2025년 어느 무더운 여름.
수많은 감독들이 전술판 대신 키보드를 잡았다.
그들이 뛰는곳은 경기장이 아닌 FC온라인의 그라운드.
그러나..
그 가상공간에서 현실보다 더 현실같은 혼란이 벌어지고 있다.
1. 무조건 올려라. 골은 알아서 들어간다
크로스.
측면에서 올리는 단순한 패스
하지만 최근 그 단순한 패스가 승부의 결과를 결정짓는
'만능 치트키'로 둔갑되고 있던것이다.

수비라인따위는 무시하고 측면을 돌파해 공을 띄우면
공은 자석마냥 공격수에게 향한다
"공이 알아서 갑니다. 이건 전술이 아니라
그냥 공식이에요." - 슈퍼 챔피언스 유저 A
"이정도면 코너킥보다 크로스가 낳죠" - 유튜버 b
이는 하나의 문제로 이어졌다.
'모든경기가 똑같다'
포메이션은 의미없고 빌드업은 사라졌고 크로스만 남았다.
너무나 강력했던 크로스.
게임사는 이에 대해 밸런스 조정이 필요하다는
공식입장을 내놓는다.
2. 데이터는 알고있다. 하지만..
게임사는 '데이터상 크로스 성공률이 지나치게 높다'는
결과를 발표했고 실제로 수많은 통계에서 드러났다
득점의 절반 이상이 '측면 돌파후 무지성 크로스 -> 득점'
유저들이 말하는 '날먹'은 사실이었다.
결국..
게임사는 결단은 내렸다.
'일반 크로스의 커브와 속도 감소. 그리고 수비수의 AI상향'
이것은 게임의 질을 높이기 위한 조치다
모두가 납득할수있는 방향처럼 보였다.
너프는 시작됐다.
날먹 크로스는 사라지고 메타는 흔들렸다
새로운 전략의 시대를 예고했다 ㄷㄷㄷㄷ
...처럼 보였다
3. 유저들의 징징
그러나 평화는 오래가지 못했다
커뮤니티는 술렁였고 유튜버와 프로들도 동조했다
"전부 중거리만 차니까 노잼이다" - DC회원 K
"너프하고 나니까 재미없어졌음" - 유명 방송인 D
"크로스 안되니까 다 텐백해서 노잼" - 유튜버 G
일부 유튜버들이 대놓고 불만을 토로했고
일반 유저들의 징징거림과 불매운동이 이어졌고
롤백하자는 말도 들려오기 시작했다.
그리고 몇주뒤.. 장문의 공지가 올라온다.
4. 크로스 롤백. 그리고 흔들리는 운영
게임사는 조용히 공지를 올렸다.
"우리의 의도와 과도하게 너프먹어서 크로스 상향한다"
이른바 롤백.
불과 한달도 지나지않아 게임사는 크로스 너프를 철회한다.
게임사가 내린 결단을 유저들의 반발에 의해 뒤집은것이다.
처음엔 유저들을 이해하는 마음인줄 알았으나
자세히보면 이해가 아닌 포기 였다.
"우리는 밸런스를 관리하지않고 여러분의 눈치만 보겠습니다"
는 선언
5. FC온라인의 밸런스는 누구 손에?
이쯤 되면 궁금해진다.
게임의 밸런스는 누가 결정하는가?
유저인가?
게임사인가?
아니면.. 여론인가?
물론 유저의 피드백은 굉장휘 중요하다.
하지만 피드백이 '가이드'가 아닌 '명령'이 되는순간,
게임사는 더 이상 방향을 제시하지않는다.
끌려가기만 하는 존재가 되어버린다.
결과는 뻔하다.
개발자의 철학은 실종되고
게임의 비전은 대세를 따라 이동한다.
6. 너프가 잘못한건가?
애초에 크로스는 사기였다
그걸 인정하고 너프하려는 시도는 옳았다
문제는 그 시도를 유저의 눈치만 보고 철회했다는 것이다.
이제 유저들은 알게됐다.
"징징거리면 게임사가 바꿔준다"
그 정답을 배운 유저들은 더 이상 피드백을 하지않는다
그들은 입맛에 맞지않으면 징징거리고 누울테니까.
그때마다 운영은 무너지고
게임은 점점 목소리 큰 사람의 장난감이 되버린다.
7. 이것은 단순한 너프가 아니다.
FC온라인의 이번사건은 하나의 전술패치가 아니다
운영 철학의 실종. 그리고 주도권 상실의 서막이다.
이대로 간다면 다음엔 어떤일이 벌어질까?
수비 AI좋다고 또 롤백?
키퍼 잘막는다고 또 키퍼 너프?
수비 키퍼 너프하고 골 잘들어가니까 슈팅너프?
그리고 또 반발
또 롤백.
결국 FC온라인은 더 이상 축구 시뮬레이션게임이 아니다.
'민심 시뮬레이션'이다.
8. 우리는 묻고싶다.
너프가 정당했다면 왜 롤백했는가?
유저 반발이 두려웠다면 왜 처음부터 너프를 했는가?
그 결정뒤에는 무엇이 있었고 그 책임은 누구의 것인가.
우리는 단순히 크로스의 너프와 롤백을 말하는게 아니다
지금 우리가 목격한건 운영이라는 책임의 실종이다.
FC온라인은 여전휘 돌아간다.
크로스도 여전휘 올라간다.
그리고 게임사에게 하고싶은 말이 있다.
'다음은 어떤 메타가 징징으로 부활할 차례인가요?'
이상 FC온라인.
크로스 너프와 롤백에 대해서
숨겨진 진실들을 파헤쳐보았습니다.
득춘햄.. 감옥 잘가십쇼 면회 종종 가겠습니다ㅠ
이 사건과 연루된 사람들 목록까지 있었으나 감옥갈거같아서 뺏네요
와 충격이네요 ㄷㄷㄷ 참고로 2줄읽음
꼭 읽어보시길 바랍니다.. 현재 너무 심각한 상황입니다.. 우리가 꼭 롤백사건을 공론화해야합니다.
컨셉은ㄹㅇ잘잡네
이제 DJ를 접고.. 김상중의 길로 갑니다 ㄷㄷㄷㄷ
장문 -1 너무 대충만든 짤 -1
아니 근데 저 페페 다른짤도 있긴한데 현질을 안해서 고퀄은 못만들겠음
시세예측 틀려서 -1 뻔뻔해서 -1
어짜다 이지경이됐냐
유년시절 제 꿈이 기자였습니다 그때 이루지 못한 꿈을 잠시나마 이뤄봤네요
걍 시세 예측이나 다시 해라 븅신이 됐네
득춘햄 꼴값떨지말고 하던대로 이재명 찬양이나 하죠?
너무긴데 3줄요약좀요 - dc App
크로스 롤백한거 잘못 됫다는말이네
와 이렇게도 글을 못쓸수도 있구나 전혀 그알으럽지도 않고 뭔가 있어보이게 쓰고싶었으나 그렇게 쓰는 능력은 없고 진짜 끝까지 왜 읽었지 싶네 득춘씨 책좀 많이읽으셔야겠어요 열심히 쓰셨지만 재미도 감동도 신박함도 전혀 없었습니다 게임사 정책을 까려고 한것같은데 공감도 안되고 그렇다고 재미도 없었어서 오랜만에 글읽고 짜증좀 부려봤습니다 - dc App
진짜 시간많나보네
다른갤가면 갱차단할 병신
중국인이신가 그런가 맞춤법도 다 틀리시네
중국인?
근데 크로스가 ㄹㅇ 죽창이라 저티어,저구단가치의 희망임 개인기,드리블은 못하고 중거리는 선수빨도 타고 상대가 키컨에 압박하면 자세잡기도 힘들고 무지성퍼터도 너프먹어서 마음대로 안되고 반면에 크로스? 그냥 공격전술 폭 넓게 하고 버프먹은 qw로 말도 안되는 성공률의 로빙스루 찔러주면 끝, 아니면 그냥 쓰루 퍼터 그것도 안되면 그냥 몸싸움 크로스 되는 약발3따리 윙하나 사서 풀백한테 비비고 한명만 제끼면 끝
1찍 평균 - dc App
전우환은 학교다닐때 축구도안해본 그냥 병신새끼임 날먹크로스, 무지성중거리 너프 시키면 실력게임이되는데 고수유저들 의견은 안듣고 날먹징징이들 날먹슈챔들 날먹방송인들 말만 처듣고 패치를함 ea코리아 이새끼만 해고시키면 문제점 다해결됨
10차 때로 거의다 롤백됨 거기다가 심판판정은 더병신됐음 개인기로 돌파해도 뒤에서 몸만 스치면 공뺏을수있고 스탠딩태클도 개사기되서 개인기치는유저는 개병신되버림 이러니까 전부다 볼돌볼돌 날먹중거리 날먹크로스 병신겜
방송인 D <<< 혹시 이름이 두 로 시작하는지요 - dc App
중거리 너프만해도 되는걸 이악물고. 중거리 너프안할려고하니까 일캐되는거ㅋㅋ
정성추