면 1, 레이어 '레이어 1', 프레임 1, 행 14, 열 19 1084 : 구문 오류 : rightbracket의이 (가) 콜론 앞에 필요합니다.

자꾸 이렇 ㄱ ㅔ 뜨는데 뭐가 잘못된 거죠 ㅠ ㅗ ㅠ
리스트 부분 ㅇ깜박거리고..


import fl.video.VideoEvent;

import fl.controls.*;

import fl.containers.*;

import fl.events.ListEvent;

import fl.controls.listClasses.*;

import fl.controls.dataGridClasses.*;

import fl.controls.progressBarClasses.*;

import fl.core.UIComponent;

import fl.data.DataProvider;

import flash.text.TextFormat;


//이곳이 영상넣는부분 목록수만큼 array를 늘려주면 됩니다.

var _Array:Array = [];

_Array[0] = [];

_Array[1] = [];

_Array[2] = [];

_Array[3] = [];

_Array[4] = [];

_Array[5] = [];

_Array[6] = [];

_Array[7] = [];

_Array[8] = [];

_Array[9] = [];

_Array[10] = [];

_Array[11] = [];

_Array[12] = [];

_Array[13] = [];

_Array[14] = [];

_Array[15] = [];

_Array[16] = [];

_Array[17] = [];

_Array[18] = [];

_Array[19] = [];

_Array[20] = [];

_Array[21] = [];

_Array[22] = [];

_Array[23] = [];

_Array[24] = [];

_Array[25] = [];

_Array[26] = [];

_Array[27] = [];

_Array[28] = [];

_Array[29] = [];

_Array[30] = [];

_Array[31] = [];

_Array[32] = [];

_Array[33] = [];

_Array[34] = [];

_Array[35] = [];

_Array[36] = [];

_Array[37] = [];

_Array[38] = [];

_Array[39] = [];

_Array[40] = [];

_Array[41] = [];

_Array[42] = [];

_Array[43] = [];

_Array[44] = [];

_Array[45] = [];

_Array[46] = [];

_Array[47] = [];

_Array[48] = [];

_Array[49] = [];

_Array[50] = [];

_Array[51] = [];

_Array[52] = [];

_Array[53] = [];

_Array[54] = [];

_Array[55] = [];

_Array[56] = [];

_Array[57] = [];

_Array[58] = [];

_Array[59] = [];

_Array[60] = [];

_Array[61] = [];

_Array[62] = [];

_Array[63] = [];

_Array[64] = [];

_Array[65] = [];

_Array[66] = [];

_Array[67] = [];

_Array[68] = [];

_Array[69] = [];

_Array[70] = [];



var n:int = 3;

var ii:int = 0;

var k:int = new int();

var tmp_k:int = 0;

var ll:int = _Array.length;

var BBB:Boolean = true;


function _play(tmp_k:int):void

{

k=tmp_k;

trace(ii);

ii=1;

mov.mov1.mov.addEventListener(fl.video.VideoEvent.COMPLETE, _complete1);

mov.mov2.mov.addEventListener(fl.video.VideoEvent.COMPLETE, _complete2);

mov.mov2.mov.play(_Array[k][0]);

mov.mov1.mov.load(_Array[k][1]);

mov.mov2.mov.play();

mov.mov2.visible=true;

}


function _complete1(e:fl.video.VideoEvent):void

{

trace("complete1");

BBB = true;

ii++;

trace(ii);

mov.mov1.mov.load(_Array[k][ii]);

mov.mov1.visible = false;

mov.mov2.mov.play();

mov.mov2.visible = true;

if (ii==_Array[k].length+1)

{

trace("끝");

ii=1;

mov.mov2.mov.stop();

mov.mov1.mov.stop();

mov.mov1.visible = false;

mov.mov2.visible = false;

}


}

function _complete2(e:fl.video.VideoEvent):void

{

trace("complete2");

BBB = false;

ii++;

mov.mov2.mov.load(_Array[k][ii]);

mov.mov1.mov.play();

mov.mov2.visible = false;

mov.mov1.visible = true;

trace(ii);

if (ii==_Array[k].length+1)

{

trace("끝");

ii=1;

mov.mov2.mov.stop();

mov.mov1.mov.stop();

mov.mov1.visible = false;

mov.mov2.visible = false;

}

}


//이곳이 폰트 설정을 바꿀수 있는부분 color의 000000자리에 다른 숫자값넣어주면됌

var format:TextFormat = new TextFormat();

format.color = 0x000000;

format.size = 11;


리스트.setRendererStyle( "textFormat", format);


리스트.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,listItemSelected);

function listItemSelected(e:ListEvent):void

{

        var cr:CellRenderer = 리스트.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer;

        var listData:List>

        _play(listData.row);

        trace(listData.row+"row");

        mov.visible = true;

}


리스트.setStyle("themeColor", "white");


//클릭하면 정지부분

mov.btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, _클릭);

function _클릭(e:MouseEvent):void

{

        mov.visible = false;

        if(BBB==true)

        {

                mov.mov2.mov.pause();

        }else{

                mov.mov1.mov.pause();

        }

        if(BBB==false)

        {

                mov.mov2.mov.pause();

        }else{

                mov.mov1.mov.pause();

        }

                

}

이걸로 액션 쓰는데 잘못된 건가요 ㅜ ㅗ ㅜ?