오늘은 별 내용은 없다. ㅋㅋㅋㅋ 그냥 상황이 어떤지 대충 공유하고 싶어서 쓰는 글임.


1. 글옵 개발진의 등판


글옵 개발진이 떡밥에 대해 최초로 반응했다. 한국 시간으로 오늘 새벽에 ESL에서 소스 2 떡밥 총정리 방송을 송출했고, 그 영상이 트위터에 공유됐음.


이게 그 영상이고, 혹시 궁금하면 직접 보셈.



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근데 CS:GO의 오피셜 트위터 계정이 이 영상을 리트윗했다.


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내용은 없고 그냥 움짤 하나만 덜렁 있다. 무슨 움짤이냐면,


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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 놈들 즐기고 있는 게 분명하다.


글옵 개발진이 등판하자 각종 단체, 선수들을 포함한 온갖 계정들이 흥분해서 줄줄이 리트윗을 한다.


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너무 많아서 사진을 합쳐버림 ㅋㅋㅋ 보면 알겠지만 다들 흥분 상태다... CS:GO는 저 움짤 하나만을 남긴 채 홀연히 사라져버림...



2. SteamDB가 포착한 새로운 수정사항


6시간 전에 SteamDB에서 또다른 움직임을 포착했다.


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dpr(개발자선배포파일) 하위로 분류되어있는 소스 2 관련(추정) 파일들 10개에 어떤 수정사항이 발생한 것. 파일은 암호화되어 있고, 뭔가 수정됐다는 것 말고는 알 수 있는 없다.


SteamDB는 뭐고 저 숫자들은 뭔지 궁금하다면 아래 글 참조.


소스 2 리뉴얼, 이르면 이번주 내에 진행 ( 코블스톤 복귀 가능성)오늘은 글을 두 개나 쓰네. 이번 떡밥은 진짜 왕건이다. 그리고 아마 소스2에 관련된 나의 (거의) 마지막 글이 아닐까 싶음. 소식) Richard Lewis 피셜 "카운터 스트라이크 2 출시gall.dcinside.com



3. CS:GO 개발자들은 무슨 글을 쓰고 있는 걸까?


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Aquaris 이 사람은 저번에도 언급했듯이 글옵 떡밥 발굴 전문가(?)임. 무슨 온갖 자동화 시스템을 가지고 있다. SteamDB에 뭔가 포착됐는지, CS:GO 트위터가 올라왔는지, CS:GO 블로그에 관리자가 들어왔는지(!) 등등을 자동으로 캐치해주는 봇인 듯.


그런데 오늘 새벽에 CS:GO 블로그에서 어떤 움직임이 감지되었다고 한다. "CS:GO blog activity detected!"가 그 내용임. 관리자 몇 명이 로그인한 정황이 잡혔고, 보통 새로운 글을 쓰려고 접속한다고 함.


관리자들이 무슨 글을 쓰고 있는 것 같은데, 문제는 이 "CS:GO blog activity detected!"라는 메시지가 3월 초에 떡밥이 터지고 나서부터 쉬지 않고 계속 올라온다. 무슨 글이기래 그렇게 오래 걸리고 수정할 게 많은 건지 ㅋㅋㅋㅋ


CS:GO의 블로그는 아래 링크를 타고 들어가면 볼 수 있다.


Counter-Strike: Global OffensiveCounter-Strike: Global Offensive (CS:GO) expands upon the team-based action gameplay that it pioneered when it launched in 1999.blog.counter-strike.net



4. 이번 떡밥을 유난히 많이들 믿는 이유?


이번 CS:GO의 소스 2 리뉴얼 떡밥이 등장한 이후로 꾸준히 관심을 가져온 사람이라면 그 이유를 대충 알 거임.


그동안에도 소스 2 리뉴얼에 관한 이야기는 잊을 만하면 한 번씩 어그로가 끌리는 단골 소재였지만, 그 출처가 썩 신뢰성 있지 않았음. 늘 나오는 같은 레퍼토리 있잖아. "익명의 밸브 직원"이라든가 그런 거.


때로는 정말 수상한 이름의 파일이 한두 개 발견되긴 했음. 그럴 때면 어그로가 많이 끌렸는데, 몇 날 며칠을 기다려도 새로운 정황은 코빼기도 안 보이기 일쑤. 지금까지는 그랬다.


그런데 이번에는? 엔비디아 그래픽 제어판에서 CS2와 CSGOS2라는 이름의 프로파일이 발견되고, ESL의 유명 캐스터가 "4월 1일 이전"이라는 구체적인 시기까지 짚으면서 나온다고 말하고, 각종 파일이 발굴되고, 선수들도 뭔가 아는 눈치인 데다 실제로 정황도 의심스럽고, SteamDB에도 자꾸 뭔가 큼직한 게 잡히고, 오늘은 CS:GO 개발진까지 능청스러운 트윗을 업로드하고...


이 정도로 꾸준히 새로운 떡밥들이 나온 건 이번이 처음이고, 심지어 그 떡밥들 각각의 신뢰성이나 규모도 결코 별 게 아닌 것으로 취급하기 어렵다.




아래는 몇 년 전 도타 2가 소스 2 엔진으로 이식되기 직전에 SteamDB에서 포착된 내용.


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그리고 이건 얼마 전 CS:GO 항목에서 포착된 내용.


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몇 년 사이에 SteamDB 사이트가 리뉴얼되었기에 둘의 내용이 정확히 같은 구조를 따르지는 않지만, 이 둘의 맥락이 추호도 비슷하지 않다고 말하기는 힘들어 보인다.


그렇지만 정말 건조하게 생각한다면 다 추측일 뿐이긴 하다. 선수들과 개발진이 순진한 일반 유저들을 놀려먹고 있는 게 아니라고 장담할 수는 없지. "짜잔! April Fool's Day!"를 시전해도 우린 억울하다고 할 수 없는 거다.



상황 브리핑 끝!




그리고 어떤 사람들한테는 내가 아니 곱게 보일 수도 있겠단 생각이 들었다. 별것도 아닌 추측성 이야기 가지고 왜 호들갑을 떠냐 성을 내는 사람이 있길래.


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거슬려도 양해 부탁할게. 고맙다.


그리고 막상 소스 2로 리뉴얼되면 좋아할 거 다 알고 있음...ㅎㅎ