강뚝은 패마처럼 스텟 애매하거나, 피지컬 키 애매한애들한테 달려있으면 체감 좀 되는 특성일뿐임ㅇㅇ

패마안달렸다고해서 토티덕배가 좆구린패스를 날리는일이 없는것처럼 강뚝도 비슷함. 그냥 키몸무게체형스텟 좋은놈한테는 있으면좋고 없어도 그만인 특성임.

다른특성들이랑 비교해보면
예감이랑은 겸상 못하는수준이고
아웃사이드슛보다 체감 안된다고 봄ㅇㅇ




피온 오래한새끼들이나 타겟터충들은 대충 다 알고있던데
유독 저거 있으면 몸무게 체형 키 외 스텟까지 싹다 씹어먹는줄 알고있는새끼들 많더라? 유입이 대다수라 그런가?
그래서 설명해줌ㅇㅇ




애초에 파워헤더 특성 효과 자체가
1. 헤딩슛할때 파워가 쎄짐.
2. 코너킥상황에서 타겟선수로 지정될 확률이 높음.
이 두개임.

정확도를 높여준다거나 헤더를 더 잘 따게해준다?
이딴거랑은 연관된게 1도 없음.
코너킥상황 거르고 나머지로는 그냥 단순하게 헤더 슛을 좀더 쎄게 나가게 해주는게 전부인 특성임ㅇㅇ



반면 헤더정확도 헤더파워 헤더경합에 관여하는 스텟들
헤더 점프 몸싸움 적극성
위치선정 속가 반속 밸런스 민첩성
발리슛(너무높으면 헤더관점에서는 마이너스)

존나게많음. 위 스텟들이 싹다 복합적으로 작용돼서
정확도 파워 경합능력이 결정된다고 보면 됨.
+키 몸무게 체형 참여도까지 ㅇㅇ

상식적으로 ea가 저렇게 관여하는게 많은걸 강뚝특성 띡 하나 달아놨다고 해결되게 게임을 만들어 뒀을리도 없고,
해결 될거라고 생각하는것도 말이안되지ㅋㅋ
뭐 죽기싫어서 불로초 찾는 진시황도 아니고ㅇㅇ 안그럼?




마지막으로 크로스헤더상황에서 중요한거 순서대로 알려줄테니까 외워두셈.

1. 윙어로 크로스 올리는 타이밍

2. 공받는 공격수 위치 ,윙어 크로스 커브 (시야) 스텟

3. 공격수 스펙
키몸무게체형 참여도 스텟(헤더점프몸싸움적극성위치선정속가반속밸런스민첩성)

4. 너무 높지 않은 발리슛 (너무높으면 어거지로 발갖다대서 버기탄쏘는 상황 종종 만듦)

5. 운

6. 파워헤더









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한줄요약

강뚝 만능론충 = 불로불사충

ㅇㅇ