲㅈ
$애미없노? - dc App
내가 이 겜은 MMO RPG가 아닌 스토리 보는 걍 JRPG라고 한 이유가 저거임 랩업 한다한들 숫자만 올라갈뿐 뭐 더 강해 졌다거나 크게 성장했다거나 하는게 거의 없음 ㅋ 걍 시간만 투자하고 약간의 센스만 있으면 개나소나 다 할수 있는 방식이고
측히나 유저간 경쟁 요소가 없다보니 레이드 도는 목표나 재미도 없음 내 캐릭이 쟤보다 강해지기 위해선 A라는 던전을 돌거나 레이드 돌아서 개쩌는 무기나 방어구를 먹어야 하는구나 그런 방식도 아니라 레이드 돌고 나서도 뭔 이유로 여길 돈건가? 싶기만 하고
특히나
위와 같은 이유다 보니 대부분의 유저들도 던전 이런곳도 여러번 돌지도 않고 한두번 돌고 보스전도 그렇고 그러다 보니 이제막 시작하는 뉴비들 초입 구간엔 사람이 없어서 맨날 매칭 허덕이다가 중도 하차 해버리고 게임이 뭔가 좀 잘못 만들어져 있음
업적이나 순위보상 같이 노력해서 얻는 딸치던 보상들 마저 하나하나 다 그냥 풀리고있음 개 병신같음