기본적으로는 실축 지향 젤 빡셌던 피파16,17 정도랑 비슷한 게임성인데


그거 그대로 하면 지금 유저 아무도 적응 못하니까 Z드리블이나 사기 크로스, 아다리로 공격 난이도 확 낮춘거.



지금 사기라고 하는 거 다 없애고 아다리도 없애면 진짜 피파16,17처럼 되는건데


당시 중거리 골이나 코너킥 골은 2,3게임당 하나 나올까말까였고 랭킹전할때 3:0 되는 순간 상대방 무조건 나갔음.


한골 넣기도 힘든데 세골 먼저 먹은거면 절대 못뒤집으니까.



원래 넥필이라는 게 처음 피파17 기반으로 나왔던 피온4에 대한 반응이 너무 안좋으니까 기존에 젤 흥했던 피온3와 비슷하게 되돌리는 게 목표였음.


그게 젤 잘 구현된 게 7,8차 넥필이었고.



근데 9차 넥필부터 갑자기 방향성이 반대로 가기 시작하더니 지금은 피온4 초창기랑 거의 비슷한 인겜으로 돌아왔다는 게 좀 웃김.