특정위치 + 특정각에서 크로스올리면 무조건 들어가는 각이 있다는게 근본적인 원인임

프로들은 저각을 확실하게 만들려고 수침을 쓰는거일뿐임




이거 보고 유저들이 단순하게 수침이 사기구나 생각할수있는데

수침이 사기인게 아니라 저 각에서 골 들어가는 확률이 비정상적으로 높다는게 문제점임ㅇㅇ





그 각 보고 올린거 막는 수비법이 현재 없음그냥

모멘텀 유리한 상황 아니고 반반이나 그이하면

헤딩 받아먹는새끼가 메시같은놈이어도 무조건 먹힘

각보고 수침까지해서 올렸는데 막힌다? 그럼 그냥 지는판이라 그런거임ㅇㅇ

모멘텀 동등하게 가져가는판만 돼도 스탯 신체조건 무시하고 100% 들어가는 버그성 골각임





옛날 메타 기준이면 중거리 존나뻥뻥차대도 절대못막던거나 오픈초창기 에라모르겠다 막크로스 얀콜러헤딩골 그수준이라고 보면됨

지금메타기준이면 d로스급 버그성 골루트라고 보는데, d로스는 그래도 특정위치에서 파울을 받아야된다는거랑 영점 조준 잘안된다는 조건이 붙어있어서

따지고보면 d로스보다도 더 말 안되는 버그성 골루트라고 생각됨ㅇㅇ




넥필로 크로스를 너프할게아니고 대표적으로

1. 니어 보고 올리는 짧은 역크
2. 근거리에서 파포쪽으로 주는 크로스

<- 위 상황에서 골 들어가는 확률에 스탯이랑 신체조건따라 차등을 주는 패치를 해야되는게 맞음ㅇㅇ




병신마냥 아 헤더골 득점비율이 존나 높네? 하고 크로스 너프 쳐때릴게아니고

문제 원인을 파악해서 그걸 해결할 생각을해야지

단순하게 지표보고 크로스만 너프쳐때리는건

남자연봉이 여자연봉보다 높다고 성차별드립치면서 여자한테 가산점주는 정책 펼치는 ㅇㅁ뒤진 짓거리랑 다를바가 없는 조치일뿐임ㅇㅇ











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