태클스텟이거부터보면
원래 스탠딩태클 정확도 정도로만 인지하고있었는데
알고보니까 수비상황에 격수랑 몸 비비는 모든 경합능력 자체를 말하는거였음
공격수 몸 비비면서 밀어낼때 몸싸움 밸런스스텟이랑 태클스텟까지 같이 적용되는듯
파울판정에까지 영향 미칠정도로 개씹코어스텟인듯 함 ㄷㄷ
수비수쓰다보면 체형좋고 몸싸움밸런스도개높은데 유독 공격수 ㅈㄴ못미는애들 경험해볼법했을텐데
이게 태클이 낮아서가 원인이었을수도 있음 ㄷㄷ
그리고 대인수비 그냥 수비 ai정도로만 생각하고있었는데
찾아보니까 ai말고도
공격수 쫓아갈때 달리기 속도 << 이거 보정해주는 스텟임
본가에서도 원래 스텟 이름 자체가 마킹이었는데
최근에 디펜시브어웨어네스로 명칭까지 바꿔버림
수비상황인지능력, 수비상황이해도 느낌으로다가
단순 맨마킹능력보단 모든수비상황 ai에 관여한다는 의미같음
대인수비 높은애들은 커서잡고 압박들어갈때 달려가는 속도에 보정이 붙나봄
침투하는격수쫓아가는 역동작에도 관여할듯
ㄹㅇ
당연히 그 두개가 핵심이라고는 생각했는데 이렇게 상세히 풀이하고보니 또 재밌네
ㄹㅇ 핵심이라고 생각하긴 했는데 생각뷰다 더 중요했네
난 대인수비는 고버롤선수써보면서 짐작정도는 하고있었는데 태클스텟은 ㄹㅇ 생각치도 못했음 몸싸움경합능력자체를 말하는거일줄은 ;;;
가로채기가 수비지능인줄알고있었는데 아니었네? 그면 이건 무슨 스탯인거냐? - dc App
그리고 넥슨 이새끼들은 제대로 아는게 없는거같네 이런걸 유저가 일일히 찾아야되나 - dc App
가로채기는 읽어봐더 정확하게 무슨스텟인지 모르겠음ㅋㅋ 컷백패스 커팅하는거나 미드필더들로 수비길 막을때 가랑이 안통과하게해주거나 알아서 패스오는거 차단해주는능력??? 정도갘음
상대 티키타카하거나 패스할때 끊어주는거 아닌가 부스케츠 썼을때 잘 끊어주던데 - dc App
가로채기 ㅈㄴ 높은 선수들 쓰면 커서 안잡고 있을 때 지가 알아서 패스 척척 가로채는 거 보고 ㄹㅇ 감탄나옴. 부스케츠 이런 애들 패스 길목 사이에서 탁 막아버리면 기가 막힘.
커서 안 잡았을 때 길목 차단하는 ai지 않을까 싶음ㅇㅇ 커서 잡게 되면 순전히 내 손에 따라 가로채기 능력이 결정되는 거니까
가로채기 존나 높으면 ai가 알아서 위치 잡아주는걸로 알고있었는데 아닌가보네
역동작은 민밸반속
민첩성은 아님 민첩성은 온더볼 스텟이라 오프더볼때 역동작 걸리는건 반속, 체형문제임 밸런스도 몸 비비는상황에서 나오는거라 아님
수비할때 반속은 발뻗는속도라고 fc온라인스텟설명에 나와있던데 본가는 또 다르고 설명도 애매하고 모르겠다
민벨 충은 아직도 있네 ㅅㅂ ㅋㅋ
결론 그냥 수비스텟 cb에 나오는 능력치 전부중요하니 고버롤을 써라
수비수는 속가, 체형, 대인수비, 태클, 가로채기 이거 5개만 보면된다 - dc App
가로채기는 별로임?
지랄하네 병신아 그러면 뤼디거 바란은 왜 1티어임? 태클 대인수비 스텟씹창난걸로 정평이난새끼들인데 ㅋㅋ
역동작이 없는 놈들이라 커서수비에 특화된 놈들임. 너같은 좆병신 좆거지 저능아새끼들은 못쓰는 애들이니까 딴거써라
그딴거 없음 걍 씹보정 씹모멘텀임
슬태 << 이건 영향 없나요
하다하다 이새끼는 사전에서 피파스탯을찾네 ㅋㅋㅋㅋ 니가찾은거 좆도의미없으니깐 걍 보정+돈빨이라 생각해라걍
가로채기는 뭐임
차두리 어리둥절 ㅋㅋㅋ - dc App
차두리는 ㅋㅋ
어디서 봄? - dc App
지피티한테 물어보니까 fc온라인 태클스탯은 스탠딩태클에만 영향을준다고 하던데 옷잡아땡기기(대인수비&적극성) 어깨싸움 몸통박치기(몸싸움)이 관여한다고 함 지피티가 그렇게 말하네
공수 코어스텟 드리블 볼컨 적극성 이 3개라고 봄
두리형은 뭐냐?