논문 내용을 보고 대충 보면
유저의 과거 기록을 토대로 현 시점의 난이도를 조절 하는 내용이 있음
보통 저런 난이도 조절이 필요한경우는 대상이 NPC 일때 사용 하는거임 인게임 내에서난이도를 조절 한다는건 내용을 보면 해당 유저의 과거 기록을 토대로 패턴을 분석해서 그거에 대응 하는거임
예를들자면 ai가 너무 똑같은 패턴이면 지루하니깐 나의 경기 데이터 베이스를 분석하고 그걸로 여러 변수를 만든다는거임 같은 패턴에 지루해 지는걸 막기위해
결론만 말하자면 저게 적용될려면 경기가 끝나는 그 아주 짧은시간 동안 상대 데이터 베이스와 내데이터 베이스의 여러 경기들의 데이터를 분석하고 서버끼리 통신해서 그 변수를 모두 계산하는게 다 가능해야 보정이 적용된다는 얘기임 한마디로 불가능 하다는거지
뭔말이노 이게
그래서 보정 있는거임 없는거임 세줄 요약좀.
ai한테만 적용된다.
보정은 무조건 있다 매판마다 아니면 체감이 다를수가 없음
정보)인게임 돌아가는동안 커서잡힌선수제외 20명은 순수ai로 작동된다.
이세돌 알파고 싸움도 알파고가 보정 생겨서 이세돌이 이겼다고 할 보정 충들 논리
시바 윗댓이 우리나라 현실이노 문해력 수준 씹 ㅋㅋㅋ
그래서 결론이 보정 있다 없다?
이 병신은 뭐노 ㅋㅋ
무조건 있음 무슨 이범영 5카가 베컴 zd를 다 막는데 없다하면 개 저능아 씹 아다 모솔임
이거 특허보면 과거 데이터들 수집해서 머신러닝 방식으로 난이도를 결정하는데 넥슨 서버로 그게 되겠냐고 ㄹㅇ
결론은 보정있는지 없는지는 공식적으로 모르는 거네 븅신아 ㅋㅋㅋ
좆거지단톡방세력 주작일가능성이높음
글쓴이 그냥 개저능아새끼임. 이런 앰생소굴에서 아는 척좀 해서 우월감 챙기고 싶은 찐따새끼임 ㅇㅇ. 저능아새끼가 아는척 좆되노 ㅋㅋ
인게임 1대1매칭에서 커서잡고있는선수제외 나머지선수 20명은 순수ai로만 돌아가는데 npc드립은 시발 ㅋㅋ
니 진지하게 저 ai가 커서안잡는 ai라고생각하는거임? 봇모드라니까? 컴퓨터 상대로 게임할때 말하는거라고 병신아
ㄴ 쓰니는 왜 아이피가 계속 바뀌는거임??
ㄴ 개소리로 념조작하려고 아이피 다 쳐바꿨는데 그래도 아는척은 하고 싶어서 ㅋ
이사람 뭔가 똑똑해 보임 명문추
펨코펌 비추 - dc App
사람대 사람인데 ai가 왜나옴?
본가 커리어모드
애초에 ai한테 적용되는거를 온라인에 적용된다는섯 마냥 하는세 말이 안된다는거 아님?
ㄴ아이피 또바꿔왔노ㅋㅋ
소설을 써놨네 논문 본문에는 npc라는 내용도 없고 ai에만 적용된다는 얘기도 없다
ㄹㅇ
cpu ai상대라는말도없고 npc라는말도없고 대인전에적용안된다는말도없음
설명 존나 못하네
DDA를 PVP에 적용한 사례가 있냐?
보정충들 비추 폭격 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴ 빡통새끼 부들부들ㅋㅋ
점수차 벌여졌을 때 압박수비 생기는 보정도 있는데 뭘 알고 떠들어라
Ai, npc 관련 내용이 없는데 망상을 해놨네