그래서 모먼트 “메인 교환재료”인 콘은카를 가진 사람들한테만

해당 선수 코인을 지급해서 수량조절 한다는걸 이해를 못함?


기존처럼 수천억 조단위 모먼트코인이 필요하니까

신규코인을 지급해도 아이콘 숫자만큼 모먼트가 풀리는게 아니라니까?


잘못 이해하고 있는게 그냥 무료로 모먼트 바꿔주는게 아니고

수천억을 갈아넣어서 모먼트를 만들 ‘기회’를 재료 보유자한테 주는거라고



이벤트, 패키지로 풀면 모든 유저들한테 지급되는거라서

결국엔 모먼트를 개나소나 바꿔서 팔아먹으면 매물 허벌창되는데

특히나 시간 갈아넣어서 만드는 모먼트다?

모먼트 두개이상 쓰는애들, 이벤트 참여 안한애들 수요때문에

무조건 교환하는거보다 비싸서

모먼트 쓸 생각도 없는애들이 바꿔먹고 차익챙기는거 반복할거고

그러면 모먼트 수량이 섭종때까지 무제한으로 풀린다니까?


그렇게하면 모먼트는 섭종때까지 

아이콘 은카값 + 코인값 유지하고 물량도 넘쳐날 예정이고


은카보유자한테만 코인지급하면

아이콘 은카값 + 코인값보다 훨씬 비싸게 시세가 유지될거고

시세는 계속 오를수밖에 없다

그러면 진정한 엔드컨텐츠 의미를 찾게되는거고