알트+엔터로 확인하면 재생도 잘 되고 정지도 잘 되는데

제작을 하고나면 재생이 아예 안되고 있어요..ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

알트+엔터로 확인할 때도 한번 재생 이후 다시 재생해려고 하거나, 제작하기 이후  다시 알트+엔터로 확인하면 재생은 되는데 정지시키면 배경화면으로 바뀌긴하는데 뒤에서는 재생이 되고있고 소리만 나오기도하고,

정지시키면 정지가 아니라 일시정지가 되는 현상인데..

 

 

혹시 몰라서 전에 만들었던 파일들로 확인해보니 제작을 하면 마찬가지로 재생이 아예 안되는데..

예전에 웹상에 올려둔 플레이어는 아무 문제없이 재생되고 작동이 되는데

컴퓨터로 어도비플레시 윈도우 창으로 열어서 재생시키면 마찬가지로 재생이 아예 되지가 않아요ㅠㅠ

설정이 뭔가 잘못되어 있는걸까요?

제발 도와주세요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

 

액션 소스 올려봅니다...

 

import fl.video.VideoEvent;
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.events.ListEvent;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var _Array:Array = [];

var ii_0:int = 0;
var i_0:int = 0;
var n_0:int = 0;


while(ii_0<40)
{
 _Array[ii_0] = new Array();
 ii_0++;
}

while(i_0<40)
{
 while(n_0<40)
 {
  _Array[i_0][n_0] = new Array();
  n_0++;
 }
 n_0=0;
 i_0++;
}

_Array[0][0] = [""];
_Array[0][1] = [""];

 

_Array[1][0] = [""];
_Array[1][1] = [""];


var ii:int = 0;
var k:int = new int();
var tmp_k:int = 0;
var ll:int = _Array.length;
var BBB:Boolean = true;
var list:int = 0;

function _play(tmp_k:int,tmp_list:int):void
{
k=tmp_k;
list=tmp_list;
trace(ii);
ii=1;
mov.mov1.mov.addEventListener(fl.video.VideoEvent.COMPLETE, _complete1);
mov.mov2.mov.addEventListener(fl.video.VideoEvent.COMPLETE, _complete2);
mov.mov2.mov.play(_Array[list][k][0]);
mov.mov1.mov.load(_Array[list][k][1]);
mov.mov2.mov.play();
mov.mov2.visible=true;
}

function _complete1(e:fl.video.VideoEvent):void
{
trace("complete1");
BBB = true;
ii++;
trace(ii);
mov.mov1.mov.load(_Array[list][k][ii]);
mov.mov1.visible = true;
mov.mov2.mov.play();
mov.mov2.visible = true;
if (ii==_Array[list][k].length+1)
{
trace("끝");
ii=1;
mov.mov2.mov.play();
mov.mov1.mov.play();
mov.mov1.visible = true;
mov.mov2.visible = true;
}

}
function _complete2(e:fl.video.VideoEvent):void
{
trace("complete2");
BBB = false;
ii++;
mov.mov2.mov.load(_Array[list][k][ii]);
mov.mov1.mov.play();
mov.mov2.visible = true;
mov.mov1.visible = true;
trace(ii);
if (ii==_Array[list][k].length+1)
{
trace("끝");
ii=1;
mov.mov2.mov.play();
mov.mov1.mov.play();
mov.mov1.visible = true;
mov.mov2.visible = true;
}
}

import flash.text.TextFormat;

var format:TextFormat = new TextFormat();
format.color = 0xffffff;
format.size = 11;
list1.setRendererStyle( "textFormat", format);
list2.setRendererStyle( "textFormat", format);

list1.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,listItemSelected);
function listItemSelected(e:ListEvent):void
{
        var cr:CellRenderer = list1.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer;
        var listData:List>        _play(listData.row,0);
        trace(listData.row+"row",0);
        mov.visible = true;
}

list2.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,listItemSelected1);
function listItemSelected1(e:ListEvent):void
{
        var cr:CellRenderer = list2.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer;
        var listData1:List>        _play(listData1.row,1);
        trace(listData1.row+"row",1);
        mov.visible = true;
}

mov.btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, _클릭);
function _클릭(e:MouseEvent):void
{
        mov.visible = false;
        if(BBB==true)
        {
                mov.mov2.mov.pause();
        }else{
                mov.mov1.mov.pause();
        }
  if(BBB==false)
        {
                mov.mov2.mov.pause();
        }else{
                mov.mov1.mov.pause();
        }
  
}