3. '자산 이전'이라는 강력한 무기

EA와 넥슨은 유저들이 돈을 쓰게 만드는 법을 너무 잘 압니다.


신작 출시 = 강제 리셋: 신작을 내면서 자산을 100% 인정해주지 않고 '포인트' 등으로 일부만 보상해주면, 유저들은 다시 처음부터 팀을 맞추기 위해 압도적인 과금을 시작합니다.

기업 입장에서는 현재의 안정적인


 매출보다, 신작 출시 초기에 폭발하는 '오픈 특수 매출'의 유혹이 훨씬 강합니다.



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