본인은 서울대 평생교육원 사회 문헌학과 차석 졸업생이다
서울대 밑으로는 태클 걸 지 말 것
피파는 주사위 게임과 같다
특정 행동을 할 때 마다 그 행동에 대한 스탯 주사위를 굴려
그 행동에 대한 성공률을 판가름 한다
주사위가 1~6까지 숫자가 있듯이
주사위를 굴려 낮은 숫자가 나오면 액션의 완성도가 떨어지고
반대로 높은 숫자가 나오면 액션의 완성도가 올라간다
그럼 스탯은 무엇인가?
"주사위의 갯수"
스탯이 높을 수록 주사위가 많아지고
스탯이 낮을 수록 주사위가 적어진다
예를 들면 라이브 세메두 0카는 주사위가 1개 뿐이지만
모먼트 앙리는 주사위를 10개 정도 쥐고 시작한다
그러니 아무리 주사위를 던져봐도 모먼트 앙리가 좋을 수 밖에
여기서 시스템의 개입이 시작된다.
당연히 주사위 1개 vs 주사위 10개라면
주사위 10개를 쥔 사람의 모든 주사위가 최 하위 모눈이 나와도
이겨야만 하는것이 당연하지만,
그렇게 되면 ^좆거지급식볼돌김치창민^ 에게 코묻은 돈을
빨아낼 수 없기 때문에 시스템의 개입이 들어간다
주사위 3개 vs 주사위 4개 정도의 차이에는 거의 보정이 없다시피 하지만,
주사위 1개 vs 주사위 10개 정도의 차이가 나는 선수에겐
주사위가 많은 쪽 주사위를 뻿어서 주사위가 적은 쪽 선수에게 주는 방식의 보정이 적용된다.
ex)
주사위 1개 vs 주사위 10개 -> 주사위 4개 vs 주사위 7개
이런식으로 보정이 들어가면
승률 0% 였던 주사위 1개 선수는
주사위가 4개로 늘어나면서 승리할 확률이 늘어나고
저점 및 고점또한 상승하게 된다
반대로 승률 100% 였던 주사위 10개 선수는
주사위가 7개로 줄어들면서 승리할 확률이 줄어들고
저점 및 고점또한 낮아지게 된다
이 부분이 우리가 느끼는 체감이다.
평소라면 주사위 모눈 60개의 엑설런트한 퍼포먼스를 보여 줄 수도 있던 선수가
보정 때문에 아무리 좋은 퍼포먼스를 펼쳐도 42정도의 퍼포먼스만 선보일 수 있게 되고
아무리 못해도 10의 퍼포먼스를 보여주던 선수가 7의 퍼포먼스도 보여주면서
사람들은 " 아 씨발 겜 좆같네 " 라며 보정을 체감한다.
이 차이는 당연히 뇌피셜이고 검증된 바가 없지만
다들 느끼고 있었을 것이다
" 아 씨발 보정 좆같네 "
거지새끼들 때문에 주사위 뺏기는게 매번 좆같음
나 현직 백악관유럽 왕대통령인데 니 말 틀린듯
우리엄마 전라남도 신안군 천사농원 대표인데 내 말이 맞다함
패배를 인정합니다.
느그아빠는 뭐하시노? - dc App
국정원 지하에서 드럼연주 하시는데요?
에비가 빨생이새끼라 잡혀서 노예취급당하네 ㅋㅋ
맞말추
개추폭격
개추폭격
개추폭격
사회문헌학과면 개백수겠노
요약해 시발련아
진지하게 받는 병신도 있노
평생교육원 ㅇㅂ - dc App
역시 서울대인가
진짜 애미뒤진 소리네 게임 개발자가 개병신도 아니고, 최적화가 게임 개발자 주 업무 중 하난데, 그런 개병신 같은 시스템을 도입하겠냐?
서울대, 평생교육원 거르고 초등학교라도 졸업한 새끼면 그런 생각하면 안된다 씨발
개병신 맞는데 ㅋㅋㅋ - dc App
거지새끼들 비추ㅋㅋㅋ
평생교육원이 뭐냐
사이버대학의 오프라인 버전 같은거임
세메두가 1개인데 앙리는 100개여야함 - dc App
평생교육원에서 웃으면 되나요 - dc App
설득력있는 분석이긴 한데 명문대는 좀 ;;; - dc App
나 곽준혁인데 보정있음
평생교육원 씨발아 - dc App
평생교육원부터가 컨셉인데 죽자고 달려드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
속이뻥 - dc App
일단 닥치셈