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난 윙백에 지공전술 위주로 써왔는데 지금 이렇게 게임진행이 치명적으로 안된적이 없었는데
진짜 심각하게 어렵고 재미없어짐
지금 게임성 꼬라지: 실축 선수들이 지금 피좆 선수들보다 터치 잘함. 실축 드리블 중 방향전환 감속도 현 피좆마냥 심하지가 않음
그리고 탈압박이 너무 어려워짐. 무슨 압박이 이렇게 날먹이 됨?
피좆 공격수가 실축에 비해 수비능력이 너무 저평가된 감이 있기는 했음, 근데 시발 공격수들도 회전태클같은거 할줄 알게 되니까 지공이 아예 안됨
후방볼돌 쓰루딸깍해서 컷백이나 크로스로 골넣기
드리블 칠줄 알면 개인기 존나 섞어서 골넣기
골루트가 너무 단순해졌어
문제는 난 개인기도 안치고 드리블 방향전환 심리전으로만 하는데
드리블 심리전을 개인기로 일축시키는건 어떤 머저리발 아이디어냐? 실축에서도 중거리냐 개인기냐 패스냐 그정도 심리전은 다 써 넥슨 병신들아

중거리 뒤진거 알빠아님. 어차피 지공이라서 하위옵션임.
근데 진짜 핫키 적극 활용하는거 아니면 드리블 난이도는 필연적으로 올라갈건데, 대체 이게 누구를 위한 패치냐?
중거리 심리전 거세시킬거면 속도감 다죽이고 전방압박 효율성 뒤도없이 상향시켜서 갑자기 좆노잼메타 만들지를 말던가
원래 하나 죽이면 다른 두개가 쓸만한데
지금 둘을 죽이고 하나만 살려놨음
얘들은 어떻게 이렇게 운영을 못하지?