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니새끼였구나
Smoothless 팩터를 랜덤화 하는건 아니고 목표를 정확하게 조준하는게 아니라 조준하는 목표주변을 랜덤하게 조준하게 해주는 계수? 그런것 같은데 워크숍 맵을 못해서 잘은 ㅁㄹ겠네
더욱 진짜같이 보일려고 일부로 탄튀게하는 기능임 높으면 높을수록 튀는 빈도가 늘어남. 정말 레짓으로 할거면 4 정도 쓰는게 적당함
아 ㅇㅋ 다들 ㄱㅅ
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니새끼였구나
Smoothless 팩터를 랜덤화 하는건 아니고 목표를 정확하게 조준하는게 아니라 조준하는 목표주변을 랜덤하게 조준하게 해주는 계수? 그런것 같은데 워크숍 맵을 못해서 잘은 ㅁㄹ겠네
더욱 진짜같이 보일려고 일부로 탄튀게하는 기능임 높으면 높을수록 튀는 빈도가 늘어남. 정말 레짓으로 할거면 4 정도 쓰는게 적당함
아 ㅇㅋ 다들 ㄱㅅ
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